導(dǎo) 英雄聯(lián)盟手游采用也是經(jīng)典峽谷地圖,看起來(lái)和端游并沒(méi)有太大差異,但實(shí)際上為了適應(yīng)手游節(jié)奏,官方也是進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整,所以包括紅藍(lán)buff,大龍小龍buff效果會(huì)有一定的差異,現(xiàn)在就來(lái)看看小龍和大龍具體屬性...

英雄聯(lián)盟手游采用也是經(jīng)典峽谷地圖,看起來(lái)和端游并沒(méi)有太大差異,但實(shí)際上為了適應(yīng)手游節(jié)奏,官方也是進(jìn)行了適當(dāng)調(diào)整,所以包括紅藍(lán)buff,大龍小龍buff效果會(huì)有一定的差異,現(xiàn)在就來(lái)看看小龍和大龍具體屬性效果。

lol所有龍buff效果介紹:

小龍:

和端游相似的設(shè)定,小龍也就是元素龍也是有四種,擊殺之后會(huì)有不同的屬性效果,具體如下:

火龍(煉獄亞龍):擊殺后每個(gè)英雄獲得8%的傷害提升,永久buff

英雄聯(lián)盟龍有什么作用,lol所有龍buff效果介紹

風(fēng)龍(云端亞龍):擊殺后獲得7.5%的移速加成,在脫離戰(zhàn)斗后該效果翻倍。

英雄聯(lián)盟龍有什么作用,lol所有龍buff效果介紹

水龍(海洋亞龍):擊殺后獲得8%的生命偷取

英雄聯(lián)盟龍有什么作用,lol所有龍buff效果介紹

土龍(山脈巨龍):5秒內(nèi)不被攻擊獲得1個(gè)基于最大生命值6%的護(hù)盾

英雄聯(lián)盟龍有什么作用,lol所有龍buff效果介紹

所有元素龍擊殺以后屬性一直存在。同時(shí)游戲內(nèi)還會(huì)有特殊的龍魂龍,在擊殺第四條小龍后觸發(fā),同樣也是有四種小龍,擊殺后在原有元素龍的基礎(chǔ)上還會(huì)有額外的數(shù)值增益,最高可以達(dá)到50%

以下是遠(yuǎn)古龍屬性增益介紹:1、遠(yuǎn)古煉獄巨龍

所有傷害提升,提升幅度基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。(PS:一條6%,兩條12%,以此類推。)

對(duì)命中目標(biāo)造成附帶真實(shí)傷害的灼燒效果,持續(xù)3秒,真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。

2、遠(yuǎn)古山脈巨龍

若5秒內(nèi)沒(méi)有受到來(lái)自防御塔或敵方英雄的傷害,將獲得一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾值基于累計(jì)消滅的元素亞龍數(shù)量。(PS:一條6%生命 值護(hù)盾,兩條12%,以此類推。)

對(duì)命中目標(biāo)造成附帶真實(shí)傷害的灼燒效果,持續(xù)3秒,真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。

對(duì)命中目標(biāo)造成附帶真實(shí)傷害的灼燒效果,持續(xù)3秒,真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。

3、遠(yuǎn)古云端巨龍

增加移速加成,加成效果基于累計(jì)消滅亞龍數(shù)量,脫離戰(zhàn)斗后效果翻倍。(PS:一條6%移速,兩條12%,以此類推。)

對(duì)命中目標(biāo)造成附帶真實(shí)傷害的灼燒效果,持續(xù)3秒,真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。

4、遠(yuǎn)古海洋巨龍

增加物理吸血和法術(shù)吸血,具體效果基于累計(jì)消滅的元素亞龍數(shù)量。。(PS:一條8%吸血,兩條16%,以此類推。)

B、對(duì)命中目標(biāo)造成附帶真實(shí)傷害的灼燒效果,持續(xù)3秒,真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)量。

大龍:

英雄聯(lián)盟龍有什么作用,lol所有龍buff效果介紹

擊殺后獲得一個(gè)可以強(qiáng)化攻擊與技能傷害的buff,并且可以強(qiáng)化附近的小兵,讓小兵擁有更強(qiáng)的攻擊,而已可以讓炮兵射程更遠(yuǎn),兵線推進(jìn)速度也會(huì)更為明顯!

以上內(nèi)容就是lol所有龍buff效果介紹,希望可以幫助到各位小伙伴,喜歡的可以收藏九游,更多精彩游戲內(nèi)容、攻略、資訊實(shí)時(shí)更新。