導(dǎo) 十多年前,那時電腦游戲的畫面還相當(dāng)簡陋,沒有 華麗的畫面,就只能靠可玩性取勝了。當(dāng)時誕生了一款非常獵奇的 競速游戲——《 暴力摩托》。與一般的競速游戲不同,這款《暴力摩托》創(chuàng)新地在游戲中...
十多年前,那時電腦游戲的畫面還相當(dāng)簡陋,沒有 華麗的畫面,就只能靠可玩性取勝了。當(dāng)時誕生了一款非常獵奇的 競速游戲——《 暴力摩托》。與一般的競速游戲不同,這款《暴力摩托》創(chuàng)新地在游戲中加入了對抗成份,比賽中你可以使用拳、腳去干擾對方,使其落后于你,而且對手也會主動攻擊你。小編還記得當(dāng)時有不少朋友沉迷這款《暴力摩托》,相信這款游戲也存在于不少機油的記憶里。現(xiàn)在安卓上也有一款《暴力摩托》的游戲,雖然不是PC上那款經(jīng)典之作,但游戲也是非常有特色的,下面就讓小編為大家介紹一下。
畫面:別說我簡陋,我只是懷舊
安卓上的《暴力摩托》畫面并沒有什么突出之處,車輛模型、賽道、場景、道具等等都比較普通,粗糙的畫面就像早期PS主機的游戲畫面,在爆炸和摩托產(chǎn)生的火花效果上,也顯得粗線條。由于畫面沒有做到十分精細,所以當(dāng)你在駕駛摩托車的時候,其實是沒有什么感覺的。相信這樣的畫面會讓不少機油失望了,不過比起以前PC上的《暴力摩托》畫面還是要好上很多的(現(xiàn)在看來PC上的《暴力摩托》的畫面簡直就是馬賽克大聯(lián)歡),總而言之游戲的畫面并不出色,但還沒到不能接受的地步。要求放低一點就好。
系統(tǒng):哥除了飆車 還想砍人
當(dāng)然《暴力摩托》的精髓就在于“暴力”二字,畫面什么的尚屬其次,關(guān)鍵是看暴力元素如何?!侗┝δν小返南盗惺墙⒃诟偹倩A(chǔ)上的打斗和爭奪。首先,玩家可以在貼近對手的摩托,把對手打暈讓他們的摩托失控,當(dāng)然你的對手也會這樣做,玩家如果被打暈就要靠快速 按鍵來擺脫昏厥,否則車毀人亡。而當(dāng)玩家把對手打暈后,可以在同時跳上他的摩托把對手打落,搶奪他的機車,這項設(shè)計倒是一個亮點,完成后成就感十足,而且游戲有專門以搶奪固定摩托為主要目標的游戲模式,同時主要幾種游戲模式都是以選手間的戰(zhàn)斗為主而不是單純競速。玩家除了拳頭和一些肉搏武器外,也可以在賽道上取得如手雷一類的飛行道具,不過使用手雷炸彈一類的搞翻對手遠沒有把他們打落有成就感。
操作:沒節(jié)操地簡單
游戲的控制方式非常簡單,就是最最簡單的競速類游戲的操作,上手毫無難度。 重力感應(yīng)來控制摩托車的方向,下方的 虛擬按鈕可以用來前進和用來拳打腳踢對手!此外,摩托車都夸張的裝備了液氮噴射裝置,在賽道上玩家可以取得標志道具來獲得更長時間的噴射,從而使自己可以追趕前面的對手,也是只需點擊加速按鈕就行。同時賽道上行駛的其它車輛也會對玩家構(gòu)成威脅,尤其是在加速時,比較容易碰撞。不過這個游戲在操作的感覺上很差,尤其是轉(zhuǎn)彎的時候,不依靠剎車產(chǎn)生的側(cè)滑幾乎很難順利,這對游戲中的打斗和一些特技的實現(xiàn)都構(gòu)成了不良的影響。整體上,這款游戲還是相當(dāng)有趣的,而且還加入了各種摩托車特技,顯得更加好玩。 
小編無節(jié)操の吐槽:
本作用了多年前經(jīng)典之作《暴力摩托》這一名稱,相信有很多老玩家會希望體驗一下吧?雖然游戲在畫面方面表現(xiàn)不佳, 其他的設(shè)定也有些奇怪的地方,比方說加速度實在太快太猛而一撞到墻壁就鐵定翻車,但游戲的創(chuàng)意還是不錯的,還有好幾個不同模式,挺有挑戰(zhàn)性的。建議大家就別當(dāng)競速游戲來玩,拿來發(fā)泄一下情緒還是很不錯的。
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