在火影忍者手游里面玩家可以在游戲里面感受到各種各樣的活動(dòng),只需要我們自己能夠把所有的實(shí)力還有打任務(wù)的能力往上面拉就行了,不管自己怎么過都是打的一些比較機(jī)械化的電腦,所以說想要知道自己真實(shí)的水平還有強(qiáng)度還是需要看JJC是個(gè)什么表現(xiàn)。在這里面我們先不說能夠遇上很多或強(qiáng)或弱的人還能在打的過程中總結(jié)不少的個(gè)人exp,但是對(duì)于角色的選擇也需要一定的考量這邊正好可以整來說說!
雖然說相同水平的話肯定是高稀有的人能隨便碾壓低等級(jí)的人的,但是我個(gè)人覺得有一部分并不能套用這個(gè)道理,要知道不可能人人都是全S,官方不可能不給你留一個(gè)后路。像是紅豆就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,本身的稀有也就那樣,但是單體在這個(gè)級(jí)別里面相當(dāng)?shù)某錾颐信卸ㄏ喈?dāng)?shù)母?,?duì)面即便是一個(gè)很能滑的稍微操作一下都能打中,而且本身的自保也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),能讓自己不被一套的情況下不斷的連對(duì)面。
如果說確認(rèn)了自己已經(jīng)打中的情況下我們也能移動(dòng)自己本體來近身搓招,這樣就能更好的與其他的技產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),打出非常不錯(cuò)的效果。所以說如果你是那種比較前期的玩家我個(gè)人還是相當(dāng)推薦的,因?yàn)楂@取起來也沒有什么比較難的地方,而且使用上面也沒有什么門檻只需要看一下多打幾把都可以掌握的相當(dāng)熟了。
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