導(dǎo) 來自著迷網(wǎng)與頑石互動攜手推出的超3D寫實風(fēng)坦克策略手游《坦克指揮官》,即將在于明天3月8日在IOS上架,作為一款考據(jù)第二次世界大戰(zhàn)最為翔實數(shù)據(jù)而制作出的坦克策略游戲,《坦克指揮官》又將為移動游戲的后卡...

來自著迷網(wǎng)與頑石互動攜手推出的超3D寫實風(fēng)坦克策略手游《坦克指揮官》,即將在于明天3月8日在IOS上架,作為一款考據(jù)第二次世界大戰(zhàn)最為翔實數(shù)據(jù)而制作出的坦克策略游戲,《坦克指揮官》又將為移動游戲的后卡牌時代吹來怎樣的變革之風(fēng)。

【移動游戲后卡牌時代,新品類爭奪細(xì)分市場】

從2013年的《我叫MT》和2014年的《刀塔傳奇》開始,卡牌類手游一時間風(fēng)起云涌,將中國移動游戲市場的大半份額都攬入其懷中。不可否認(rèn),以卡牌手游為代表的休閑類移動游戲,帶動起了一大批的非游戲玩家,也就是小白用戶,他們對游戲市場的加入使得移動游戲市場得到了巨大的增量,甚至呈現(xiàn)出爆炸式的規(guī)模倍增。

我們一起來打炮!《坦克指揮官》IOS版明日上線

但進(jìn)入2015年之后,隨著移動游戲玩家人數(shù)超過3.66億之后,大眾用戶已經(jīng)基本被洗完,卡牌類游戲也呈現(xiàn)出后勁乏力的趨勢。更為成熟的市場倒逼著游戲廠商需要更為貼近中重度用戶,也就是原本游戲用戶的游戲設(shè)計階段,這批用戶質(zhì)量高,付費意識和能力皆強(qiáng),而在這個過程當(dāng)中高IP價值、競技對抗等細(xì)分新品類就成了重中之重。

【玩坦克的不是少數(shù)派,全民大樂斗才是坦克策略的精髓】

《坦克指揮官》不同于傳統(tǒng)的Q版類策略游戲,嚴(yán)謹(jǐn)而真實的第二次世界大戰(zhàn)數(shù)據(jù)考證,結(jié)合上超3D寫實風(fēng)的游戲畫面,坦克裝甲上的金屬光澤、履帶碾壓的痕跡,甚至能從隆隆的引擎聲中分辨出路過的是哪種類型的坦克。

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真實感爆棚的畫面下,《坦克指揮官》的操作上卻對玩家極為便利,不需要手忙腳亂的尋找虛擬按鍵,只用指尖輕輕滑動,坦克就如同忠實的狗狗跟隨著你的意志殺向敵人,或突擊、或包抄、或多人協(xié)作,用最輕松的劃線操作完成鋼鐵雄師之間的火拼交鋒。

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好玩的游戲,要有內(nèi)涵,更要操作簡單,不讓享受樂趣的過程被打折扣。《坦克指揮官》3月8日IOS上邀請你來戰(zhàn)個痛快。

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