《貪婪洞窟》是一款錢寶游戲獨家代理發(fā)行的生存探險類單機游戲。游戲畫面采用美漫式線繪風(fēng)格,整體風(fēng)格比較陰森詭異。不過它和《饑荒》這一類生存游戲已經(jīng)有很多改變,它的玩法更接近roguelike,而且迷宮式的地下城探險玩法,設(shè)計也非常精巧。
作為一款向經(jīng)典RPG游戲致敬的單機手游,本作中玩家將扮演一名魔法師,進入神秘的地下洞窟尋找可以提升自身實力的寶藏,而洞窟中遍布的怪物卻常常擋在寶藏前面。樹妖、異鼠、惡魔和隱藏的陷阱都讓人防不勝防。消滅怪物會收獲魔法師提升實力需要的寶物,而寶箱中也常常藏著魔法師們不愿錯過的驚喜。借由這些寶物掉落,你可以把自己裝備強大起來,以面對下一層更具難度的冒險,甚至挑戰(zhàn)守在前路的難度Boss。 這個時候的《貪婪洞窟》更像是一個闖關(guān)游戲,高達(dá)100層的隨機闖關(guān)地圖,就是你要去挑戰(zhàn)的最大目標(biāo)。
但《貪婪洞窟》中有一條每個魔法師都必須遵守的暗黑規(guī)則:死亡將帶走一切。如果不小心在洞窟中死亡,你將被強制譴回城鎮(zhèn),此時你將一無所獲。這次洞窟冒險辛苦打怪升級的經(jīng)驗,守財奴般積攢的金幣,讓你欣喜若狂的頂級寶物,都將伴隨你的死亡埋葬。只有拿到“逃跑卷軸”的人,才可以借由返回城鎮(zhèn)。而返回時,只有金色以上品質(zhì)的道具才可以帶出。發(fā)現(xiàn)了這條秘密的魔法師,會將所有不能帶出的寶物在洞窟中消耗掉,使之成為自身能力的一部分。
與市面上越來越暖心的游戲設(shè)計相比,這條“死亡法則”看上去似乎太過暗黑了。但卻正是這一條死亡法則使這個簡單的RPG游戲獨具魅力。如何找到“逃跑卷軸”以滿載而歸,如何用有限的血量活更長的時間,如何攢夠更多的藥水以面對本階段的難度boss……圍繞這條“死亡法則”,游戲延伸出了無限豐富的策略玩法。聰明的你,可愿來一窺究竟?
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