導(dǎo) 愛(ài)江湖武僧攻略? 1.首先,總共有五個(gè)流派的武僧能夠相對(duì)有效的進(jìn)行伐木小秘境,分別是散件火鐘,猴王火鐘,伊娜火鐘,猴王云龍,散件云龍。所有流派都是基于金鐘破和神龍擺尾這兩個(gè)技能進(jìn)行構(gòu)建。風(fēng)雷沖傷...

愛(ài)江湖武僧攻略?

武僧攻略(暗黑不朽武僧攻略)

1.首先,總共有五個(gè)流派的武僧能夠相對(duì)有效的進(jìn)行伐木小秘境,分別是散件火鐘,猴王火鐘,伊娜火鐘,猴王云龍,散件云龍。所有流派都是基于金鐘破和神龍擺尾這兩個(gè)技能進(jìn)行構(gòu)建。風(fēng)雷沖傷害不夠,爆裂掌前戲太長(zhǎng),均不適合快速刷小米。

2.然后,火鐘的優(yōu)勢(shì)在于:攻擊范圍特別大,可以全吃地精群,操作上非常安逸,可以媲美火多重,缺點(diǎn)就是傷害較低,需要高巔峰支持,沒(méi)有高巔峰支持只能降低一個(gè)難度,收益還可以。

3.然后,云龍的優(yōu)勢(shì)在于:攻擊特別高,可以4人一拖3,缺點(diǎn)就是短腿,攻擊范圍小,殺精英小弟有時(shí)候比較煩,而且堅(jiān)韌要求也比火鐘高,內(nèi)力消耗也比較嚴(yán)重。

4.然后,因?yàn)橛幸鷦?,狂擊基本全程覆蓋,所以狂擊收益很大,大概有37%的傷害增益,因?yàn)榉艞壌蟮钶腿。跃謴?fù)是很大的問(wèn)題,選擇靈光悟·明心禪、被動(dòng)奇精異骨、以及幻身回內(nèi)已經(jīng)很足夠,不需要特別堆減耗,火衣和黃寶石足夠了。

5.然后,選擇禪定是因?yàn)樾∶刂袑?duì)武僧殺傷力最強(qiáng)的實(shí)際上是熔火爆炸,用了禪定之后可以安心撿東西不怕死,全程無(wú)堅(jiān)韌壓力。

6.然后,項(xiàng)鏈和肩膀都可以任意,屬性好就可以,火滿雙暴的任意遠(yuǎn)古項(xiàng)鏈比屬性不好的地獄火項(xiàng)鏈傷害提升得更多,因?yàn)閍傷遞減非常嚴(yán)重,勁力狂增這個(gè)被動(dòng)是可以去掉的。

7.最后,寶石必須使用困者,強(qiáng)者、賊神、屯寶可以三選二,精英傷收益并不低。

26賽季武僧巔峰加點(diǎn)攻略?

其實(shí)最終都是殊途同歸的,最后巔峰屬性都是滿的,可以加主屬性,體能。前期的基本套路:就說(shuō)一下七星武僧的加法。

第一欄:一般現(xiàn)在鞋子都沒(méi)有移動(dòng)速度的,所以先點(diǎn)滿移動(dòng)速度,然后就敏捷了。

第二欄:冷卻縮短點(diǎn)滿,然后暴擊/爆傷優(yōu)先看自己的屬性欄缺哪個(gè)先點(diǎn)哪個(gè)。

第三欄:全抗、護(hù)甲、秒回、生命上限。

第四欄:要輸出就先點(diǎn)范圍傷害,要生存就先點(diǎn)擊回,剩下兩個(gè)基本沒(méi)用。其實(shí)巔峰屬性的存在就是彌補(bǔ)自身裝備屬性的不足(在沒(méi)點(diǎn)滿的前提下),洗起來(lái)也很方便,所以主要還是看自己面板缺少的屬性從巔峰中彌補(bǔ)。

而且現(xiàn)在練級(jí)非常的快,還有經(jīng)驗(yàn)寶寶,所以基本到600級(jí)一些重要的屬性就都滿了。

switch暗黑三武僧攻略?

switch暗黑3武僧疾風(fēng)流技能搭配技能:雷光拳-凜風(fēng)沖擊(配合古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕使用),斷筋訣-排山倒海(配合古帕薩衛(wèi)士護(hù)腕使用,dPS降低~存活能力增加),颶風(fēng)破-聚力爆破(比起金輪陣來(lái)說(shuō)更具進(jìn)攻性的選擇),被動(dòng)技能變化(獄火收益),動(dòng)如奔雷(獄火護(hù)符之夢(mèng))。

10?暗黑破壞神3武僧攻略?

暗黑破壞神3武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇,想了解一下更多有關(guān)暗黑破壞神3武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)暗黑破壞神3武僧 暗黑破壞神3武僧技能選擇的推薦

暗黑破壞神3武僧技能選擇,暗黑3武僧雙持冰奔襲技能選擇。暗黑3武僧冰奔襲Build讓很多玩家用起來(lái)感到非常爽快,玩家們便紛紛投入冰奔襲的流派當(dāng)中。那么雙持冰奔襲武僧怎么玩呢?小編給您帶來(lái)雙持冰奔襲武僧Build技能選擇。

臉黑,不管什么方面都是,當(dāng)年在歐服打PVP聯(lián)賽就是各種臉黑不暴擊,因?yàn)榕笥颜賳居只氐搅藖喎?,雖然說(shuō)巔峰640多了,但是身上核心裝備完全不能看,猴子項(xiàng)鏈無(wú)暴傷,狂石4.5爆率無(wú)單抗,手套8.5爆率,加上猴子肩,這幾個(gè)核心裝備都不是遠(yuǎn)古,身上唯一能看的就是幾個(gè)鍛造貨,而且用了我上萬(wàn)材料才鍛造出來(lái)的。沒(méi)有厄拳。實(shí)在沒(méi)辦法,就用之前打到的日光和鍛造的博恩了

轉(zhuǎn)入正題,說(shuō)起極限cdr,那就是完全的,全身都帶CDR。除了頭和項(xiàng)鏈外,其他裝備都帶有CDR,肩膀8,手套8,兩個(gè)戒指也是8,博恩胸甲+單手劍10,船長(zhǎng)腰帶+鞋10,然后兩把武器當(dāng)然都要是10CD了~~ 這樣,不加勾玉BUFF的時(shí)候,CDR是70.36(包括被動(dòng)和頭上的石頭哦~~)

武僧雙持冰奔襲Build面板

接下來(lái)說(shuō)BD,我的左鍵是14秒七星,右鍵冰奔襲,234鍵位分別是無(wú)敵4秒,45精回靈光,和冰爆裂,冰爆裂放在4是因?yàn)槲彝耆蝗c(diǎn)它。

武僧雙持冰奔襲Build技能

之后就是核心問(wèn)題了,還有一個(gè)欄位,我們選擇什么技能?

由于高CDR,無(wú)敵和七星的交替使用,可以全程覆蓋(我達(dá)不到無(wú)縫隙,原因之后說(shuō)),這樣,防御選項(xiàng)可以省略,然后45精回的靈光,也可以保證精氣足夠用,那么剩下的選擇就是攻擊了,定罪實(shí)在沒(méi)什么意義,而且沒(méi)有殷娜套和被動(dòng)團(tuán)結(jié),直接放棄這個(gè)選項(xiàng)。看來(lái)看去各位大神的選擇,無(wú)非就是八相和炫目(都是最后一個(gè)符文)。

那么問(wèn)題來(lái)了,我們選擇什么比較好。同樣是30%的增傷(炫目29%。。。),八相能多55%的減傷,單從數(shù)據(jù)而言,的確八相有優(yōu)勢(shì),本人一開(kāi)始也是這么認(rèn)為,因?yàn)槲疑碓跉W洲,雖然用的網(wǎng)絡(luò)很好,基本不會(huì)出現(xiàn)閃斷和掉包,游戲也很順暢,但是,延遲始終在300以上,最好的時(shí)候,大概也是320左右,所以,按任何技能,都會(huì)反應(yīng)將近半秒,而這半秒,在七星過(guò)后銜接無(wú)敵的時(shí)候,對(duì)我來(lái)說(shuō)是絕對(duì)致命的,用了代理也是一樣的情況,游戲中出現(xiàn)的死亡,全部來(lái)自這種情況。但是國(guó)內(nèi)的玩家,是可以做到無(wú)縫隙銜接的。于是我在思考,我在無(wú)敵前放上八相,然后在放七星,之后有55%的減傷,還能抗一下。然后我就嘗試了很多次,結(jié)果,該死時(shí)候還得死。。。。然后我就把八相換成了炫目,結(jié)果,意外的好!

從增傷來(lái)講,他們的性質(zhì)基本相同,但是從連貫性來(lái)說(shuō),炫目完勝。 這里面其實(shí)很簡(jiǎn)單,炫目CD短,而最重要的是不會(huì)打斷冰奔襲疊層! 八相的釋放選擇性很糾結(jié),30%增傷大家都想是放了八相之后,再疊層釋放并奔襲,但是八相放技能時(shí)候會(huì)停下來(lái),打斷冰奔襲疊層不說(shuō),還會(huì)影響楊褲的連貫性,而且位置固定,敵人經(jīng)常會(huì)走出去,遇到瞬移的精英和BOSS或者飛天雜兵,蛋疼的很。但是炫目,直接定身敵人,敵人不能放招,而且完全不影響冰奔襲的疊層和移動(dòng),意味著每次可以放完炫目后,用七星釋放冰奔襲的BUFF。炫目在無(wú)敵結(jié)束的最后一刻釋放,之后馬上放七星,七星之后,敵人仍然處在目盲狀態(tài),銜接無(wú)敵也非常的順利,之后,由于炫目CD短,馬上又能來(lái)一個(gè)循環(huán)!

資料篇之前的PVP玩家應(yīng)該清楚,和尚的炫目神光是一個(gè)有點(diǎn)小無(wú)賴(lài)的技能,可以強(qiáng)制中斷巫醫(yī)的靈行術(shù),春哥靈行,和獵人的煙幕,意思就是說(shuō),PVP時(shí)候獵人在煙幕狀態(tài)下,能被武僧用炫目強(qiáng)行拉出來(lái)痛扁,巫醫(yī)的靈行術(shù)也是一樣的,而且被致盲后,完全的不能放任何技能,傻站著。同理,遇到帶護(hù)盾的精英,炫目也能夠強(qiáng)行控制。而炫目29%增傷后再釋放冰奔襲,效果非常酸爽!

被動(dòng)的選擇,個(gè)人用的是迅雷勢(shì),斗志堅(jiān)強(qiáng),敏銳直覺(jué),亦塔之光。之所以放棄天人,是我認(rèn)為最致命的傷害還是元素傷害,最蛋疼的是冰凍和秘法,而物理攻擊,能把握住你七星之后銜接無(wú)敵的一瞬間干掉你,想大家應(yīng)該沒(méi)那么臉黑吧。。。這樣,裝備上能有全抗的部位最好都帶全抗,然后相對(duì)的因?yàn)橐獜浹a(bǔ)天人的缺失,稍微堆一點(diǎn)物理抗性比較靠譜。

寶石方面用的是勾玉,太極

武僧副本技能搭配?

技能搭配:禪護(hù)+七相拳+精神體+幻身?yè)簟_@套是我最喜歡,習(xí)慣用的一套技能組合。禪護(hù)的護(hù)盾、免控,七相拳的不可選區(qū)狀態(tài),幻身?yè)舻淖呶?、拉扯,這三個(gè)可以很好地規(guī)避boss傷害。

技能連招為開(kāi)啟禪護(hù),利用幻身?yè)魧⒁肮掷揭黄?,精神體+七相拳打出高爆發(fā)瞬秒野怪。利用這套組合我這個(gè)菜鳥(niǎo)也可以做到幾乎無(wú)傷刷野,但精神體技能cd時(shí)間長(zhǎng),經(jīng)常傷害不足。

踏風(fēng)法夜武僧攻略?

法夜之道:每有一個(gè)目標(biāo),便使[妖魂踏]的傷害增加4.4%,最多提升22%的傷害。唯一的一個(gè)聯(lián)動(dòng)導(dǎo)靈器,放大了妖魂踏在AOE的情況下的傷害。

靜謐之瓶:恢復(fù)20%的生命值并移除所有詛咒、疾病、毒藥和流血效果。

精序兵戈:在接下來(lái)的30秒內(nèi),你的精通將提高12.5%。此外,旭日東升踢會(huì)使你的真氣消耗降低1,持續(xù)5秒,并且幻滅踢會(huì)使受其影響的技能的冷卻時(shí)間額外降低1秒。

《暗黑3》武僧技能搭配攻略推薦?

1、七相拳:?jiǎn)稳思?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-9_other-26177'>組隊(duì)打BOSS絕對(duì)輸出,尤其是單刷無(wú)往不利(被動(dòng)自己看屬性匹配前期就選迅影突襲)

2、金鐘破:主要輸出技能絕對(duì)的DPS,前期主要靠此技能輸出簡(jiǎn)直霸哥, 單刷利器,后期組隊(duì)及輸出 群體攻擊持久性攻擊。電鐘流必備。

3、疾風(fēng)擊:此技能逃跑及跑位、穿越地圖效率非常高值得占一技能格。

求熊貓人dps武僧攻略、輸出循環(huán)、裝備選擇?

熊貓人武僧輸出的循環(huán)單體的話開(kāi)場(chǎng)之前給自己治療一下,產(chǎn)生2點(diǎn)真氣,然后上去直接旭日東升踢,然后貫日擊,然后猛虎*3《用了雕文第一次3點(diǎn)真氣》,然后貫日擊-幻滅踢-貫日擊-幻滅踢的循環(huán),中途又了免費(fèi)的猛虎掌或者猛虎掌CD到了就用,全程保持好旭日東升的BUFF,因?yàn)檫@個(gè)能讓你技能的傷害增加10%,同時(shí)虎眼酒的BUFF到了10層用掉。

裝備選擇的優(yōu)先敏捷>精通>暴擊≥急速,雙持有40%的急速加成,團(tuán)隊(duì)5%,目前基本正常循環(huán)不差能量。

AOE戰(zhàn)斗的時(shí)候,保持猛虎掌,上禪念珠,然后對(duì)其中一個(gè)上旭日東升,開(kāi)始無(wú)限掃腿,猛虎掌和旭日東升對(duì)于AOE的掃腿提升很大

其他的你自己慢慢適應(yīng),武僧的話輸出不復(fù)雜,熟能生巧

國(guó)際慣例, 3區(qū)惡魔之魂-昨夜星辰公會(huì),很多在外服打PTR副本的,還有其他的可以前來(lái)詢問(wèn)