魔獸世界諾庫(kù)德狙擊戰(zhàn)是10.0新增的五人副本之一,副本老一是格拉尼斯,那么魔獸世界諾庫(kù)德狙擊戰(zhàn)老一格拉尼斯如何打?接下來(lái)就給大伙帶來(lái)魔獸世界諾庫(kù)德狙擊戰(zhàn)老一格拉尼斯打法教程。
魔獸世界諾庫(kù)德狙擊戰(zhàn)老一格拉尼斯打法攻略
屠龍者之矛
矛必要時(shí)間進(jìn)行裝載.
屠龍者之矛
向格拉尼斯交戰(zhàn),使其暈厥5秒,并釀成相當(dāng)于最大生命值5%的物理傷害.
達(dá)到格拉尼斯住址的所在,并不會(huì)看到BOSS
小地圖上有三個(gè)黃點(diǎn),鼠標(biāo)放上去會(huì)提醒你是三架“屠龍者之矛”
當(dāng)我們把占領(lǐng)者三架矛車的小怪都清算掉,BOSS就會(huì)從天上落到三架矛車中央,并釀成可反攻狀況
點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容 ...
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進(jìn)來(lái)對(duì)打后,三架矛車都披發(fā)著藍(lán)紫色光線,透露表現(xiàn)此時(shí)能夠使用
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右鍵點(diǎn)擊矛車,歷程一個(gè)2秒的施法,矛車會(huì)對(duì)BOSS放射一根矛,不用對(duì)準(zhǔn)。
這根矛會(huì)暈BOSS 5秒并打掉它5%血量,這個(gè)暈可以打斷BOSS悉數(shù)的讀條
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放射完矛,矛車會(huì)進(jìn)來(lái)一個(gè)23秒傍邊的冷卻期,矛車頭上會(huì)有一個(gè)醒目標(biāo)倒計(jì)時(shí)。
當(dāng)冷卻閉幕,矛車會(huì)再次發(fā)出藍(lán)紫色光華,提醒小伙伴能夠使用
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諾庫(kù)德破壞者
周期性地跑向屠龍者之矛,并對(duì)其使用[卸除武裝]以幫助拉格尼斯.
他會(huì)疏忽小伙伴,一心完成他的使命.
卸除武裝
諾庫(kù)德破壞者會(huì)使屠龍者之矛無(wú)奈使用,制止它放射或從頭裝載.
加入對(duì)打后,場(chǎng)上每15秒上下會(huì)刷一只小怪,血量為194094
小怪的路線一定是下圖的黃、紅、綠三條路線之一,經(jīng)由中場(chǎng)來(lái)到矛車
選擇哪條路線無(wú)缺隨機(jī),不會(huì)由于BOSS血量、矛車?yán)鋮s狀況和小伙伴地點(diǎn)改動(dòng)
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小怪不會(huì)進(jìn)攻小伙伴
來(lái)到矛車后,它就開始讀一個(gè)無(wú)限時(shí)間的條[卸除武裝]
若是此時(shí)矛車能夠使用,那它會(huì)變得不可使用。直到我們把小怪解決掉,矛車才華平常使用
若是此時(shí)矛車正在冷卻,那么它頭上的倒計(jì)時(shí)會(huì)直接消亡。直到我們把小怪治理掉,矛車才會(huì)從新開始23秒的冷卻
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小怪吃整個(gè)的管制技能包含羊和群纏
因?yàn)樗鼈兎钦撆苣囊粭l路線,都必定會(huì)過(guò)程中場(chǎng),是以能夠把加速/操縱技能丟在中場(chǎng),直接集火掉它們
在這次嘗試中,我們發(fā)明小怪的兩個(gè)BUG:
起首小怪穿中場(chǎng)的時(shí)刻,跑到三條路線的交匯點(diǎn),很容易卡住,就站在那兒發(fā)呆不會(huì)延續(xù)跑了
第二是小怪對(duì)矛車讀[卸除武裝],僅有最初讀出來(lái)的那一下有重置矛車?yán)鋮s的效果。
我們只需要羊一下可能暈一下小怪,爾后就不用管它了。矛車會(huì)默許我們把小怪打點(diǎn)掉了,從頭開始轉(zhuǎn)冷卻
小怪脫控后再對(duì)矛車讀[卸除武裝],也只是只是有一個(gè)動(dòng)畫效果,不會(huì)現(xiàn)實(shí)打斷矛車的轉(zhuǎn)冷卻
格拉尼斯
噴發(fā)
格拉尼斯使他腳下的地面噴發(fā),每3秒對(duì)一切小伙伴變成44560點(diǎn)天然傷害.每次施放,都會(huì)使后續(xù)變成的傷害大幅增進(jìn).
BOSS起手0能量,25秒后滿能量并開始讀一個(gè)6秒條的[噴發(fā)]
[噴發(fā)]一旦讀出來(lái),每3秒會(huì)AOE一次全場(chǎng),時(shí)間無(wú)限。同時(shí)BOSS能量清零
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這個(gè)AOE傷害,第一下是50925,之后每一次都比上一次高12732
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噴發(fā)只能靠矛車打斷
矛車的CD是23秒,噴發(fā)的CD是25~30秒,因而我們?cè)谶@次嘗試中,選用的打法是:兩架矛車卡CD射,留一架應(yīng)對(duì)噴發(fā)
在這次嘗試中,我們覺(jué)察一個(gè)很離奇的點(diǎn),可能是BUG?:
當(dāng)BOSS在讀6秒[噴發(fā)]的時(shí)刻,用矛射它,因?yàn)閲姲l(fā)還沒(méi)A出來(lái),能量是不清零的,持續(xù)滿
惟獨(dú)讓它A出第一下,它能量才會(huì)清零。
依照平常邏輯,我應(yīng)該說(shuō):因此我們要等它A出一下再用矛射它。不然等5秒暈完它依舊會(huì)從新讀[噴發(fā)]
而現(xiàn)實(shí)是,豈論它能量景況何如,它下一次讀噴發(fā)都是25~30秒此后。
也就是。。能量和噴發(fā)仿佛萬(wàn)萬(wàn)無(wú)關(guān)了
巖石裂片
格拉尼斯使石頭到處飛散,對(duì)60碼范圍內(nèi)的通盤仇人釀成19097點(diǎn)果然傷害.
這個(gè)技能15~20秒施放一次,無(wú)奈潛藏
這個(gè)技能以致日常平凡階段,所有人也需求治療加血,無(wú)奈五個(gè)人分裂在三架矛車傍邊站樁
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地殼摧殘
格拉尼斯重踏地面,對(duì)23碼范圍內(nèi)的一共小伙伴釀成63657點(diǎn)當(dāng)然傷害,并使其擊退.
躲開BOSS腳下的地動(dòng)圈便可
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時(shí)間軸和視頻
這個(gè)BOSS因?yàn)槊嚨纳?jì),沒(méi)有穩(wěn)固時(shí)間軸
全部評(píng)論