姜子牙一技能基本沒動,改了數(shù)值,多了一個釋放后可以加移速的效果。一技能的減速、傷害和減少防御力的能力都弱了。但姜子牙升級速度快了很多很多,順風(fēng)局分鐘就能夠升到15級,隊友和對面可能才9級,因為姜子牙只能給自己加快升級。只要命中目標(biāo)后,這個目標(biāo)在3秒內(nèi)死亡,就可以提供增長經(jīng)驗的小打球。這個目標(biāo)可以是任何目標(biāo),除了英雄,野怪、兵線,還有防御塔,傳送花,元歌的傀儡,米萊狄的機(jī)器人都可以,只要打了他,他在三秒內(nèi)死亡消失,就可以給小法球。靠這個被動玩姜子牙,就不停游走打傷害,是不是自己擊殺的不要緊,就打一下,3秒內(nèi)他死了就行。經(jīng)濟(jì)給你,經(jīng)驗給我,升級速度就會很快。
二技能是先圈出一個法陣,短暫延遲之后會對圈內(nèi)的敵人造成擊飛。自保能力變?nèi)趿?,比甄姬自保能力都要?/span>。所以,玩法上肯定是要更加猥瑣,小心一些,一切以自身安全為主,這樣才能給自己,源源不斷增長經(jīng)驗,建立優(yōu)勢。二技能還有一個特點,就是釋放之后,圈中范圍的時候,就會造成3次傷害。
姜子牙的大招,大招還可以大閃,還可以配合魯班大師玩彈弓打法。但是弱很多了。大招本質(zhì),就是把以前一次,所能造成的傷害,分成三次打出去的。三次都有間隔,并且第三次傷害才是最高的,前兩次都很刮痧,這樣敵人就很可能交個位移。那三段傷害就打不全,所以還是要出冰杖,增加三段傷害的命中率。除此之外,姜子牙大招蓄不蓄力,傷害量都是不變的。現(xiàn)在蓄力只是延長距離,就不用強(qiáng)迫自己蓄滿力了。大招這個傷害量就差不多是老版蓄力蓄到一半多,就是現(xiàn)在姜子牙大招總共的傷害,但裝備都一致的情況下,還是老版本蓄力蓄滿的傷害會更高。老版本只要一次傷害,就可以全部打出來。玩彈弓玩法對敵人的威脅會更大。大招法術(shù)加成也不算特別高,如果不出純法強(qiáng)的話,一套技能就秒不掉一個C位,出了純法強(qiáng)基礎(chǔ)的123連招就可以。
大招也不用蓄滿力,像大招可以對防御塔造成10%的傷害,以及開啟金身不會取消大招,都是不變的,還多了命中草叢,可以獲取草叢視野,以及被控制到,也可以將大招打出去的機(jī)制。姜子牙自身而言,突破等級之后,每升一級就會加法,強(qiáng)大招蓄力的時間還會快10%。
【編輯:九游】
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