我的世界1.20尚未出,憑據(jù)更新的范圍,問世日期可能會推早退 12 月或 1 月,將會推出全新的游戲更新內(nèi)容,本來是Minecraft 1.20的問世日期應(yīng)該是2022年11月。
詳細答案:
Minecraft 1.20的發(fā)布日期應(yīng)該是2022年11月??墒?,憑借更新的邊界,發(fā)布日期可能會推遲到 12 月或 1 月。
- 20更新標題
每個Minecraft更新都以它為游戲帶來的改動命名。原因這些效率尚未正式揭橥,我們沒有措施清楚明了Minecraft 1.20更新的官方稱謂。不外,根據(jù)疇昔的公告舉行探求,恐怕的標題問題包括:
荒野更新第2部分
末地更新
農(nóng)業(yè)更新
沙漠更新
熱帶草原更新
戰(zhàn)斗更新
考古更新
- 20已確認的新特點
基于即日的開發(fā)者版本,以下是不妨必定在1.20版本中更新的一些作用:
旁觀者模式
今年早些時候在 Minecraft Preview 中初次覺察,開發(fā)人員正在試驗 Minecraft Bedrock 的旁觀者模式。 它還在 4 月的 Minecraft Now 上顯露過。 這種游戲模式讓用戶可以或許看穿積木并自如飛過世界的固體部分。 由于這種模式已經(jīng)是 Java 版的一部分,而且它的基巖版很是穩(wěn)定,我們天然企望在 Minecraft 1.20 更新中看到它。
Minecraft基巖版的旁觀者模式的效用并不完全,因為此效用仍在開發(fā)中。
修復(fù)下界轉(zhuǎn)達門中生成的生物
正如 Minecraft 1.19 Pre-release 2 闡述中所確認的那樣,開發(fā)者正在研究一種教程來阻止下界生物在下界傳達門鄰近先天。 倘使它們確實在傳達門鄰近先天,游戲至少會嘗試阻止它們當場轉(zhuǎn)變維度。 這似乎是一個小問題,但它墾荒了更安好的下界農(nóng)場和基地的可能性。
Minecraft 1.20 中的重生物群系(僅揣度)
沙漠生物群系
2018年,Minecraft 舉行了一次生物群系投票,社區(qū)棄取針葉林作為他們想要轉(zhuǎn)變的生物群系。 但開發(fā)者包管,沒能取得投票的生物群系將在以后的更新中履行。 我認為是時候更新 Minecraft 1.20 中的沙漠生物群系了。
來自 Minecraft Biome Chooser 2018 的新沙漠生物群系概念圖
新的沙漠生物群系應(yīng)該會得到棕櫚樹、貓鼬,況且可能會在改版后的版本中展現(xiàn)綠洲。 我們還祈望在沙漠生物群系中看到一些仙人掌的新變種,原由開發(fā)者真的在忖量。
疏林草原
來自 Minecraft Biome Chooser 2018 的疏林草原生物群系見解圖
在2018年投票中被選的第二個生物群系是疏林草原生物群系。 假使開發(fā)者決議更新這個生物群系而不是沙漠,我們盼望在 Minecraft 1.20 更新中看到一個經(jīng)過鼎新的疏林草原。 它可能有猴面包樹、腐敗的植物、白蟻,甚至鴕鳥。
惡地生物群系
Minecraft 還在 2019 年舉行了生物群系投票,此中山脈獲勝,并且鼎新的版本在 Minecraft 1.17 更新中上線。 但有趣的是,輸?shù)敉镀钡募t樹林沼澤生物群系在 Minecraft 1.19 中得到了更新。 所以,剩下的即是惡地生物群系,它或者最終會在 Minecraft 1.20 中得到更新。
來自 Minecraft Biome Vote 2019 的新疏林草原生物群系概念圖
新的惡地應(yīng)該有風滾草、新的仙人掌和一些盜竊戰(zhàn)利品的禿鷹。 有趣的是,禿鷹被玩弄為尚有類似于 Minecraft 1.19 中的 Allay 的貨色拾取機制。 他們只是不愛好像 Allay 那樣將貨色歸還給大家。
樺木森林
樺木森林生物群系很容易成為游戲中最無聊的森林生物群系。 在頒發(fā)宣布 Minecraft 1.19 更新時,開發(fā)人員以見解藝術(shù)的花樣取笑了對白樺林的埋伏革新。 結(jié)果,開發(fā)人員頒發(fā)宣布這個新的生物群系不會成為 Ask Mojang 2022 更新的一部分。
來自 Minecraft pve 2021 的樺木森林見解藝術(shù)
因為這個觀念藝術(shù)獲取了社區(qū)的很多積極響應(yīng),我預(yù)測新的白樺林將在 Minecraft 1.20 更新中到達游戲。 這意味著我們可能會獲取新的植物、更高的樹、樹蘑菇,甚至是空心的木頭。
- 20參加的新生物(僅猜度)
來自 Minecraft pve 2021 的螢火蟲
擴張預(yù)期的生物群系,我們可能會在游戲中看到以下生物:
螢火蟲(隨 Wild Update 發(fā)布)
禿鷹(來自 Biome Vote 2019)
鴕鳥(來自 Biome Chooser 2018)
Meercats(來自 Biome Chooser 2018)
白蟻(來自 Biome Chooser 2018)
請注意,除了螢火蟲之外,沒有任何生物有任何官方的游戲內(nèi)表現(xiàn)。
基巖版可能會更新的特征
在過去的 2-3 年里,Java 版和基巖版變得格外一樣。 可是這兩個版本依然生活重大差異,可能會在1.20更新中得到打點。
/locatebiome 指令
Java版在游戲中已經(jīng)有一個“/locatebiome”招呼。 它準許玩家找到他們世界中任何 Minecraft 生物群系的地點。 現(xiàn)在基巖版中也能看到這一點也就不足為奇了。 開發(fā)者已經(jīng)在社區(qū)帖子正式揭橥他們正在開發(fā)此功用。
地圖可以或許呈現(xiàn)旗子
在Java版中,你不妨在你的世界中放置旗號,它們會展目前你的地圖上。 此效用允許大家符號世界各地的某些位置。 但是如今基巖版沒有這種特性。 1.20可能會列席這一特性。
自定義盾牌
在Java版中,您可以將旗幟與盾牌統(tǒng)一起來,在游戲中締造自定義盾牌。 但基巖版中不存在如此的功用。 運氣的是,開發(fā)者在 Ask Mojang 2019 中確認正在為基巖版開發(fā)此特征。我們最終可能會在新的更新中看到它。
戰(zhàn)斗改變
2016 年,Java版1.9完成戰(zhàn)斗更新。 此更新改動了游戲中戰(zhàn)斗的體式格式,甚至將斧頭變成了武器。 但此更新從未到達基巖版。1.20也許也會為基巖玩家?guī)磉@些戰(zhàn)斗變動。
旁觀者模式和極限模式
如上所述,基巖版的旁觀者模式已經(jīng)在為下一次更新開發(fā)。 于是,若是此模式與基巖版的極限模式沿途發(fā)布,也就車載斗量了。
極限游戲模式除了一次性生命之外沒有其他玩法。
- 20參加的特性(僅猜測)
撇開新出力不談,Minecraft團隊在游戲中尚有一些待定的出力。 因此,1.20也可以作為一個空白填充更新,閃開發(fā)人員在辦理現(xiàn)有問題的同時計劃明天將來。 其中一些出力也許包羅:
捆綁包、新屯子等
村落:統(tǒng)統(tǒng)慘重的生物群系都有自身專有品格的村落。但游戲已經(jīng)有了沼澤和叢林生物群系的村民,但它們都沒有先天村落。 因而,1.20可以將沼澤村落和叢林村落帶入游戲。
收納袋:在過去的幾年里,開發(fā)者常常提到收納袋。 它應(yīng)該是可能隨身攜帶的儲存貨物的器械。 可是收納袋還沒有在游戲中浮現(xiàn)。 概略立時到來的更新可能進來。
花招師和圣人僵尸:這兩種生物面前目今都在游戲中,但它們不會自然先天。 它們的實現(xiàn)能夠使游戲中的歧視生物更又有挑戰(zhàn)性。
制箭臺:這個方塊在游戲中公然先天。 但除了給村民供給工作外,它沒有別的特征。 希望開發(fā)者或許眷為其參加新效用。
考古學(xué)特征
Minecraft pve 2020 上初次宣告了考古學(xué)特征。它們本應(yīng)成為洞窟與危崖更新的一部分,但自后被取銷。 有了考古學(xué)特征,游戲應(yīng)該得到一個名為挖掘場所的新布局。 在那里,您不妨找到并行使刷子來挖掘和清白塊以獲得文物和陶瓷碎片。
而后,有了豐裕多的這些新貨品,您就可以或許講述類似于早期穴居人所做的圖畫故事。 這個特有的系統(tǒng)還應(yīng)該在游戲中增補陶罐。 這些罐子可以或許在陶瓷碎片的幫助下舉行點綴,起首可以或許用作炊具。 但是,兩年多來,我們一直在守候關(guān)連此收效的更新。
新維度
隨著古城參與游戲,玩家愿望在 Minecraft 中獲得一個新的維度。 這主要是原由城市的主體構(gòu)造是一個壯大的中空窗戶,看起來相仿于游戲中現(xiàn)有的通報門。 為了進一步穩(wěn)定外面,這種相仿通報門的構(gòu)造是由加固的深板巖組成的,這在生涯模式中是無法獲得的,就像其他通報門方塊塊一樣。
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