最終幻想14機工士沒人玩緣故原由有兩種,分別是:①職業(yè)人口基數(shù)大:因為機工士上手容易,以致很多新手dps網(wǎng)友都會思索轉職機工士作為輸出職業(yè)選擇;②耐玩度低:機工士輸出循環(huán)比較簡單,并沒有黑魔或甲士那樣需求經(jīng)常依附連招或監(jiān)控dot的機制。
ff14機工士為啥沒人玩2023:
①職業(yè)人口基數(shù)大:因為機工士上手簡略單純,招致很多新手dps小伙伴都會琢磨轉職機工士作為輸出職業(yè)選擇。從而招致機工士在團本中人數(shù)溢出,大部分行列機工士都不缺的情況下,為了可能進本和縮短坐標合作壓力,也是淘汰機工士。
②耐玩度低:機工士輸出循環(huán)比較簡單,并沒有黑魔或軍人那樣需求屢次寄托連招或監(jiān)控dot的機制。盡管上手時,寄托電量熱量好了就放的輸出循環(huán),操作簡略單純,坦直感較高,不過時間長了會大幅度低沉可玩性,耐玩度不敷,以致機工士網(wǎng)友慢慢轉職。
機工士固然輸出循環(huán)容易,具有著不俗的功能性,能夠在團本拉人,有著帥氣的槍械武器,然而人多了會呈現(xiàn)進本堅苦的情狀。以PVE為主流攻略的FF14,天然網(wǎng)友不能不為團本門票坐標思索,從而做職業(yè)選擇。機工士沒有平穩(wěn)門票,耐玩度又不夠多樣性的情狀下,也是難免會沒人玩。
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