導(dǎo) 正當(dāng)玩家們都在注重 塔防游戲的情節(jié),畫面,風(fēng)格,操控的時(shí)候,一款“性價(jià)比”非常高的 魔幻塔防已經(jīng)快馬加鞭來到了我們的身邊。其實(shí) 魔獸里面的TD塔防大家已經(jīng)玩的得心應(yīng)手了,今天T給大家?guī)?..
正當(dāng)玩家們都在注重 塔防游戲的情節(jié),畫面,風(fēng)格,操控的時(shí)候,一款“性價(jià)比”非常高的 魔幻塔防已經(jīng)快馬加鞭來到了我們的身邊。其實(shí) 魔獸里面的TD塔防大家已經(jīng)玩的得心應(yīng)手了,今天T給大家?guī)淼倪@款塔防精品不僅融合了簡單的 觸控防守與炫麗的魔法技能,而且更重要的是,它的體積僅僅只有8M。
游戲從第一個(gè)關(guān)卡開始,就讓人眼前一亮:暗黑風(fēng)格的地下城游戲背景;張牙舞爪的怪物進(jìn)攻,節(jié)奏動(dòng)感的音樂。剛開始游戲的時(shí)候雖然暫時(shí)無法使用非常炫麗的魔法技能攻擊,但已有一招魔法技可以供你在物理防御不過來的時(shí)候施展,初期來說對(duì)于群體攻擊可以一招致命,成為“救命稻草”。
玩家的觸控攻擊的速度一定要快,在技能還沒有完全解鎖的時(shí)候,物理攻擊就顯得尤為緊要了。和常規(guī)塔防一樣,在防御的過程中也需要注重對(duì)城墻,連弩,魔法塔的升級(jí)。T就試過在玩的時(shí)候過于注重魔法技能的升級(jí),導(dǎo)致了沒有對(duì)城墻進(jìn)行有效升級(jí),導(dǎo)致了游戲結(jié)束,大家要記住這個(gè)反面教材??!
每一個(gè)關(guān)卡過后都會(huì)有金幣和寶石的獎(jiǎng)勵(lì),除了注意升級(jí)連弩的多重弓箭 射擊之外,等所有魔法技能開啟了之后,游戲右下角會(huì)有3種技能,分別是火攻,冰凍,雷電。大家可以根據(jù)自己的策略去升級(jí)相應(yīng)的魔法技能,以施展的時(shí)候自己可以爽一把。T最喜歡釋放的就是究極雷系魔法,然而雷系魔法是不是最強(qiáng)還有待各位玩家考究,只是覺得此技能比較炫罷了。大家瞧瞧是不是?
隨著游戲關(guān)卡的進(jìn)行,敵人血量和攻防會(huì)越來越高,玩家如果不能策略性的使用弓箭配合魔法,就會(huì)有城毀人亡之虞。在游戲中個(gè)人發(fā)覺游戲以10的倍數(shù)為一個(gè)Boss戰(zhàn),這給游戲增加了可玩性。T友情透露點(diǎn)打Boss的小技巧給大家吧:眩暈的技能不用升級(jí),平時(shí)很少用上,主要用來對(duì)付Boss;冰系技能主要升第二級(jí),升第三級(jí)就浪費(fèi)。好了,不透露太多了,大家在關(guān)卡中摸索吧,其實(shí)T也是一個(gè)新手來的!
總是在別人玩過之后才發(fā)覺是游戲精品,
總是在別人熱論游戲時(shí)才發(fā)現(xiàn)插不上嘴,
這樣 小游戲的體積,卻可以擁有這么多 華麗的塔防體驗(yàn),哎呀你就別等了吧!
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