導(dǎo) 坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣?坎公騎冠劍是一款像素類型的冒險(xiǎn)手游,游戲中擁有眾多的角色,其中AA72是一為新上線的蘿莉角色,能夠在遠(yuǎn)方對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,不少小伙伴對(duì)于坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣...

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣?坎公騎冠劍是一款像素類型的冒險(xiǎn)手游,游戲中擁有眾多的角色,其中AA72是一為新上線的蘿莉角色,能夠在遠(yuǎn)方對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,不少小伙伴對(duì)于坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣不是很了解,接下來(lái),小編就為大家?guī)?lái)坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度分析,有興趣的朋友就一起來(lái)看看吧!

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度分析

究其原因,則是《坎公騎冠劍》的國(guó)際服取得了不錯(cuò)的成績(jī),并且同時(shí)斬獲了2020年度Google play的“最具創(chuàng)新力”及“最受歡迎游戲”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

精美的像素畫(huà)面

《坎公騎冠劍》是一款安裝包只有100多M的小體量游戲,使用像素風(fēng)畫(huà)面,雖然畫(huà)質(zhì)無(wú)法稱得上優(yōu)秀,但足夠精致,技能和場(chǎng)景特效都處理得很用心,即便不是對(duì)像素風(fēng)特別感興趣的玩家,也能玩得順眼。

值得一提的是,本作支持120幀模式,這在像素游戲里是很難得的。

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣

在游戲中的二星以上角色還帶有立繪,立繪質(zhì)量還是挺不錯(cuò)的,怪不得B站會(huì)看上,可惜的是,數(shù)量龐大的一星角色初始狀態(tài)只能是大眾面,這也是很多吐槽的地方。

瑕不掩瑜,《坎公騎冠劍》的畫(huà)面在像素游戲當(dāng)中,還是比較好的。

豐富多樣的玩法

《坎公騎冠劍》獲得“最具創(chuàng)新力”獎(jiǎng)項(xiàng)是有足夠理由的。

本作核心玩法是復(fù)古RPG游戲的冒險(xiǎn)解謎模式,玩家在闖關(guān)推進(jìn)劇情的過(guò)程中,需要征服一個(gè)接一個(gè)的謎題,從游戲一開(kāi)始,我就有一種回到了2D時(shí)代的《塞爾達(dá)》的感覺(jué),一邊解謎一邊闖關(guān)的模式,會(huì)比單純堆數(shù)值,無(wú)腦輸出過(guò)關(guān)的模式更有樂(lè)趣。

當(dāng)然了,這種模式未必符合所有玩家的口味,如果解謎順利還好,一旦出現(xiàn)了解謎卡關(guān)的情況,就會(huì)馬上破壞游戲的連續(xù)性體驗(yàn),這要求玩家具有一定的耐心,顯然,這也是現(xiàn)在相當(dāng)一部分的玩家缺少的。

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣

游戲的劇情如果縮小至單一篇章來(lái)看,確實(shí)是可圈可點(diǎn),在闖關(guān)的過(guò)程中,劇情體驗(yàn)也不弱。不過(guò)劇情的玩梗成分明顯大于原創(chuàng)成分,這導(dǎo)致劇情基本沒(méi)有深度,記憶點(diǎn)全是其他經(jīng)典作品的梗,比如《七龍珠》的超級(jí)賽亞人、《鋼鐵俠3》中的鋼鐵俠裝甲群體出動(dòng)橋段,《坎公騎冠劍》就直接借用了。

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但是,如果縱觀游戲主線劇情,會(huì)發(fā)現(xiàn)主角的冒險(xiǎn)篇章總是莫名其妙就開(kāi)始,雖然說(shuō)大目標(biāo)是為了喚醒冠軍之劍,但也不清楚為什么會(huì)到某個(gè)地方,詳細(xì)的理由只能讓玩家自行腦補(bǔ),這讓篇章割裂感較重,主線劇情感染力一般。

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由于這是一款免費(fèi)手游,養(yǎng)成收集是必不可少的。養(yǎng)成收集相關(guān)的抽卡、強(qiáng)化、材料、武器等元素一應(yīng)俱全,氪金點(diǎn)較多。

就我個(gè)人的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),游戲前期爆率一般,而且很容易抽歪,開(kāi)局3星保底角色我出了蘭兒(超級(jí)下水道),2星角色也沒(méi)出幾個(gè)有用的,可謂是天崩開(kāi)局。但在我堅(jiān)持了一周之后,卻已經(jīng)抽出了土弓、3把土弓專武、2把蘭兒專武以及幾個(gè)比較優(yōu)秀的2星角色及其專武。

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總的來(lái)說(shuō),游戲抽卡的問(wèn)題主要是容易歪,保底難,爆率并沒(méi)有很低,玩的時(shí)間稍微長(zhǎng)點(diǎn),該有的還是會(huì)有的,但對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),體驗(yàn)確實(shí)很一般。

而游戲的主界面,則整合了模擬類游戲的元素,玩家需要經(jīng)營(yíng)名為“浮空城”的主城,以幫助自己的勢(shì)力發(fā)展,這部分的內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,僅僅作為豐富玩法的存在。

坎公騎冠劍AA72強(qiáng)度實(shí)力怎么樣

目前有很多玩家表示《坎公騎冠劍》肝,其實(shí)肝也是游戲前期主線內(nèi)容較多所致,實(shí)際上按正常進(jìn)度,經(jīng)過(guò)了的第一周的新手階段之后,主線就會(huì)出現(xiàn)了卡關(guān)的情況,這時(shí)候每天需要的游戲時(shí)間就可以控制在一小時(shí)以內(nèi)。

《坎公騎冠劍》的玩法足夠豐富,雖然我認(rèn)為并沒(méi)有哪部分玩法特別突出,但整合起來(lái)卻沒(méi)有生搬硬湊的感覺(jué),各個(gè)部分都有各自的亮點(diǎn),整體玩起來(lái)還是比較有意思的。

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值得一試的冒險(xiǎn)游戲

《坎公騎冠劍》的像素畫(huà)面與復(fù)古解謎闖關(guān)玩法,放在現(xiàn)在多少有點(diǎn)不符合流行趨勢(shì),但正因如此,《坎公騎冠劍》盡管在畫(huà)面上并不突出,但通過(guò)玩法做出了自己的特色,可謂是換心不換皮,這讓它在市場(chǎng)上獨(dú)樹(shù)一幟。

如果你對(duì)傳統(tǒng)RPG冒險(xiǎn)模式感興趣,又或者有耐性玩長(zhǎng)期養(yǎng)成,建議你可以體驗(yàn)一下這段“喚醒冠軍之劍的奇幻冒險(xiǎn)”。

如果10分滿分,我會(huì)給它8分。