導(dǎo) Rovio同時(shí)在三個(gè)官方Twitter上登出《Bad Piggies》發(fā)布的信息,可見(jiàn)其對(duì)這款 新游的重視。Fastcompany提供了一段文字描述:首先,小豬與小鳥(niǎo)無(wú)休止的 戰(zhàn)爭(zhēng)仍在同一...
Rovio同時(shí)在三個(gè)官方Twitter上登出《Bad Piggies》發(fā)布的信息,可見(jiàn)其對(duì)這款 新游的重視。Fastcompany提供了一段文字描述:首先,小豬與小鳥(niǎo)無(wú)休止的 戰(zhàn)爭(zhēng)仍在同一個(gè)世界中持續(xù)著,這次只是轉(zhuǎn)移了戰(zhàn)場(chǎng),而玩家轉(zhuǎn)而扮演戰(zhàn)爭(zhēng)的另一方。故事中一群小豬被困在了荒島上,需要組裝載具及其他古怪的設(shè)備,為自己鋪平一條通向美味鳥(niǎo)蛋的道路。彈弓作為小鳥(niǎo)陣營(yíng)獨(dú)占的大殺器似乎并沒(méi)有出現(xiàn)在游戲里。同一段描述表示就連小鳥(niǎo)的形象都沒(méi)出現(xiàn)在游戲之中。此外,每個(gè)關(guān)卡分以三顆星標(biāo)識(shí)的評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制仍然存在。
“我在上周度假期間對(duì)此沉迷了整整一周,著實(shí)對(duì)此愛(ài)不釋手,”Rovio合作創(chuàng)始人Niklas Hed如此表示,作為完美主義者,他打算在游戲正式上市之前挑戰(zhàn)將每個(gè)關(guān)卡的操作次數(shù)降低到極限值?!斑@很難解釋?zhuān)彼硎荆骸澳阈枰忝靼走@是怎么回事,然后反復(fù)嘗試,這樣就會(huì)感覺(jué)很棒”。
《Bad Piggies》的開(kāi)發(fā)過(guò)程耗時(shí)約一年時(shí)間,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍致力于打造一款和《憤怒的小鳥(niǎo) Angry Birds》一樣可隨時(shí)上手并容易上癮的游戲,但這未必是成功的充分必要條件。此前Rovio于7月推出《神奇的阿力 Amazing Alex》》就沒(méi)能取得預(yù)期的成績(jī),雖然是瞄著榜首的目標(biāo)推出,但排位已落入69名開(kāi)外。這很大程度上是因?yàn)闆](méi)人認(rèn)識(shí)Alex,但綠色小豬可就不一樣了。