導(dǎo) 夢(mèng)幻西游寶石如何選擇,好多玩家們都不知道該如何選擇寶石,以及依據(jù)甚么來(lái)選擇寶石,下面就帶著玩家們一起來(lái)瞧瞧夢(mèng)幻西游寶石選擇技術(shù)手段。 夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧 起首要提到一點(diǎn),便是夢(mèng)幻一個(gè)根本...

夢(mèng)幻西游寶石如何選擇,好多玩家們都不知道該如何選擇寶石,以及依據(jù)甚么來(lái)選擇寶石,下面就帶著玩家們一起來(lái)瞧瞧夢(mèng)幻西游寶石選擇技術(shù)手段。

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

起首要提到一點(diǎn),便是夢(mèng)幻一個(gè)根本設(shè)定:屬性點(diǎn)

人物屬性,在升甲第的情況下,一切的基本屬性都會(huì)高漲一點(diǎn),爾后還會(huì)給你留出5點(diǎn)的可自在分撥的屬性點(diǎn)。

而夢(mèng)幻里的種族特色決定了,屬性點(diǎn)對(duì)于不一樣種族的感化效果是不雷同的。

我們先從夢(mèng)幻精靈那邊找到官方的表明。

一點(diǎn)體質(zhì)

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

一點(diǎn)耐力

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

一點(diǎn)力量

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

一點(diǎn)魔力

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

一點(diǎn)靈活

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

上圖奉告我們,魔力增進(jìn)的靈力和麻利增進(jìn)的速率都是相通的,

各個(gè)種族的嚴(yán)重差異在于體質(zhì),耐力和力量三種。

那么,這跟今日的核心寶石選擇有甚么關(guān)連呢?

寶石選擇的最終目的,便是讓自個(gè)的角色變的更強(qiáng)。

剛剛我們提到,相似屬性點(diǎn),不一樣種族的角色獲得的增益不一樣。

譬如,異樣想獲得100點(diǎn)傷害,100點(diǎn)氣血,100點(diǎn)退守,三個(gè)種族支出的屬性點(diǎn)是不一樣的。

而寶石給人物帶來(lái)的屬性感導(dǎo)是不變的。

小柒列了一張表格,能夠經(jīng)過(guò)這張表格,來(lái)判決,裝備打甚么寶石收入高

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

上圖中,結(jié)論1和結(jié)論5,當(dāng)你必要有限速率和有限傷害時(shí)。

打?qū)毷瘍?yōu)先級(jí)高于加點(diǎn)。(下文詳解)

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

這邊,大概還有必定爭(zhēng)議的是毫光石,由于大概尚有網(wǎng)友對(duì)于夢(mèng)幻的血量謀略不太清晰

固然光澤石上面寫(xiě)著,甲第加40點(diǎn)血量,不過(guò)實(shí)際上它會(huì)受到強(qiáng)身術(shù)。

強(qiáng)身術(shù)是對(duì)角色體質(zhì)和裝備直接進(jìn)行加成,如強(qiáng)身術(shù)100級(jí),優(yōu)等光華帶來(lái)的效果直接就翻倍,變?yōu)?0點(diǎn)血量

但不是說(shuō),釀成80點(diǎn)血量之后,對(duì)于屬性點(diǎn)的換算就減半了

原因強(qiáng)身也是感導(dǎo)體質(zhì)加點(diǎn)的結(jié)局的,好比我強(qiáng)身100級(jí)之后,一點(diǎn)體質(zhì)獲取的血量生長(zhǎng)也會(huì)翻倍。

便是強(qiáng)身100級(jí)的情況下,仙族1點(diǎn)體質(zhì)加9點(diǎn)血,人族10點(diǎn),魔族12點(diǎn)

因此,豈論強(qiáng)身幾何級(jí),光華石對(duì)人物的屬性點(diǎn)換算,都是固定的。

因此強(qiáng)身,無(wú)論什么時(shí)刻點(diǎn),都不會(huì)浸染你最終的血量,二者的加成都是統(tǒng)一的。

夢(mèng)幻西游寶石選擇技巧

接下來(lái)聊速率,

回合制游戲里,速率作為著手前后的裁決,優(yōu)劣常重要的。

但速率并不是越快越好,由于速率不加退守、法抗、輸出。

每回合出手前后的裁決,是速率獨(dú)一的效用。

過(guò)于請(qǐng)求速率的提高,帶來(lái)的成果即是人物的其他屬性貶低。

人物、裝備、寶石的總屬性是有限的,過(guò)量朝速率進(jìn)行歪斜,意味著輸出、抗性會(huì)升高。

以是,速率這個(gè)屬性,是看等級(jí)和個(gè)人需要,夠用就行。

在到達(dá)你需要的臨界點(diǎn)之后,多一點(diǎn)速率都是糟蹋。

怎樣才叫夠用?云云按照等級(jí)來(lái)辨別,像109級(jí),大小鬼的話,280的速率夠用,平常的副本或許活動(dòng),怪物速率也不會(huì)領(lǐng)先300

于是借鑒上文的圖表,假如你對(duì)速率的請(qǐng)求有限,能夠在腰帶、鞋子多上幾段黑寶石,

人物以至不消加任何靈巧,如許就能騰出更多屬性,更有效的分撥其他的屬性上。

1段黑寶石即是11.4個(gè)屬性點(diǎn),而光芒石依照種族分歧,只即是6.7-8.9個(gè)屬性點(diǎn)。

腰帶打黑寶石,氣血用屬性點(diǎn)增多。

腰帶打光輝石,速率用屬性點(diǎn)增多,

多出很多屬性。

tips:

關(guān)于盤(pán)絲的寶石選擇,不論力盤(pán)絲還是敏盤(pán)絲,頭盔都可以選擇太陽(yáng)石。

即使是龍宮,在只做捉鬼、一般副本這些沒(méi)有生活壓力的活動(dòng)時(shí),頭盔上也可以選擇鑲嵌太陽(yáng)石來(lái)增加法傷。