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星際戰(zhàn)甲驅(qū)魔之刃配卡2022最新??jī)?yōu)秀的配卡可以讓傷害輕松穩(wěn)定的進(jìn)行最大化,但是有各種不同的流派和玩法大家應(yīng)該怎么去選擇呢?來(lái)看看具體小編帶來(lái)的最新配卡和思路講解吧。

星際戰(zhàn)甲驅(qū)魔之刃配卡2022最新

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反彈

1、對(duì)于反彈流派,那么配卡就變?yōu)閴浩萷,急進(jìn),銀腐蝕,并合肢解,旋風(fēng),反彈。先進(jìn)入紫卡的收益選擇。

那么此時(shí)的可選詞條有基雙暴元素。

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2、可以看到,由于1星低傾向3+1的基元素暴傷略低于基暴傷,前面幾者的高傷害應(yīng)當(dāng)是有目共睹的。

而由于連擊流的急進(jìn),暴率收益自然不如暴傷,元素向來(lái)比基傷差一截,結(jié)果是顯而易見(jiàn)的。

3、同樣,對(duì)于無(wú)紫卡而言,剩下的一張卡位,依然是奮力收益最高,不過(guò)由于其需要連投觸發(fā),那么還可以考慮平原暴傷。

其實(shí)彈跳的加一倍彈跳次數(shù),實(shí)際用起來(lái)還是挺不錯(cuò)的,對(duì)于較為常規(guī)的使用中,由于不怎么缺傷害,可以考慮上這張卡增加彈跳次數(shù),來(lái)間接增加清怪能力。

4、對(duì)于不引爆重?fù)舻乃俜盗髋?,收益選擇跟反彈流派其實(shí)大同小異。只不過(guò)由于沒(méi)有急進(jìn)。

暴率的收益就沒(méi)那么低了,不過(guò)應(yīng)該還是不如暴傷的。而且驅(qū)魔本身極大的爆炸范圍。

也使得對(duì)于低級(jí)圖可以純靠速返的爆炸來(lái)清怪,效果不錯(cuò)。那么此時(shí)就不再需要重?fù)粝嚓P(guān)的配卡。

投擲速度就靠并合肢解了。剩下的卡位依然是奮力最優(yōu)。其實(shí)此時(shí)建議上個(gè)旋風(fēng)。

因?yàn)橐呀?jīng)不是短距引爆來(lái)輸出了。如果選擇不上的話(huà),單靠奮力的投擲速度加成也夠,剩下的卡位可考慮平原暴傷。

ps:各種玩法流派只要學(xué)其精髓都可以打出非常不錯(cuò)的傷害。