《戰(zhàn)錘40K暗潮》老兵武器的選擇非常重要,選擇正確的武器可以讓玩家的通關(guān)之路順暢許多,下面請(qǐng)看玩家九游帶來的《戰(zhàn)錘40K暗潮》老兵武器選擇推薦,一起看看吧。
本人主玩老兵,就來說說老兵的武器選擇,近戰(zhàn)就是動(dòng)力劍沒得說,遠(yuǎn)程選擇就比較多爆彈 偵查 mg12 ak,這4把都是十分不錯(cuò)的武器至少?zèng)]有任何1把能夠絕對(duì)替代其他3把。
爆彈
左鍵為高射速全自動(dòng)射擊,右鍵為機(jī)瞄半自動(dòng)射擊。
對(duì)不同護(hù)甲的特性 對(duì)防彈和感染類敵人傷害小幅降低 對(duì)鐵殼傷害大幅降低。
是一把典型的笨重的高爆發(fā)武器。
這把武器還有著糟糕的腰射精度和機(jī)瞄難度。
能夠開罐 短時(shí)間內(nèi)能快速消滅各類特感但是對(duì)于遠(yuǎn)程小兵效果很差,全自動(dòng)射擊彈耗極高,半自動(dòng)就沒有效率。
彈藥量轉(zhuǎn)換傷害期望為6w左右在所有武器中屬于中間偏上水平,但是打遠(yuǎn)程和小怪會(huì)存在大量溢出傷害,所以實(shí)際彈藥量只能說不多不少。
總的來說爆彈是一把針對(duì)特感和打爆發(fā)的武器,面對(duì)遠(yuǎn)程比較吃力。
偵查
左鍵為極其精準(zhǔn)幾乎無擴(kuò)散無后座的全自動(dòng)腰射,右鍵為幾乎無后座無擴(kuò)散的機(jī)瞄全自動(dòng)射擊。
對(duì)不同護(hù)甲的特性為 對(duì)狂人中幅降低 對(duì)不屈小幅降低 對(duì)鐵殼幾乎無效。
弱點(diǎn)傷害倍率低。
是一把超長(zhǎng)持續(xù)輸出武器,這把武器的亮點(diǎn)就是無后座 高射速 對(duì)防彈護(hù)甲造成全額傷害。
雖然這把武器dps是四把中最低的,但是得益于對(duì)防彈類和無甲類敵人造成全額傷害,這把武器清理遠(yuǎn)程敵人和防彈護(hù)甲的特感效率很高,但是面對(duì)狂人 歐格林時(shí)本身dps低一些再加上減傷和低弱點(diǎn)倍率,就會(huì)顯得很刮痧。
彈藥轉(zhuǎn)化傷害為5w左右在所有武器中不高不低。
總得來說偵查是一把針對(duì)于遠(yuǎn)程類射手?jǐn)橙嘶蛱馗械奈淦鳎诿鎸?duì)部分特感則會(huì)相當(dāng)無力,且有一定的彈藥需求。
mg12
左鍵為超低精度半自動(dòng)腰射,右鍵為高精度半自動(dòng)腰射。
對(duì)不同護(hù)甲特性 對(duì)無甲 感染類敵人傷害小幅降低 對(duì)防彈敵人傷害較大幅度降低 對(duì)鐵殼幾乎無效 對(duì)狂人傷害小幅提升。
弱點(diǎn)傷害倍率極高。
是一把對(duì)槍法有一定要求的武器,能夠較高效的清理遠(yuǎn)程類敵人,通過爆頭也能極快的清理除了罐頭以外的所有特感。彈藥量轉(zhuǎn)化傷害8.5w左右應(yīng)該是續(xù)航并列第一的武器,子彈十分耐用。
mg12突出了一個(gè)詞泛用,除了鐵殼都能打,唯一的缺點(diǎn)就是比較吃槍法,因?yàn)閷?duì)防彈類敵人傷害下降較多,如果在高難度下總是打不到頭,那么打防彈類敵人的效率就會(huì)非常低。
總的來說是比較吃槍法但是非常泛用的武器,不知道帶啥用mg12就準(zhǔn)沒錯(cuò)。
ak(8式)
左右鍵是高精度低后座全自動(dòng)腰射,區(qū)別不大。
對(duì)不同護(hù)甲特性為 面對(duì)防彈類敵人傷害較小幅降低 鐵殼幾乎無效。
弱點(diǎn)傷害倍率低。
這把武器是一把被完全低估了的武器,160的傷害8.33的射速使其擁有僅次于爆彈爆發(fā)的dps,如果有對(duì)防彈類敵人加傷的專長(zhǎng),難5情況下兩槍可以殺死任何一種遠(yuǎn)程兵,是老兵拆槍陣效率最高的武器。
因?yàn)樽o(hù)甲特性里只對(duì)鐵殼類敵人有明顯減傷配合這把武器的高dps,ak可以輕松消滅中近距離除了罐頭以外的所有特感,且因?yàn)槭菍?shí)彈槍踉蹌效果很強(qiáng),盾衛(wèi)拆盾打人直接懟臉開火能打得他再也舉不起盾,也能很快的打斷或者打死狗,缺點(diǎn)也很明顯腰射對(duì)于過于遠(yuǎn)的敵人時(shí)效果就很差。
彈藥量轉(zhuǎn)化傷害8.5w左右并列第一,只要不是拿著亂打著玩 瘋狂潑水也不會(huì)太吃彈藥。
總的來說ak是一把偏向于中近距離強(qiáng)力火力壓制的武器,也是唯一把能夠?qū)σ徽麄€(gè)槍陣快速打出壓制效果同時(shí)造成實(shí)質(zhì)性殺傷的武器。
.
全部評(píng)論