導(dǎo) 錨點(diǎn)降臨的戰(zhàn)斗玩法是什么很多小伙伴比較好奇,今天小編就來帶大家全方位解析錨點(diǎn)降臨的戰(zhàn)斗玩法和機(jī)制,感興趣的玩家一定不要錯過,快來一起看看吧! 錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗玩法機(jī)制解析 1、【錨點(diǎn)降臨】的游戲機(jī)制有...

錨點(diǎn)降臨的戰(zhàn)斗玩法是什么很多小伙伴比較好奇,今天小編就來帶大家全方位解析錨點(diǎn)降臨的戰(zhàn)斗玩法和機(jī)制,感興趣的玩家一定不要錯過,快來一起看看吧!

錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗玩法機(jī)制解析

1、【錨點(diǎn)降臨】的游戲機(jī)制有一點(diǎn)復(fù)古,或者說雜糅。

2、【陣型】,這是許就未見得機(jī)制,玩家隨著自身的等級提升可以解鎖更多陣型,不同的陣型將會影響技能的釋放等。

不過,這個機(jī)制,可能有些復(fù)古,自由擺放角色可能是目前游戲的趨勢。

錨點(diǎn)降臨戰(zhàn)斗玩法機(jī)制解析

3、【戰(zhàn)斗】,游戲融入了自走棋的特色,每個角色不論敵我都會自行進(jìn)行普通攻擊。

在普通攻擊的過程中,玩家可以選擇釋放技能、必殺。

角色每回合可以恢復(fù)5點(diǎn)能量條,每個技能也需要5點(diǎn)能量條,也就是說,每回合角色都可以釋放一個技能。

玩家釋放技能或者受擊,都會積累黃色的必殺條,大抵每兩個回合可以釋放一個必殺。

4、最重要的是兩者是不沖突的,也就是一回合,玩家可以達(dá)成3連動。

這個機(jī)制的表現(xiàn)能力是蠻不錯的,不過因?yàn)閭δ芰妥詣拥榷喾矫嬖兀寵C(jī)制少了許多策略性,顯得不那么有趣。

5、【源能纏繞】,也就是元素反應(yīng)系統(tǒng),不同屬性的角色的技能在釋放的釋放后,有概率附加屬性,在一段時間內(nèi)疊加不同的屬性可以給予對方debuff,增加特定屬性角色的傷害。

這個機(jī)制,便是游戲陣容搭配最為重要的部分之一,通過這個機(jī)制,角色可以打出不同程度的爆發(fā)傷害。