蝸牛公司旗下國(guó)風(fēng)動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功生死決》即將上架App store,在內(nèi)測(cè)中許多忠實(shí)用戶對(duì)游戲提出了寶貴的建議,經(jīng)過(guò)年后接近一個(gè)多月的研發(fā)升級(jí),產(chǎn)品品質(zhì)獲得進(jìn)一步的提升。在即將上線之際,我們對(duì)產(chǎn)品的研發(fā)經(jīng)理進(jìn)行了專訪,針對(duì)內(nèi)測(cè)用戶關(guān)注的問(wèn)題進(jìn)行解答。
【國(guó)風(fēng)地圖】
《九陽(yáng)神功生死決》(以下簡(jiǎn)稱九陽(yáng)手游)為什么會(huì)采用中國(guó)風(fēng)主題的世界觀設(shè)定?
答:目前市面上動(dòng)作競(jìng)技類游戲是比較豐富的,有很多產(chǎn)品都做出了自己的特色并且積累了自己的用戶群,在PC端英雄聯(lián)盟、dota2等產(chǎn)品已經(jīng)取得了不錯(cuò)的成績(jī),在手機(jī)端也有很多作品表現(xiàn)優(yōu)異。但是我們也發(fā)現(xiàn),大部分的作品都采用了西方魔幻題材的主題設(shè)定,對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),代入感不那么強(qiáng)烈。用戶體驗(yàn)動(dòng)作競(jìng)技游戲,英雄是精髓,咱們中國(guó)的文化博大精深,有很多耳熟能詳?shù)纳裨捜宋铩v史人物可以被塑造,所以我們?cè)谘邪l(fā)立項(xiàng)的時(shí)候就考慮給大家?guī)?lái)一款適合中國(guó)玩家體驗(yàn)的反映中國(guó)文化的主題游戲。
【英雄模型優(yōu)化后效果】
九陽(yáng)手游的畫(huà)面有很大優(yōu)勢(shì),在正式上架的版本中,這方面有沒(méi)有提升?
答:九陽(yáng)手游之所以畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)異,得益于蝸牛flexi這款端游引擎的支持。我們知道蝸牛端游產(chǎn)品九陰真經(jīng)使用的就是這款引擎,它對(duì)游戲的場(chǎng)景渲染和角色模型的塑造都能達(dá)到極致效果,九陽(yáng)手游采用引擎多段紋理混合的多PASS的地形渲染,可以對(duì)每塊地形進(jìn)行獨(dú)立的LOD,支持多張紋理經(jīng)混合,增強(qiáng)地表的紋理細(xì)節(jié),給玩家真正一個(gè)超大的游戲環(huán)境。利用折射、反射等基本的光學(xué)原理,在實(shí)時(shí)光影系統(tǒng)的輔助下,讓玩家猶如身臨其境。比如戰(zhàn)場(chǎng)中靜態(tài)建筑,動(dòng)態(tài)攻擊的防御塔,只能AI的小兵與弩車(chē),以及掌控在玩家手中的英雄,每一幀動(dòng)作都能做到層次分明;在細(xì)節(jié)刻畫(huà)上也毫不含糊,比如PVE闖關(guān)地圖場(chǎng)景中木屋上的燈籠,桃樹(shù)下飄落的花瓣,都是非常唯美的。這個(gè)版本我們重點(diǎn)對(duì)英雄角色建模做了升級(jí),目前已經(jīng)達(dá)到了8000面的效果。
【戰(zhàn)斗效果圖】
我們知道九陽(yáng)手游的宣傳口號(hào)是國(guó)風(fēng)動(dòng)作競(jìng)技手游,那么在動(dòng)作元素的設(shè)計(jì)上,有什么優(yōu)勢(shì)?
答:首先在對(duì)英雄角色的塑造上,我們翻閱了大量的史書(shū)和武俠小說(shuō),力求能做到英雄的動(dòng)作設(shè)計(jì)符合角色原型,比如無(wú)戒和尚,是一個(gè)剛猛路子的武僧,所以我們?yōu)樗O(shè)計(jì)了菩提木這樣的粗獷兵器,在戰(zhàn)斗中一招一式都是硬派武學(xué);在塑造嫦娥這個(gè)女性角色英雄的時(shí)候就要考慮柔美婉約,所以技能上以控制為主。動(dòng)作原型我們邀請(qǐng)到了國(guó)際武術(shù)聯(lián)合會(huì)的武術(shù)冠軍進(jìn)行了動(dòng)作采集,他們一招一式都非常專業(yè),可以根據(jù)我們英雄的設(shè)定選擇合適的武學(xué)套路,在這樣的前提下,我相信九陽(yáng)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)會(huì)更真實(shí)。
【團(tuán)戰(zhàn)效果圖】
游戲的操作體驗(yàn)有新的提升么?
答:內(nèi)測(cè)中我們收到了很多熱心玩家的反饋,對(duì)我們游戲的操作細(xì)節(jié)提了很多有價(jià)值的意見(jiàn),我們每一條都認(rèn)認(rèn)真真看過(guò)。對(duì)于用戶比較關(guān)注的虛擬搖桿和按鍵觸控我們做了研究分析。在這一個(gè)月里,我們經(jīng)過(guò)了成百上千次的模擬,包括搖桿的幅度、靈敏度、按鍵反饋的響應(yīng)時(shí)間、技能拖拽的指向等等,模擬了不同玩家的設(shè)備和情景,最終調(diào)出一個(gè)細(xì)膩的操作手感,相信在游戲上架后能夠給大家一個(gè)滿意的體驗(yàn)。
【iOS游戲中心界面】
那游戲有沒(méi)有一些新的功能或者技術(shù)?
答:針對(duì)iOS新系統(tǒng)的一些獨(dú)特功能,我們進(jìn)行了研發(fā)適配,這次上架我們支持iOS的游戲中心(game center)、3D touch、Replay kit三個(gè)功能。我們將游戲成就系統(tǒng)與iOS Game Center對(duì)接,共計(jì)成就105個(gè),可通過(guò)Game Center點(diǎn)擊詳細(xì)成就與好友比拼。用戶通過(guò)游戲行為達(dá)成成就,在蘋(píng)果成就中心獲得展示并邀請(qǐng)好友挑戰(zhàn)或選擇挑戰(zhàn)好友,好友可以獲得相關(guān)信息。比如你達(dá)成了一個(gè)單場(chǎng)對(duì)決10次擊殺的成就,就可以通過(guò)游戲中心邀請(qǐng)好友挑戰(zhàn)。3D touch主要運(yùn)用在我們的戰(zhàn)場(chǎng)中快速上馬,實(shí)戰(zhàn)操作中,用戶選擇點(diǎn)按搖桿中央,持續(xù)1-2秒可激活3D touch功能,完成坐騎加載;我們還運(yùn)用Replay kit推出九陽(yáng)的錄像功能,方便了玩家隨時(shí)隨地記錄自己5殺、超神等精彩擊殺集錦并分享給好友。
游戲大概什么時(shí)候上線呢?
答:預(yù)計(jì)最快這個(gè)月底登陸Appstore。
【關(guān)于九陽(yáng)神功生死決】
國(guó)風(fēng)動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功生死決》,3D端游級(jí)flexi引擎,極致國(guó)風(fēng)畫(huà)面,痛快操作手感!百位個(gè)性東方英雄,1v1、3v3、5V5模式重磅PK,大地圖大團(tuán)戰(zhàn)巔峰對(duì)決。攜手兄弟組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn),刷哭BOSS。實(shí)時(shí)語(yǔ)音、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、草叢奇襲,閃現(xiàn)補(bǔ)刀瞬間爆炸;立體多樣玩法等來(lái)戰(zhàn)斗。
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