導(dǎo) 我的世界附魔臺(tái)附魔大全? 游戲中玩家可以給工具、武器或者是盔甲來(lái)進(jìn)行附魔,增加裝備的特殊能力。 但是玩家要一定的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)和附魔臺(tái),每次附魔之后都要扣除玩家的經(jīng)驗(yàn)等級(jí) 而越高級(jí)別的魔咒需要越高...

我的世界附魔臺(tái)附魔大全?

我的世界指令大全(我的世界指令大全傳送)

游戲中玩家可以給工具、武器或者是盔甲來(lái)進(jìn)行附魔,增加裝備的特殊能力。

但是玩家要一定的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)和附魔臺(tái),每次附魔之后都要扣除玩家的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)

而越高級(jí)別的魔咒需要越高的經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。

附魔基礎(chǔ):

需要附魔時(shí),首先右鍵點(diǎn)擊附魔臺(tái),顯示出具有一個(gè)物品欄的界面。將物品放到物品欄里后,界面右側(cè)會(huì)出現(xiàn)三種隨機(jī)的可用附魔選項(xiàng),但只有附魔經(jīng)驗(yàn)需求小于玩家經(jīng)驗(yàn)值的才能被點(diǎn)選。每一個(gè)附魔選項(xiàng)都會(huì)向物品附上與消耗的經(jīng)驗(yàn)值有一定關(guān)系的魔咒。

每一個(gè)附魔選項(xiàng)內(nèi)的文字都是沒(méi)有任何意義的,但所需經(jīng)驗(yàn)等級(jí)會(huì)影響物品所獲得的魔咒數(shù)量、類(lèi)型與級(jí)別。等級(jí)越高,潛力越大。目前,可附魔的物品僅限于任何種類(lèi)的盔甲、工具(僅限鎬、鍬、斧)、劍和弓。

大多數(shù)魔咒都具有多個(gè)級(jí)別,也有可能一次獲得多個(gè)魔咒。附魔等級(jí)高的話,越容易達(dá)到更大的魔咒數(shù)量與級(jí)別(靴子除外)。

附魔效果:

EID 可附魔物品 名稱(chēng) 效果 最大附魔等級(jí) 升級(jí)效果 注解

盔甲魔咒

保護(hù)類(lèi)魔咒的效果可以疊加,但有上限。對(duì)于“XX保護(hù)”魔咒,“保護(hù)”魔咒在抗火能力上與“火焰保護(hù)”的效果相差無(wú)幾。“摔落保護(hù)”魔咒在對(duì)抗摔落傷害上有時(shí)比僅僅的“保護(hù)”魔咒更好,除非保護(hù)效果已經(jīng)疊加到上限。詳見(jiàn)此頁(yè)。

保護(hù) 將所有傷害(除從虛空中和/kill指令中受到的傷害)轉(zhuǎn)換為盔甲損耗。 IV 詳見(jiàn)盔甲條目 除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無(wú)法同時(shí)擁有其他類(lèi)型的抗性附魔。頭盔可以同時(shí)獲得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同時(shí)獲得“摔落保護(hù)”魔咒。

1.火焰保護(hù) 抵抗火焰?zhèn)?IV 詳見(jiàn)盔甲條目 除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無(wú)法同時(shí)擁有其他類(lèi)型的抗性附魔。靴子可以同時(shí)獲得“摔落保護(hù)”魔咒。

2.摔落保護(hù) 減輕掉落傷害 IV 詳見(jiàn)盔甲條目 用它來(lái)防止使用末影珍珠傳送時(shí)造成的傷害是再好不過(guò)了。

3.爆炸保護(hù) 抵抗爆炸傷害 IV 詳見(jiàn)盔甲條目 除靴子外,施放了該附魔的盔甲將無(wú)法同時(shí)擁有其他類(lèi)型的抗性附魔。靴子可以同時(shí)獲得“摔落保護(hù)”魔咒。

4.彈射物保護(hù) 抵抗彈射物傷害(箭和惡魂/烈焰人的火球,僅對(duì)瞬間傷害有效)。 IV 詳見(jiàn)盔甲條目 除頭盔和靴子外,其它施放了該附魔的盔甲將無(wú)法同時(shí)擁有其他類(lèi)型的抗性附魔。頭盔可以同時(shí)獲得“水下呼吸”和“水下速掘”魔咒;靴子可以同時(shí)獲得“摔落保護(hù)”魔咒。

5.水下呼吸 降低潛水時(shí)氧氣消耗頻率;增加溺水時(shí)受到傷害的間隔時(shí)間 III 水下呼吸時(shí)間+15秒;溺水傷親水性 水下開(kāi)采速度上升 I

劍魔咒

6.鋒利 額外傷害 V 每級(jí)增加最多1.5顆心的傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機(jī)的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無(wú)法再擁有“亡靈殺手”或“節(jié)肢殺手”。

17 亡靈殺手 對(duì)僵尸,僵尸豬人和骷髏造成額外傷害。 V 每級(jí)增加最多2顆心額外傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機(jī)的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無(wú)法再擁有“鋒利”或“節(jié)肢殺手”。

8.節(jié)肢殺手 對(duì)蜘蛛,洞穴蜘蛛和蠹蟲(chóng)造成額外傷害。 V 每級(jí)增加最多2顆心額外傷害 每一次攻擊造成的額外傷害都是隨機(jī)的,但至少增加0.5顆心。施放該種附魔的武器將無(wú)法再擁有“鋒利”或“亡靈殺手”。

9.擊退 擊中時(shí)可以擊退怪物或其他玩家 II 更大擊退距離。 奔跑時(shí)攻擊的擊退效果不會(huì)與此魔咒效果疊加。注意此魔咒可能使得經(jīng)驗(yàn)的獲得難度增加,因?yàn)閾敉诵Ч麜?huì)將尸體打飛,使得經(jīng)驗(yàn)球出現(xiàn)在較遠(yuǎn)處。

10.火焰附加

[note 1] 使怪物被點(diǎn)燃著火 II 影響燃燒持續(xù)的時(shí)間。 若生物被火焰?zhèn)⑺罆r(shí)會(huì)掉落熟肉,但被劍直接殺死則不會(huì)。

11.搶奪[note 2] 生物會(huì)有幾率掉落更多戰(zhàn)利品 III 每級(jí) +1 最大掉落 此魔咒也會(huì)提高掉落稀有掉落物罕見(jiàn)掉落物的幾率。

工具魔咒

12.效率 使用受到附魔的工具會(huì)加速采集 V 每等級(jí)會(huì)增加 +50%

精準(zhǔn)采集

[note 3]

[note 4] 采集方塊會(huì)掉落方塊本身的資源,而不是掉落原本的物品 (例如:采集石頭 會(huì)掉落石頭,而不是 圓石)。 I 可以收集原本無(wú)法收集的方塊如礦石、菌絲、草和巨型蘑菇。方塊采集的工具要求仍然必須滿足,如只有使用擁有此魔咒的鐵鎬或以上的鎬采集紅石礦石才會(huì)掉落紅石礦石方塊。

34

耐久 在每次使用時(shí),有機(jī)會(huì)不減少耐久度。 III 此魔咒使工具總體上更耐用。 舉例來(lái)說(shuō),耐久III 的工具損壞機(jī)會(huì)是 (100/(3+1))% = (100/4)% = 25%, 所以 耐久III 平均來(lái)說(shuō)可以提高工具四倍的使用時(shí)間。

35

時(shí)運(yùn)

[note 5] 令破壞特定方塊的掉落物品增加 III I: 33% * 2 (增加33%)

II: 25% * 2, 25% * 3 (增加75%)

III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (增加120%) 僅對(duì)煤炭、鉆石和青金石有效。也提高地獄疣、小麥(僅種子)、草叢、螢石、西瓜和紅石粉的掉落幾率;也提高沙礫掉落燧石(而不是沙礫本身)的幾率。詳見(jiàn)注釋。

弓魔咒

48 力量 額外傷害 V 造成額外傷害 在力量I時(shí)將基本傷害乘以倍率1.5。等級(jí)每升高1級(jí),倍率會(huì)增加0.25,最高倍率為2.5。在力量V時(shí),滿蓄力的弓可以秒殺大部分生物(造成約11-12.5顆心的傷害)。

49 擊退 擊中時(shí)可擊退怪物和其他玩家 II 生物和其他玩家被擊退的距離增大。

50 火矢

[note 1] 使射出的箭和被射中的玩家和生物著火。 I 將射出的箭點(diǎn)燃,并令被射中的玩家和生物著火。

51 無(wú)限 只要背包里還有1根箭,就可以無(wú)限射擊(耐久度仍會(huì)降低) I 在末路之地對(duì)付末影龍時(shí)非常非常有用,因?yàn)橥婕也豢赡艽虻揭话朐倩丶胰〖?。另外,與骷髏射出的箭一樣,使用該附魔弓射出的箭矢無(wú)法被回收。

你知道嗎

物品修復(fù)會(huì)移除一件附魔武器/工具上面的附魔。

當(dāng)擁有額外傷害附魔效果的武器擊中一只生物時(shí),生物周?chē)鷷?huì)迸出藍(lán)色粒子,和受到致命一擊時(shí)的效果相似。

“搶奪”魔咒不會(huì)對(duì)羊毛、蜘蛛眼、生雞肉和熟雞肉起效。因此,使用控制臺(tái)命令將剪刀強(qiáng)制附上“搶奪”魔咒也不會(huì)提高羊毛的掉落量。

附上魔咒的物品表面會(huì)發(fā)出光環(huán)。修改 .minecraft\\bin\\minecraft.jar\\glint.png 可以改變光環(huán)的顏色。在游戲早前版本中使用特定顯卡時(shí),有附魔的物品被選擇時(shí)會(huì)導(dǎo)致快捷欄半透明。

“精確采集”雖然在附魔等級(jí)低于20的時(shí)候很難獲得,但金鎬在所有等級(jí)的附魔中都有幾會(huì)得到。

在暫停游戲時(shí)附魔的光環(huán)效果仍會(huì)閃爍。在未來(lái)的更新中,被附魔的物品會(huì)給予隨機(jī)的特殊名字,甚至是更華麗的效果,使rpg氛圍更強(qiáng)。

“保護(hù)”魔咒可以將饑餓傷害轉(zhuǎn)換成盔甲損耗。

在正式版 1.2 中,僵尸、僵尸豬人和骷髏可以掉落罕見(jiàn)掉落物,其中包括了附有魔咒的武器。

目前使用“時(shí)運(yùn)”魔咒也不能從一塊螢石塊中得到多于4份的螢石粉。

豬、雞或牛被“火矢”弓箭秒殺會(huì)掉落熟肉,但被“火焰附加”的劍秒殺則不可以。

玩家一次只能附魔一個(gè)物品,但附魔一次可以得到多個(gè)魔咒。

我的世界命令方塊怎么用?

我按順序說(shuō)吧:先輸入指令獲得指令方塊/give【你的名字】command_block【數(shù)量】打開(kāi)在上欄內(nèi)輸入指令就行了(注,要在指令前加如:/give@pcommand_block1?這指的是觸發(fā)紅石能量后,離命令方塊最近的人會(huì)獲得一個(gè)命令方塊)指令大全【單人游戲指令】(在前加入/;注:可能有些指令用不了)ascend-把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)bind<命令>{命令關(guān)鍵字}-設(shè)置一鍵命令clear-清空控制臺(tái)damage-關(guān)閉或者開(kāi)啟傷害即無(wú)敵descend-把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)destroy[all]-破壞當(dāng)前的東西(背包)defuse[all]-拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)diff-Xdifficulty-設(shè)置游戲難度droPStore-在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜*drops-開(kāi)關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。dupe[all]-復(fù)制東西duplicate[all]-復(fù)制手上的東西并丟出來(lái)explode[范圍]-設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)extinguish[all]-熄滅周?chē)械幕餰xt[all]-一樣是熄滅火falldamage-開(kāi)關(guān)高空落下傷害firedamage-開(kāi)關(guān)火的傷害fly-飛行模式*freeze-凍結(jié)怪物give<物品>[數(shù)量]-給一樣物品goto<名字>-去一個(gè)地方grow[all]-讓立即小麥成長(zhǎng)h[COMMAND]-命令列表/幫助heal-補(bǔ)指定的血health-設(shè)置生命值help[COMMAND]-命令列表/幫助home回到出生點(diǎn)i<物品代碼>[數(shù)量]-刷東西instantmine-開(kāi)關(guān)即時(shí)采礦(采礦無(wú)延遲)item<物品代碼|物品名稱(chēng)>[數(shù)量][費(fèi)用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數(shù)量itemname-顯示當(dāng)前手上的物品名稱(chēng)itemstack<物品代碼>[數(shù)量]-給玩家指定數(shù)量的物品kill?自殺不解釋jump-瞬移到鼠標(biāo)所指的地方killnpc[all]-殺死周?chē)縉PC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物l-X*light-把光永久性關(guān)閉listwaypoints-列出所有路徑點(diǎn)macro<文件名>{參數(shù)}-允許運(yùn)行宏maxstack[物品ID|物品名稱(chēng)|全部][數(shù)量]-最大的把某物品堆起來(lái)*mobdamage-怪物不會(huì)給你傷害msg<消息>-添加一個(gè)消息到控制臺(tái)music[音量]-播放音樂(lè)noclip-穿墻p-顯示當(dāng)前坐標(biāo)pos現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)reach-玩家到指定地方return-傳送到之前傳送的地方rem-刪除指定路點(diǎn)removedrops[all]-刪掉地上物品*rename-修改命令名稱(chēng)replenish[all]-Xrepair[all]-修復(fù)當(dāng)前物品耐久reset-恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置s<名字>-Sameas/setsearch<關(guān)鍵詞>-搜索物品名稱(chēng)set<名字>-在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)setjump[JUMP|reset]-設(shè)置跳躍的高度落地傷害和移動(dòng)1:1setspawn[]設(shè)置當(dāng)前位置X軸Y軸Z軸setspeed[速度|重置]-設(shè)置移動(dòng)速度spawn[QTY]-產(chǎn)生一個(gè)生物spawnstack{NAME|ID|random}-產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedformt-Sameas/teletele-傳送到此坐標(biāo)time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-設(shè)置指定時(shí)間得到物品timeschedule>-設(shè)定一段時(shí)間段,讓世界永遠(yuǎn)保持在這段時(shí)間之間unbind-解除一個(gè)命令useportal-傳送到地獄waterdamage-開(kāi)關(guān)潛水傷害world-世界情報(bào)worldload-加載指定的文件worldsave-保存退出游戲worldseed[SEED]-給你看看你世界里有多少個(gè)方塊worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置創(chuàng)建新地圖worldexit-不保存退出游戲worldlist-列出所有存檔?你可以去這看\.minecraft/saves\setspawn設(shè)置重生點(diǎn)/achievement獲得、移除玩家的成就。/ban添加一個(gè)玩家到黑名單中。

/ban-ip添加一個(gè)IP地址到黑名單中。

/banlist顯示黑名單。

/blockdata修改一個(gè)方塊的數(shù)據(jù)標(biāo)簽。

/clear從玩家的物品欄清除物品。

/clone將方塊從一個(gè)位置復(fù)制到另一位置。

/debug開(kāi)始或終止一個(gè)debuggingsession。

/defaultgamemode設(shè)定默認(rèn)的游戲模式。

/deop撤銷(xiāo)一位玩家的管理員身份。

/difficulty設(shè)定難度。

/effect添加或移除狀態(tài)效果。

/enchant附魔一個(gè)玩家的物品。

/entitydata修改實(shí)體的數(shù)據(jù)標(biāo)簽。

/execute執(zhí)行另一條命令。

/fill用一種特定方塊填充一塊區(qū)域。

/gamemode設(shè)定一位玩家的游戲模式。

/gamerule設(shè)定或查詢(xún)一個(gè)游戲規(guī)則值。

/give給予一位玩家一個(gè)物品。

/help提供命令的幫助。

/kick將一位玩家踢出服務(wù)器。/kill殺死實(shí)體(玩家、生物、物品等)。

/list列出在服務(wù)器上的玩家。

/me顯示一條關(guān)于你自己的信息。

/op給予一位玩家管理員身份。

/pardon從黑名單移除項(xiàng)目。

/particle制造顆粒效果。

/playsound播放一個(gè)音效。

/publish對(duì)局域網(wǎng)開(kāi)放單人世界。

/replaceitem替換物品欄中的物品。

/save-all將服務(wù)器保存至硬盤(pán)中。

/save-off禁用服務(wù)器自動(dòng)保存。

/save-on啟用服務(wù)器自動(dòng)保存。

/say向多名玩家顯示一條信息。

/scoreboard管理對(duì)象、玩家和隊(duì)伍。

/seed顯示世界種子。

/setblock將一個(gè)方塊變更至另一個(gè)方塊。

/setidletimeout設(shè)定踢出掛機(jī)玩家的時(shí)間。

/setworldspawn設(shè)定出生點(diǎn)。

/spawnpoint設(shè)定一位玩家的出生點(diǎn)。

/spreadplayers將實(shí)體傳送至隨機(jī)位置。

/stats通過(guò)命令的返回改變記分板對(duì)象。

/stop停止服務(wù)器。

/summon生成一個(gè)實(shí)體。

/tell向其他玩家顯示一條私人信息。

/tellraw向玩家顯示一條JSON信息。

/testfor計(jì)算匹配特定條件的實(shí)體數(shù)。

/testforblock探測(cè)一個(gè)方塊是否在一個(gè)位置。

/testforblocks探測(cè)兩塊區(qū)域內(nèi)的方塊是否匹配。

/time改變或查詢(xún)世界的游戲時(shí)間。

/title管理屏幕標(biāo)題。

/toggledownfall切換天氣。

/tp傳送實(shí)體。

/trigger設(shè)定觸發(fā)裝置的激活。

/weather設(shè)定天氣。

/whitelist管理服務(wù)器白名單。

/worldborder管理世界邊界。

/xp增加或移除玩家的經(jīng)驗(yàn)值。望采納*-*

我的世界魂師生存海神指令?

每個(gè)武魂我們都得在前面打出 /cyone 然后加上對(duì)應(yīng)的武魂代碼。如果是雙武魂,那么則要使用 /cytwo 然后加上兩個(gè)端武魂代碼。例如/cytwo xy_bwq cj_jfxyd,就可以切換武魂到霸王槍和、九鳳祥云笛。注意這之間都得用空格將其隔開(kāi)。

武魂指令大全:

神級(jí)武魂:

死神:sj_ss

六翼天使:sj_ts( lyts)

頂級(jí)武魂:

熾火鳳凰:dj-chfh

雷霆圣龍:dj_ltsl

撼地錘:dj_hdc

碧藍(lán)草皇:dj_blch

超級(jí)武魂:

七煞絕塵劍:cj_qsjcj

霸王槍?zhuān)篶j_bwq

九鳳祥云笛:cj_jfxyd

九心蓮花:cj_jxlh

我的世界鯊魚(yú)武魂指令?

每個(gè)武魂我們都得在前面打出 /cyone 然后加上對(duì)應(yīng)的武魂代碼。如果是雙武魂,那么則要使用 /cytwo 然后加上兩個(gè)端武魂代碼。例如/cytwo xy_bwq cj_jfxyd,就可以切換武魂到霸王槍和、九鳳祥云笛。注意這之間都得用空格將其隔開(kāi)。

武魂指令大全:

神級(jí)武魂:

死神:sj_ss

六翼天使:sj_ts( lyts)

頂級(jí)武魂:

熾火鳳凰:dj-chfh

雷霆圣龍:dj_ltsl

撼地錘:dj_hdc

碧藍(lán)草皇:dj_blch

超級(jí)武魂:

七煞絕塵劍:cj_qsjcj

霸王槍?zhuān)篶j_bwq

九鳳祥云笛:cj_jfxyd

九心蓮花:cj_jxlh

我的世界

三國(guó)皮膚返場(chǎng)

首款人形伙伴

立即獲取

山河社稷圖:cj_shsjt

風(fēng)魔狼:cj_fml

普通武魂:

末影人:pt_myr

烈焰人:pt_lyr

常青藤:pt_cqt

凋靈玫瑰:pt_dlmg

水韻花:pt_syh

廢武魂:

鋤頭:fwh_ct

斧頭:fwh_ft

剪刀:fwh_jd

鎬子:fwh_gz

除了這些武魂指令外,還有諸如/cylevel這種主武魂魂環(huán)拉滿配置的指令,/cyhhlm這種副武魂魂環(huán)配置拉滿的指令。/cymob加上年限數(shù)字,則可以召喚對(duì)應(yīng)年限的魂獸。/cyresetbtn則是重置UI界面。/cybgmon打開(kāi)bgm,/cybgmoff關(guān)閉副本的bgm。

以上便是我的世界魂師生存武魂指令大全的相關(guān)內(nèi)容,魂師生存是MC比較出名的模組,將斗羅大陸中的故事劇情、武魂設(shè)定在《我的世界》中完美再現(xiàn)

我的世界斗羅大陸的魂獸指令?

我的世界斗羅大陸指令大全

/cylevel

(主武魂魂環(huán)拉滿配置)

/cyhhlm

(副武魂魂環(huán)配置拉滿,在使用過(guò)第一個(gè)指令后,副武魂可達(dá)到全紅配置)

/cymob 年限數(shù)字

(召喚對(duì)應(yīng)年限魂獸,魂獸血量為2滴,年限支持1-999999)

/cyresetbtn

(重置界面UI位置)

/cybgm on

(打開(kāi)副本bgm)

/cybgn off

(關(guān)閉副本bgm)

單個(gè)武魂輸入/cyone 加上下方代碼

雙生武魂輸入/cytwo 加上下方兩個(gè)代碼

都需要用空格隔開(kāi)

例:/cytwo dj_chfh dj_ltsl

(切換武魂為熾火鳳凰和雷霆圣龍)

?

鋤頭:fwh_et

斧頭:fwh_ft

剪刀:fwh_jd

鎬子:fwg_gz

末影人:pt_myr

烈焰人:pt_lyr

常青藤:pt_eqt

凋零玫瑰:pt_dlmg

七煞絕塵劍:cj_qsjej

霸王槍?zhuān)簒y_bwq

九鳳祥云笛:cj_jfxyd

九心蓮花:xy_jxlh

山河社稷圖:cj_shsjt

風(fēng)魔狼:xy_fml

雷霆圣龍:dj_ltsl

熾火鳳凰:dj_ehfh

水韻花:pt_syh

我的世界藍(lán)色美西螈指令手機(jī)版?

我的世界手機(jī)版指令大全:

1、/alwaysday:鎖定或解鎖晝夜交替。

2、/clear:從玩家物品欄中刪除物品。

3、/clone:將特定區(qū)域的方塊復(fù)制到另一處。

4、/connect:連接到另一個(gè)服務(wù)器。

5、/daylock:鎖定或解鎖晝夜交替。(同/alwaysday)

6、/deop:撤銷(xiāo)玩家的管理員身份。

7、/difficulty 等級(jí):設(shè)置游戲難度系數(shù)等級(jí)。

8、/effect:管理玩家及其他實(shí)體上的狀態(tài)效果。

9、/enabledunpc:是否允許在游戲里生成NPC。

10、/enchant:為玩家手持物品附魔,受限于鐵砧機(jī)制(不可大于該魔咒最大等級(jí))。

11、/execute:使用此命令執(zhí)行者的權(quán)限,以其他玩家/實(shí)體的身份執(zhí)行命令。

12、/fill:用特定方塊填充一個(gè)區(qū)域的全部或部分。