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近期《神之天平》荒謬難度加點(diǎn)推薦游戲官方在版本更新中進(jìn)行了一定的調(diào)整,增強(qiáng)或削弱了一些角色。很多玩家不清楚當(dāng)前版本哪些角色被官方進(jìn)行了調(diào)整,玩家可以根據(jù)九游小編提供的《神之天平》荒謬難度加點(diǎn)推薦版本改動來了解這些信息。

《神之天平》荒謬難度加點(diǎn)推薦

《神之天平》荒謬難度加點(diǎn)推薦

筆者采用了魔攻流打法,即以初期可獲得的兩把法杖為主攻武器,以憑依技能為主要輸出點(diǎn),以遠(yuǎn)程弓箭為輔助的打法,可以非常輕松地過第七關(guān),注意事項如下:

1、加點(diǎn)方法

體力:加到等級+3-6,理論上來說是越多越好,不過會影響輸出能力,而且有的boss加了血量也頂不住第二下,適當(dāng)處理即可。

攻擊:不加,本打法以魔攻為主

防御:加到等級+3-6,直到加成變成1為止,多加浪費(fèi),少加降低生存能力,特別是早期,這點(diǎn)非常重要。

魔導(dǎo)力:把其他點(diǎn)加完后再分配在此處,因為是以魔攻為主,盡量加高。

敏捷:看需分配,加到拿法杖重量是0即可,當(dāng)然練武器得加。后期成長點(diǎn)數(shù)高了后,可以為0,省下大量點(diǎn)數(shù)到魔導(dǎo)力上,這也是up說的此法輸出不低的原因。

幸運(yùn):走流程不加,實測影響不大,在刷怪過程中圖紙和材料都出得七七八八了。在刷材料和圖紙時可以加,但前提是有一定輸出能力,否則效率太低。

適應(yīng):不加,靠裝備就夠了。

2、裝備選擇

后面會有每章節(jié)的必備裝備,但總體原則是撐血量和防御、格擋等增加生存的項目以及魔導(dǎo)力,兩個加全異常的最好裝備,能省很多事。

至于天平配法,以下是優(yōu)先度高的:體力、體力回復(fù)量、精力回復(fù)量、使用速度、效果時間。這幾個盡量配出來且配到頂級,其他的就隨意了。

3、基本打法

法杖不但可以遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)還可以大量回復(fù)精力,后期還有加速法杖速度的被動,輸出能力和安全系數(shù)都數(shù)一數(shù)二。此外,無論是雜魚戰(zhàn)還是boss戰(zhàn),都要以保障生命最優(yōu)先,萬萬不能死磕,能遠(yuǎn)程解決就不要留到近戰(zhàn),能一發(fā)技能送走的就不要猶豫。打了就跑永遠(yuǎn)是不會過時的,能大大減少你重試的次數(shù)。

此外,一定不要吝嗇吃藥,就算前期缺錢也是如此,否則會死得很慘。

拿到圖紙第一件事就是回去存檔,不要因為存檔會刷小怪而不去存,等翻車了你會氣死的。

以上就是九游小編給各位用戶們解答了《神之天平》荒謬難度加點(diǎn)推薦詳細(xì)攻略啦,可以想要了解這個游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。