【自從滿紅玩家發(fā)現(xiàn)他們只要堆減傷就能輕松打贏白板隊(duì)伍,這游戲就開(kāi)始變了?!?/p>
貼吧上和工作室流傳出來(lái)的很多陣容配將表和排行,孝公是非常不建議白版玩家去跟風(fēng)選擇模仿的,畢竟這些T0、T1隊(duì)伍都是以滿紅為前提,思路參考就行。參考對(duì)應(yīng)的賽季什么陣容會(huì)成為主流,從而去選擇應(yīng)對(duì)的陣容搭配隊(duì)伍。
當(dāng)你在為陣容搭配,武將和戰(zhàn)法選擇沒(méi)有思路時(shí),可以參考以下4個(gè)機(jī)制,白板陣容想要戰(zhàn)勝滿紅隊(duì)伍,必須要有的幾個(gè)機(jī)制:
1.戰(zhàn)法機(jī)制
2.核心武將
3.陣容聯(lián)動(dòng)
4.陣法增益
本期內(nèi)容:以上4個(gè)機(jī)制的詳細(xì)思路講解
戰(zhàn)法機(jī)制 優(yōu)先級(jí)
增傷戰(zhàn)法 > 先攻戰(zhàn)法 > 控制戰(zhàn)法
如果你的隊(duì)伍經(jīng)常被滿紅爆錘,低損吃下,那就請(qǐng)看一下你的陣容搭配是否含有這三種戰(zhàn)法機(jī)制。
(面對(duì)滿紅的高額面板和減傷防御,增傷是必備的。和滿紅比出手速度,滿紅的速度屬性加點(diǎn)只會(huì)讓你知道,什么叫沒(méi)有最快只有更快。最后控制出奇跡。)
為什么不提減傷站法,和滿紅比拖回合你拿什么來(lái)拖?滿紅堆減傷是為了多穿,記?。喊装逡磺兄粸榇蜈A 即使是打滿紅!
對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)法種類:
(這里只介紹幾種適用性較高的幾種戰(zhàn)法)
(1)增傷戰(zhàn)法
陣法類:鋒矢陣、三勢(shì)陣、武鋒陣、潛龍陣
武將類:曹操、周泰、黃月英、凌統(tǒng)
(2)先攻戰(zhàn)法
鐵騎驅(qū)馳、白馬義從、神機(jī)兵書(shū)、黃月英、凌統(tǒng)
(3)控制戰(zhàn)法
(選擇順發(fā)戰(zhàn)法,同時(shí)兼顧傷害與控制、降維屬于軟控)
突擊類:當(dāng)鋒、暴戾、速乘、彎弓、折沖
物攻類:破陣、破軍、縱兵、落鳳、汲道、摯刀、臥薪
法傷類:挾勢(shì)、傳繳、焚輜、焰逐
神技類:盛氣臨敵、奪魂挾魄
核心武將
核心武將有很多,在這里我僅談一下自己使用過(guò)的適合白板隊(duì)伍的核心武將(純輔助武將不在內(nèi)),其余還有很多都有待大家去開(kāi)發(fā)嘗試發(fā)現(xiàn)。
魏:賈詡、程昱、司馬懿
蜀:關(guān)銀屏、龐統(tǒng)
吳: 陸遜、孫尚香、太史慈、孫權(quán)、甘寧
群:呂布、張角、朱儁
陣容聯(lián)動(dòng)
這條比較難講仔細(xì),舉幾個(gè)經(jīng)典的例子做參考來(lái)細(xì)品:
(1)關(guān)妹 + 馬超(踩踏)等,多頻次控制震懾體系。
(2)滿寵 + 程普/魅惑等,援護(hù)魅惑控制體系。
(3)左慈+士別等,經(jīng)典三勢(shì)陸、三仙的規(guī)避體系。
(4)武鋒陣黃忠,核彈張飛,三勢(shì)呂 等。
(5)暫避+士別+援助等,暫避援助體系。
陣法增益
當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍既能享受到國(guó)家隊(duì)屬性增益,又能完美契合陣法的增益時(shí),這樣的隊(duì)伍戰(zhàn)力就絕對(duì)不會(huì)差。
這類的經(jīng)典陣容如:吳槍,司馬盾,麒麟,前幾個(gè)賽季大火的淵騎,以及新型崛起的魏國(guó)五謀等。
最后附帶幾張不一樣的陣容 武將搭配和戰(zhàn)法選擇 組合出來(lái)的白板隊(duì)伍對(duì)戰(zhàn)滿紅隊(duì)伍的戰(zhàn)報(bào):(打白板的就不發(fā)了,沒(méi)參考價(jià)值)。
總結(jié)
對(duì)于白板玩家而言,強(qiáng)力武將的增益是要遠(yuǎn)大于同陣營(yíng)國(guó)家隊(duì)的屬性加成的。
所以在武將不會(huì)的時(shí)候,可以不用太局限于一定要使用同陣營(yíng)的武將,強(qiáng)扭的瓜不甜,合理比生搬硬套更重要。
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