通過狀態(tài)異常的改變,玩家可以體驗(yàn)更加爽快的戰(zhàn)斗。而游戲中主要使用狀態(tài)異常的角色,技能也出現(xiàn)了變化。
前不久,韓國(guó)NEOWIZ旗下的2D動(dòng)作PC游戲《小骨:英雄殺手》(Skul)進(jìn)行了系統(tǒng)更新。
此次更新對(duì)《小骨:英雄殺手》中的道具進(jìn)行了整體的修改。而通過修改道具,“狀態(tài)異常”及“刻印”系統(tǒng)均出現(xiàn)了變化。
首先,不同賦予方式下的“狀態(tài)異?!毙Ч兊靡恢拢褺OSS身上也同樣適用。通過狀態(tài)異常的改變,玩家可以體驗(yàn)更加爽快的戰(zhàn)斗。而游戲中主要使用狀態(tài)異常的角色,技能也出現(xiàn)了變化。
其次,給角色的能力值造成影響的“刻印”也出現(xiàn)了變化。游戲中添加了“魔力循環(huán)”、“寶物”、“絕對(duì)零度”等33款全新刻印,并把同時(shí)發(fā)揮最大效果的刻印數(shù)量減少至2-6個(gè)。此次更新后,刻印的難度變得更低,方便玩家們使用更加多樣化的組合來體驗(yàn)游戲。
而且,此次更新還對(duì)游戲的界面進(jìn)行了修改。比如,用不同的顏色標(biāo)記正在發(fā)揮效果的刻印,方便玩家們掌握角色狀態(tài)。同時(shí),還添加了可以確認(rèn)角色能力值的“角色信息窗”。
此外,還添加了“冰河破壞者”、“燦爛黎明”等67款全新道具,玩家可用更多戰(zhàn)略進(jìn)行戰(zhàn)斗。
另一方面,《小骨:英雄殺手》是款以高品質(zhì)的像素風(fēng)游戲畫面,和快速展開的戰(zhàn)斗為主要特點(diǎn)的Rogue-lite類型橫版動(dòng)作游戲,PC版于去年的1月通過Steam正式上線。而游戲在前年2月開啟搶先體驗(yàn)之后,到目前為止在Steam上一直保持著“特別好評(píng)”,還曾在“2020韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)”中獲得過獨(dú)立游戲獎(jiǎng)。
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