被動技能 被動技能為 角色和你的技能提供增益。值得注意的是,有不同類型的稀有度——它們越稀有,它們的效果就越好。   敏捷:移動速度提高 5/10/15%。 效果區(qū)域:增加 ____...
被動技能 被動技能為 角色和你的技能提供增益。值得注意的是,有不同類型的稀有度——它們越稀有,它們的效果就越好。  

靈魂石幸存者 - 技能列表和說明

敏捷:移動速度提高 5/10/15%。 效果區(qū)域:增加 _____ 技能的效果區(qū)域 18/27%。技能等級增加1。 效果區(qū)域:將你所有 _____ 類型技能的效果區(qū)域和射彈大小增加 15%。同樣的效果也適用于這種類型的技能召喚的單位。將所有受影響技能的等級提高 1。 攻擊速度:增加 _____ 技能的攻擊速度 18/27%。技能等級增加1。 巨獸:最大生命值增加 15/30/45。您當前的健康狀況會按比例調整。 Brutal Strikes : : 你的暴擊有 50% 的幾率使目標流血。 暴擊倍增器:______技能的暴擊傷害倍增器增加 24%。技能等級增加1。 傷害增加:增加 _____ 技能的傷害 18/27%。技能等級增加1。 傷害增加:使你所有_____類型技能的傷害增加20%。如果技能沒有造成傷害,其效果的效力反而會增加。同樣的效果也適用于這種類型的技能召喚的單位。將所有受影響技能的等級提高 1。 虛弱的瘟疫。:每次你應用一層毒藥時,都有 50% 的機會應用 末日。 膨脹:將你所有技能的效果范圍和射彈大小增加 3/6/9/12%。 暴露弱點:你的致命一擊有 100% 的幾率對目標施加傷口。傷口:傷口處于活動狀態(tài)時應用的所有效果都會加倍。持續(xù) 6 秒。 宿命打擊:你的所有攻擊都有 20% 的幾率對目標施加厄運。 Fire Shield:創(chuàng)建 4 個圍繞你旋轉的熾熱球體,造成 40 點傷害,并在與任何敵人或環(huán)境發(fā)生碰撞時施加燃燒。每次選擇此加電時都會添加 4 個額外的球體。球體每 10 秒重生一次。 頻率:增加技能 _____ 施放頻率 18/27%。技能等級增加1。 頻率:將你所有 _____ 類型技能的施放頻率提高 15%。將所有受影響技能的等級提高 1。 壞疽:每次你施加一層脆弱時,都有 50% 的幾率同時施加流血。 體溫過低:每次你施加一層寒冷時,都有 50% 的幾率同時施加脆弱。 末日迫近:每次施加一層末日時,都有 50% 的幾率同時施加混亂。 增加傷害:增加 _____ 技能召喚的單位的傷害 20/30%。技能等級增加1。 增加傷害:將你所有 _____ 類型技能召喚的單位的傷害增加 15%。將所有受影響技能的等級提高 1。 增加持續(xù)時間:將 _____ 技能的增益持續(xù)時間增加 10/20%。技能等級增加1。 增加持續(xù)時間:將你所有類型 _____ 技能的增益持續(xù)時間增加 10%。將所有受影響技能的等級提高 1。 增加生命值:將 ____ 技能召喚的單位的生命值增加 45% / 你所有類型的技能 _____15%。技能等級增加1。 增加效能:將來自 _____ 技能的增益效果的效能提高 20/30%。技能等級增加1。 增強效能:將你所有 _____ 技能類型的增益效果的效能提高 20%。將所有受影響技能的等級提高 1。 增強保護:_____ 技能召喚的單位受到的傷害減少 2/4。技能等級增加1。 數量增加:_____ 技能召喚的最大活動單位和單位數量增加 1。技能等級提高 1。 數量增加:你所有_____類型技能召喚的最大活動單位和單位數量增加1。所有受影響技能的等級增加1。 不屈不撓:使你的格擋能力提高 4/8/12%。 殺傷力:使你的暴擊率提高 5/10/15%。 利維坦:造成的傷害提高 6/12/18,但移動速度降低 3/6/9%。 磁性:增加你收集經驗水晶等物品的范圍20/40/60%,并增加你的經驗乘數0.10x/0.15x/0.20x。 無情:增加你的暴擊傷害倍數 6/12/18%。 多重施法:將你所有技能多次激活的幾率提高 4/8/12/16/20%。 多重施法:增加 48/60% 多次激活技能 _____ 的機會。技能等級增加1。 多重施法:將你所有類型 _____ 技能多次激活的幾率提高 50%。同樣的效果也適用于這種類型的技能召喚的單位。將所有受影響技能的等級提高 1。 毒血:每次施加一層流血時,也有 50% 的幾率施加毒藥。 強力打擊:造成的傷害提高 4/8/12%。 無情:使你的攻擊速度提高 3/6/9/12%。 彈性:使你的護甲提高 8/16/24%。 自燃:你的所有攻擊都有 25% 的幾率對目標施加燃燒。 Swift:將可以執(zhí)行的破折號數量增加 1。 熱震:每次你施加一層灼傷時,都有 50% 的幾率同時施加寒冷。 寒冰之觸:你的所有攻擊都有 40% 的幾率對目標施加冰緩效果。冰冷:降低移動速度 10 或 10 秒。 堅不可摧:將受到的所有傷害降低 1。 劇毒:你的所有攻擊都有 30% 的幾率使目標中毒。 惡毒打擊:你有 100% 的幾率對生命值滿的敵人造成致命一擊。 弱點:你的所有攻擊都有 10% 的幾率對目標施加脆弱。 主動技能 這些技能會導致特定攻擊造成傷害并應用各種狀態(tài)。 酸雨:朝你瞄準的方向沿弧形投擲彈丸,在其軌跡上向敵人傾瀉酸雨,每次下雨都會造成腐爛。 奧術光束:向你瞄準的方向發(fā)射一道連續(xù)的光束,對該區(qū)域內的敵人造成最多 750 點傷害。 奧術圓盤:向目標方向投擲一個與你綁定的奧術圓盤,造成 450 點傷害并對命中的目標施加暴露。圓盤在射程盡頭返回給你,在返回途中再次對敵人造成傷害。 奧術力量:賦予你和你附近的所有盟友力量,使多人施法修正值增加 50 或 10.0 秒。 奧術火花:總共發(fā)射 8 顆隨機移動的射彈,造成 160 點傷害,并對擋在其路徑上的敵人施加暴露。 劍刃風暴:將你的武器圍繞你旋轉幾秒鐘,總共擊中你周圍的敵人 20 次,每次造成 60 點傷害。 暴風雪:在隨機敵人身上召喚一場暴風雪,多次擊中敵人,造成總共 400 點傷害,每次擊中都會施加寒冷。 嗜血:賦予你和你附近的所有盟友力量,將移動速度提高 20 次攻擊速度 20 或 10 秒。 身體猛擊:用你的身體猛擊你面前的敵人,造成 500 點傷害。 炸彈彈幕:向前方區(qū)域發(fā)射 10 枚炸彈,每枚造成 70 點傷害并施加虛弱效果。 召喚閃電:從你身邊召喚總共 7 道閃電,迅速匯聚到你的位置,造成 120 點傷害,并對路徑上的敵人施加眩暈效果。 閃電鏈:向一個隨機敵人投擲一道閃電,造成 170 點傷害,施加混亂,然后如果可能的話跳向附近的 5 個額外目標。 混沌炸彈:向你前方的區(qū)域投擲混沌炸彈,造成 1 到 400 之間的隨機傷害并施加強大的效果。 混沌魔像:召喚 1 個混沌魔像為你而戰(zhàn)。任何時候最多可以激活 1 個單元。 死亡之爪:在隨機敵人的腳下召喚一個 chaoritc 死亡之爪,造成 1 到 600 之間的隨機傷害并施加強大的效果。 死亡漩渦:在隨機敵人的位置召喚一個隨機移動的黑暗漩渦,對卷入其中的敵人施加厄運。 破壞:擊中你面前的地面,造成 200 點傷害并向隨機方向發(fā)送 10 次沖擊波,每次造成 50 點傷害并施加出血。 剔骨:你攻擊你面前的敵人,如果他們面對你,造成 80 點傷害并施加流血,或者造成 250 點傷害和目標每層流血或出血額外 50 點傷害,并在過程中移除這些效果,如果你是在他們的背后。 爆炸陷阱:在地面留下一個永久陷阱,當敵人踩到它時會爆炸,造成 400 點傷害并對大范圍內的敵人施加燃燒。 潰爛打擊:造成 150 點傷害并對你周圍的所有敵人施加中毒。 火焰箭:向你瞄準的方向發(fā)射一枚熾熱的射彈,造成 200 點傷害并施加燃燒。 火墻:在一名隨機敵人的腳下制造一堵火墻,對穿過它的任何敵人施加燃燒。 火焰波:在你的位置引起大爆炸,對附近的敵人造成 150 點傷害,施加燃燒、眩暈并將他們擊退。 寒冰箭:向你瞄準的方向發(fā)射一枚冰冷的射彈,穿透一條直線上的敵人,造成 300 點傷害并造成寒冷。 冰凍戰(zhàn)錘:召喚一把冰凍戰(zhàn)錘猛擊你面前的目標,造成 180 點傷害,目標身上每層寒意額外造成 15 點傷害。適用寒冷。 冰川:在一個隨機敵人上方召喚一個巨大的冰川,造成 600 點傷害并將敵人擊退,造成眩暈和寒冷。 英勇打擊:緩慢的攻擊,向你瞄準的方向打擊大范圍內的目標,造成650點傷害并對命中的敵人施加困惑。暴擊時傷害乘以 3。 神圣之火:你向你瞄準的方向發(fā)射一波神圣之火,對直線上的敵人造成500點傷害,并將所有層數的眩暈轉化為迷失方向。暴擊時傷害乘以 3。 恐嚇吼叫。:削弱所有附近的敵人,減少他們的傷害 50 或 12 秒。 光束:向你瞄準的方向發(fā)射一束連續(xù)光束,對該區(qū)域內的敵人造成最多 280 點傷害并快速施加脆化。 閃電箭:向隨機敵人發(fā)射閃電彈,穿透一條直線上的敵人,造成 700 點傷害并造成混亂。 魔法飛彈:快速向前方發(fā)射 30 枚魔法飛彈,穿透敵人造成 30 點傷害,每次擊中都會造成易碎。 流星:向隨機敵人投擲一顆大流星,造成 500 點傷害和強力擊退,造成眩暈和燃燒。 流星雨:許多小隕石撞擊隨機敵人周圍的地面,每個隕石造成 100 點傷害并造成眩暈和燃燒。 力量:賦予你和你附近的所有盟友力量,將造成的所有傷害提高 40 或 10 秒。 穿刺怒吼:削弱附近的所有敵人,使其護甲強度降低 30,持續(xù) 5 秒。 毒箭:向你瞄準的方向發(fā)射毒彈,對大范圍內的敵人造成中毒。 毒藥炸彈:向隨機敵人投擲毒藥炸彈,造成 40 點傷害并立即對命中的目標施加毒藥,在地面上留下一灘毒藥。 毒云:召喚一個移動的毒云,每 0.5 秒對被困在其中的敵人施加中毒。 快速打擊:在你面前進行一次快速打擊,造成 170 點傷害。 暗影箭:向隨機敵人發(fā)射暗影射彈,穿透一條直線上的敵人,造成厄運。 Shadow Orb:朝你瞄準的方向發(fā)射一個大球體,它會對它經過的目標施加詛咒。此外,這個球體會快速向各個方向發(fā)射額外的投射物,每次命中造成 50 點傷害。 暗影尖刺:暗影尖刺從地面沿直線向隨機敵人召喚,造成 250 點傷害并施加厄運。 盾墻:強化你和你附近的所有盟友,使你的護甲強度提高 200,持續(xù) 4 秒。 沖擊波:擊中地面在你面前的直線上產生沖擊波,造成 250 點傷害并施加出血。 沖擊波圖騰:在你的位置召喚一個震動大地的圖騰,持續(xù)20秒,持續(xù)向最近的敵人發(fā)射沖擊波,對大范圍內的敵人造成60點傷害并施加出血效果。 彈片炸彈:在你面前扔一枚炸彈,對一個區(qū)域造成 200 點傷害,并爆炸成 15 個向四面八方飛的彈丸,每個彈丸造成 30 點傷害并施加流血效果。 骷髏弓箭手:召喚2個骷髏弓箭手為你而戰(zhàn)。任何時候最多可以激活 4 個單元。 骷髏法師。:召喚1個骷髏法師為你而戰(zhàn)。任何時候最多可以激活 4 個單元。 骷髏戰(zhàn)士。:召喚3個骷髏戰(zhàn)士為你而戰(zhàn)。任何時候最多可以激活 12 個單元。 重擊:3秒后用圣光重擊隨機位置的敵人,對敵人造成700點傷害并為盟友恢復5點生命值。 制服:向你瞄準的方向進行一次強力打擊,對受影響的目標造成 50 點傷害和每層流血額外 5 點傷害,并施加脆弱。 圣堂武士的裁決:對一個隨機敵人的位置施加你的審判,對該區(qū)域內的敵人造成 300 點傷害。暴擊時傷害乘以 3。 沖刺:擊中你前方排長隊的敵人,造成 250 點傷害并施加流血效果。 雷霆一擊:擊中你面前的地面,召喚雷擊,造成 350 點傷害并施加眩暈和混亂。 雷霆一擊:召喚雷霆攻擊隨機敵人,造成600點傷害并將敵人擊退,造成眩暈和混亂。 Titan's Cleaver:砍殺你面前的敵人,造成 350 點傷害。 虛空:在隨機位置創(chuàng)造一個虛空,將大范圍內的敵人拉向它的位置,持續(xù) 6 秒,施加末日。對非常重的敵人無效。 獨特的技能 這些技能只能由游戲中的某些角色類別使用。 奧術爆炸:在你的位置召喚一個大型奧術爆炸,造成 350 點傷害并施加暴露。 奧術飛彈:引導攻擊時,你會自動發(fā)射 2 枚奧術飛彈,尋找附近的隨機目標,在小范圍內造成 60 點傷害。 奧術猛擊:向前發(fā)射奧術猛擊,造成 70 點傷害并施加暴露。 光之刃:你向前揮砍兩次,總共造成 180 點傷害并施加眩暈效果。 炮擊:在你當前位置周圍進行炮擊。每個炸彈在大范圍內造成 300 點傷害。 鉛彈:在你面前的錐形范圍內發(fā)射一束彈丸,造成 120 點傷害并施加易碎性。 混亂導彈:向前投擲一枚混亂導彈擊中一條直線上的敵人,造成 1 到 80 之間的隨機傷害,并在每次穿過敵人時施加隨機的強大負面效果。導彈有 50% 的幾率會返回給您。 燃燒:你發(fā)出持續(xù) 6 秒的火焰光環(huán),造成 20 點傷害,并每 0.5 秒對靠近你的敵人施加燃燒。 脫離接觸:向你的正前方投擲一枚冰冷炸彈,造成 450 點傷害并對敵人施加麻痹效果,將他們推開。 Double Slash:向前揮砍兩次,總共造成 80 點傷害并施加流血效果。 熾熱導彈:引導攻擊時,你會自動發(fā)射熾熱導彈尋找 3 個隨機目標,造成 5 點傷害并施加燃燒。 火柱:在隨機敵方位置召喚一根火柱,造成 10 點傷害并施加熔化。 火焰斬擊:向前發(fā)射一道熾熱的斬擊,造成 50 點傷害并施加燃燒。 Fire Walk:在接下來的 6 秒內,在你身后留下一道火線,每 1 秒對站在火中的敵人施加燃燒。 火焰噴射器:你向前方發(fā)射一道連續(xù)的火焰柱,持續(xù) 6 秒,造成 30 點傷害,并每 0.25 秒對路徑上的敵人施加一次燃燒。 閃電光束:向你瞄準的方向發(fā)射一道連續(xù)的光束,對該區(qū)域內的敵人造成最多 300 點傷害,并快速施加眩暈效果。 迫擊炮 射擊:向你前方的區(qū)域發(fā)射 5 發(fā)迫擊炮彈,每發(fā)造成 20 點傷害并施加流血效果。 Power Blast:在你面前的一條直線上發(fā)射強大的沖擊波,造成 400 點傷害并施加眩暈和混亂。 箭雨:向隨機敵人位置射出多支箭,多次擊中敵人,造成總計560點傷害,每次擊中都會造成眩暈。 射擊:向你瞄準的方向發(fā)射 3 支箭,對所有命中的敵人造成 50 點傷害并施加脆弱。 邪惡打擊:刺傷你面前的敵人,如果目標面向你,造成 70 點傷害,如果你在目標后面,則施加出血。 斬擊:朝你瞄準的方向斬擊目標,造成150點傷害并施加易傷。 Spread Shot:在短距離內發(fā)射 10 支箭,并朝你瞄準的方向大范圍發(fā)射,每支箭造成 40 點傷害。 踐踏:你踐踏地面,造成 400 點傷害并對你周圍的所有敵人施加脆弱和眩暈。 扔斧頭:向前扔斧頭擊中一條直線上的敵人,然后回到你當前的位置,每次穿過敵人時造成 200 點傷害并施加流血。 勾拳:將敵人朝你瞄準的方向扔向空中,造成 400 點傷害并造成 Sun 和 Wound。 旋風:你用你的武器旋轉,對你周圍的所有敵人造成 100 點傷害。