阿飛這個稱號是帶土為了隱姓埋名而起的名字,也是曉背后的老大,同時自己隱藏在曉組織作為替補隊員出現(xiàn),在蝎死后曾和迪達拉組隊,說話方式,動作行為也與真正的帶土大相徑庭。
阿飛的平A分5段 2A浮空 3A向下錘擊4、5段落地后原地連踢2腳。對于阿飛的平A浮空還是可以保證的。攻擊范圍較小,適用于技能后的連招。
一技能:地雷原術
浮空高度可觀,目標越炸越高,技能簡介很明了,也的確是這么用,滑翔速度比目標跑得快,如果追人的過程中看情況不妙,按普攻鍵就可以立刻下落。值得一提的是,投擲**的過程中,**即使沒炸到人,**也不會立刻爆炸,而是會稍微延遲了一會,雖然沒命中敵人**不是立竿見影的,但這就能很大限度上限制目標的走位。當然,飛行過程中的**碰到人的話是會立即爆炸的。
二技能:設置炸彈大成功
技能可掃地,浮空高度可觀,有位移,技能跨度遠,長度長達競技場一半再多一個身為的距離,可以說令人防不勝防。命中敵人時,從地底鉆出,給予敵人“**”傷害,令目標浮空,然后在放置一個**,落下后再次受到爆炸傷害并浮空,整個過程浮空高度極其可觀。值得主意的是,即使沒命中目標,也會在原地放置**,并且**存在的時間相當長,可以說基本有2個**放在場上,在牛的走位也不一定能全身而退了。
奧義技能:地雷大平原術
奧義沒什么特殊性,開完之后的阿飛在爆炸后會跳到另外一邊,裸大全命中傷害非常爆炸,這就是傳說中秒了4/5血的神技,阿飛的大講究個時機,也許在1 2技能接了一波,最后想放大收人頭的時候,強制保護了,不因為別的,就因為這個傷害實在是太高了,被強制保護。
【建議密卷】:鬼燈籠、水盾、地走、扦插
密卷帶法不同,玩法也不一樣,帶鬼燈籠與水遁就打猥瑣流,在中場放置密卷,時不時同2技能放置個**,對面可以說是寸步難行。而帶地走與扦插則偏向于打進攻**流,技能隨時可以追人,密卷抓到直接1技能招呼上,傷害根本躲不掉。
【忍者實戰(zhàn)技巧】:開局二話不說就開跑,帶盾的放盾,帶燈籠的放燈籠,對面過來了2技能位移迎著他就過去,對面如果跑了,我們就開1技能去追他,因為速度比跑得快,所以基本不存在追不上,而且不用害怕技能沒命中,因為即使打不中場地中也會被放置**,反正就是猥瑣走位就對了,找到時機直接1 2技能輸出。
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