斗羅大陸魂師對(duì)決風(fēng)火隊(duì)怎么玩?風(fēng)火隊(duì)陣容依靠風(fēng)火兩個(gè)屬性和其足夠強(qiáng)的控制性很受人關(guān)注,對(duì)于這套陣容的核心玩法和具體搭配,這里為大家介紹,可以來(lái)看看。
一、陣容介紹
首先,風(fēng)火流陣容指的是整個(gè)隊(duì)伍中擁有風(fēng)屬性的力量,也就是說(shuō)移動(dòng)速度較快,肯定可以先發(fā)制人,并且有些許的控制能力,可以配合火屬性的打出,接連的控制效果以及持續(xù)傷害,一束是烽火流最重要的一個(gè)因素,所以在陣容搭配上風(fēng)笑天和火舞是必定需要的,另外兩個(gè)火屬性的必須選擇馬紅俊以及焱,剩下兩個(gè)陣容看各自的喜好,喜歡輔助防御,吸收敵方能力多一點(diǎn),就選擇鬼魅,當(dāng)然喜歡追求額外的輸出,可以使用王天雷。
二、陣容思路
在這個(gè)陣容中風(fēng)笑天擁有著極強(qiáng)的單體爆發(fā)傷害,主要是他的被動(dòng)技能可以提高自身的移動(dòng)速度,而他的龍卷風(fēng)刃取決于自己的速度,如果速度比敵方高,可以提升20%的傷害,并且可以平攤5%的移動(dòng)速度到自己的隊(duì)友上面。
火舞的火焰流星可以對(duì)敵方全體造成大量傷害,并且施加灼燒以及眩暈的效果,而且造成傷害之后,還有很高的概率驅(qū)逐敵方身上的增益狀態(tài),以及打斷他們的行動(dòng)條,如果火舞速度比較快的話,就可以先發(fā)制人,限制住敵方第一輪的輸出,從而從血量上站住優(yōu)勢(shì)。
三、魂師定位
風(fēng)笑天和火舞是這個(gè)風(fēng)火流陣容的必然要素。馬紅俊在風(fēng)火流陣容中主要作為輸出擔(dān)當(dāng),而火焰領(lǐng)主焱在風(fēng)火流陣容中充當(dāng)一個(gè)輔助。
風(fēng)火流陣容最主要的因素就是利用火舞和風(fēng)笑天的加速,搶占先手,在乎打出控制的同時(shí)緊接上馬紅俊的兩個(gè)負(fù)面效果,然后再次有火舞進(jìn)行輸出引爆標(biāo)記,從而灼燒效果達(dá)到最大化,敵人根本動(dòng)彈不了,就被消耗全部血量,奠定勝局。
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