dnf2021女彈藥加點?
冰雷>C4飛彈>輕火力速射
技能點的分配為 冰雷點滿 剩下加C4飛彈
重力雷點一點達到聚怪的效果
三絕被動
可以綁定強化一個覺醒技能給技能增加技能攻擊力
測試結果如下
強化一絕92.0E
強化二絕96.0E
推薦綁定二覺
技能與護石的聯(lián)動性
芙蕾雅技能護石必選瞬時爆破(汽油彈技能護石)
電子沖擊(C4飛彈的技能護石)可以自動追蹤怪物保證了命中率而且有控制
無情阻擊(鐳射阻擊的技能護石)范圍增大 技能形態(tài)改變
萬鈞重力(重力手雷的技能護石)重力手雷有護石后可以做到20秒內(nèi)穩(wěn)定爆炸兩次
輕火力榴彈(輕火力速射的技能護石)輕火力速射有護石
后可以不消耗推進器次數(shù),攻擊力也有增加 想選這個技能護石可以把C4飛彈SP扣過去
個人推薦C4飛彈>鐳射>輕火力>重力
DNF女彈藥屬于物攻還是魔攻,要不要加遠古智力?
DNF女彈藥屬于魔物雙修,魔攻為主, 遠古智力加滿。狙擊,散彈槍純物攻,電冰雷光子魔攻,其余魔攻物攻都有,滿遠古提升進300魔攻,很有效。除此之外還要加魔暴。物暴加滿不如去買點銳眼加50%物暴,因為就放狙的時候有用。
另外附上DNF女彈藥刷圖加點,您也會更加理解上述所說:
除了C4以為別的無色全滿覺醒沒出SP留著覺醒也滿。為什么!咳咳。感電傷害是可以疊加的雖然不可以延長但疊加傷害不容忽視。
爆炎11級銀彈15級穿甲滿。
地雷不解釋毛雷前置不解釋。感電冰凍滿。
空射滿雖然不增加魔法傷害但是50%的物理確實不少。。遠古一弩+10%的傷害那是魔法和物理都有。想一想遠古一弩+滿空射+滿穿甲+滿爆炎+覺醒感電+感電手雷(春節(jié)禮包的寵物的感電)打BOSS的話你懂的不解釋,彪悍的傷害不需要解釋。
滿遠古智力不需要解釋。
彈藥就是彈藥,女彈藥也是彈藥。什么只在空中攻擊都是浮云。地上丟雷僵直高那就后跳丟雷啊,彈藥輸出還是在地上的。大不了就是XXXXX+后跳+雷+XXXXX。
刷圖方面男彈藥和女彈藥的差別不明顯。什么女彈藥是魔法流,走魔法路線。2個字浮云。除了能在天上丟雷和性別不同和男彈藥有什么區(qū)別。物理流彈藥刷圖依舊強勢。PK依舊蛋疼。
建議刷圖武器:弩。步槍。手炮(物理不解釋)。自動(有高強就有12以下就算了)
裝備:CC套。55職業(yè)套。遠古一套。遠古二散件(散彈槍減CD。光子炮彈減CD。狙擊加子彈數(shù)的)。
dnf手游彈藥專家怎么樣,彈藥專家技能加點攻略?
DNF彈專家加點分為3種。
PK型2.刷圖型3.綜合型
60級彈覺醒大將軍【完美】加點!
(主PK,刷圖也很強,彈極致加點,所有SP任務做完只也剩下6點,有能力的就這么去加吧!)
〓花式射擊〓
【空中射擊】1點(跳槍想必是槍手經(jīng)常用的手段)
【踏射】1點(破霸體技能,彈用上這個技能只能用恐怖來形容)
【浮空鏟】1點(連招必備)
【瞬踢】1點(連招防御都很有用,加上沒錯)
【強制-瞬踢】0點(和起身回旋踢取對比下,起身的范圍更大,用處更廣些,所以放棄)
【膝撞】5點(BBQ前置技能)
【回旋踢】5點(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1點(比瞬踢好用,連招也好用)
芙蕾雅技能加點?
70-80級必點滿技能:1.決戰(zhàn)之日:二覺大招,刷圖必滿,召喚所從集火攻擊目標。2.G-96:造成巨額固定傷害,刷圖必滿。3.無限補給+滯空掌握:芙蕾雅的主要特性之一就是空中攻擊能力,和附帶額外傷害。4.速射:前方aoe技能,刷圖必滿。
.50-60級必點滿技能:1.EMP:一覺大招,比較厲害的壓制性技能。2.G-61:可以起到很好的聚怪作用,傷害也十分出色。3.彈藥強化:被動讓敵人進入電流狀態(tài)
戰(zhàn)錘末世鼠疫荊棘姐妹加點?
一、天賦加點
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點的發(fā)揮是因為在賞金遠程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因為第三層的天賦,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個BOSSes連補給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個脆皮。
4、 第三層強調(diào)弩在遠距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動效果,這三發(fā)都是沒有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個可以免費打一槍。這是這個天賦標準的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個人喜歡的。你加臨時生命值也不是不可以。指出這個效果基本相當于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時候很有用。
6、 其實五樓可以隨便點。我個人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長時間。為了不在高難度下殺死隊友,我點了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實用砍刀斧頭都可以,不過還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很嚴重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時候能不能打中也是個問題。重弩其實挺適合這個天賦的。重弩的問題是會有上膛的BUG(重弩默認彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會觸發(fā)上膛的動作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓缶褪菍贡粍?。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒錯,你是對的)和加特林(沒錯,你是對的)天賦加成:
10、 減少武器擴散的第一層是給加特林的。
11、 第二個原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進行更多的暴擊。有被動性的時候,就要轉(zhuǎn)加特林來用,報損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會問,為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒橫掃,到時候傷害就OK了。因為刺劍有槍,是的,刺劍有槍。默認情況下,使用的按鈕是鼠標側按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測試過,最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠距離測
謝爾曼怎么加點?
1、第一個是坦克高倍鏡,倍數(shù)增加大概兩倍左右,能更容易看清遠處的敵人,
2、第二個是引擎增強也就是加速,坦克速度快玩的好的話對面根本不知道你在哪,
3、第三個是反坦克炮,傷害提升大概九點左右,具體傷害還是看你打的哪個位置,畢竟跳彈了的話傷害還不如反坦克手槍來的實在,
4、第四個是煙霧彈投擲器,這個之前坦克上面就有的東西不再細講,
5、第五個是高爆反坦克彈,打九七式打的準的話打炮臺部位就是兩炮,打到車體除去跳彈的話基本就是三到四炮,
6、最后一項是加總彈藥量,這個技能看自己喜好點,畢竟點了反坦克炮那個技能之后炮彈變的有點少,對于我來說是必不可少的一個技能,這一套下來只要打得準對面坦克只要露頭就死,或者是你壓制對面坦克,沒血就往后退反正有引擎加速,打一炮換一個地方讓對面不知道你在哪
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