在三國志戰(zhàn)略版中,挫銳和盛氣凌敵戰(zhàn)法算是兩姐妹。兩個(gè)戰(zhàn)法在大多數(shù)陣容里是互通的(可以互相替換),用對了地方就能發(fā)揮出最大作用。
盛氣凌敵:準(zhǔn)備回合,隨機(jī)2人【繳械】,目標(biāo)前2回合行動(dòng)時(shí)90%幾率無法發(fā)動(dòng)普通攻擊
一、開荒神技
開荒期不知道帶什么戰(zhàn)法就無腦上盛氣
每場降低數(shù)百甚至上千戰(zhàn)損
在開荒時(shí)戰(zhàn)法點(diǎn)少的話
優(yōu)先分配原則:給增加概率的戰(zhàn)法先升級(jí)
盛氣凌敵升級(jí):45%-90%幾率繳械,每級(jí)提升5%
戰(zhàn)法點(diǎn)優(yōu)先分配給盛氣先到6-7級(jí),會(huì)非常穩(wěn)定
盛氣凌敵用法有兩種
控場防御、進(jìn)攻聯(lián)動(dòng)
二、控場防御
大家最熟悉的盛氣用法:防御普攻和相關(guān)的群攻、突擊、兵無以及關(guān)妹蜀槍內(nèi)戰(zhàn)時(shí)鎖踩踏馬
但是很多突擊隊(duì)也知道自己怕繳械會(huì)采取一些防盛氣的手段,比如爆頭騎郭嘉保主將
其實(shí)盛氣不僅控場防御,也能當(dāng)做進(jìn)攻手段聯(lián)動(dòng)
三、聯(lián)動(dòng)增傷
進(jìn)攻:聯(lián)動(dòng)【妙算】
造成控制時(shí)50%幾率降低目標(biāo)16點(diǎn)統(tǒng)和智,持續(xù)1回合
進(jìn)攻:聯(lián)動(dòng)【以治擊亂】
對控制目標(biāo)造成傷害提高12%
群攻增傷:比如馬超
普攻打到盛氣目標(biāo)會(huì)增加12%,群攻(濺射)會(huì)再次增加12%
疊加增傷:比如甘寧
會(huì)心、肉壁、以治,三增傷連續(xù)疊加才會(huì)出現(xiàn)甘寧暴擊一刀上萬的情況
其他增傷:
戰(zhàn)法、普攻、反擊,只要是傷害也都會(huì)增加12%
聯(lián)動(dòng)【橫掃千軍】追擊震懾
和盛氣幾乎捆綁在一隊(duì)的戰(zhàn)法,除非隊(duì)里有多的技窮/繳械控制
說實(shí)在的,觸發(fā)幾率很低,不過也是個(gè)震懾機(jī)會(huì)
聯(lián)動(dòng)【燕人咆哮】破防
隊(duì)里誰攜帶最好?
分三種情況:工具人帶、速度快的帶、速度慢的帶
1、工具人:因?yàn)槭?回合后就結(jié)束了,通常放在輔助身上,比如虎臣/吳騎的周泰,淵騎的曹操/曹純/王元姬
2、速度快:針對荀彧
Sp荀彧的主將技(反彈繳械控)但是準(zhǔn)備回合的指揮戰(zhàn)法也分個(gè)先后順序(看速度)如果盛氣先一步比荀彧發(fā)動(dòng)就不會(huì)被反彈,通常出現(xiàn)在蜀槍
3、速度慢:聯(lián)動(dòng)沮授
監(jiān)統(tǒng)震軍要先給盛氣隊(duì)友加上[機(jī)變]狀態(tài),再發(fā)動(dòng)繳械才能延回合,通常出現(xiàn)在群弓
克制盛氣凌敵
盛氣只有繳械控,
這些武將帶虎踞鷹揚(yáng)的8回合可以免繳械,帶當(dāng)鋒摧決還可以偽報(bào)盛氣
戰(zhàn)法傳承
優(yōu)先選擇顏良,很容易獲得的武將卡
曹丕相對顏良比較難抽到,至少留著一個(gè)曹丕地城建,后期發(fā)展分城和高等級(jí)城建會(huì)稍微快一點(diǎn),也能省下不少秒建的金珠
真要是數(shù)個(gè)賽季都沒盛氣,憋壞的抽到曹丕也別猶豫了早點(diǎn)用上早點(diǎn)舒服
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