地下城與勇士加點(diǎn)?
《地下城與勇士》各職業(yè)加點(diǎn):
1、鬼劍士
劍魂鬼泣劍影
狂戰(zhàn)士阿修羅
2、鬼劍士-女
劍宗暗帝劍魔
劍帝刃影
3、格斗家-男
氣功散打街霸
柔道
4、格斗家-女
氣功散打街霸
柔道
5、神槍手-男
漫游槍炮機(jī)械
彈藥
6、神槍手-女
漫游槍炮機(jī)械
7、魔法師-男
魔皇冰結(jié)師血法師
逐風(fēng)者次元行者
8、魔法師-女
元素召喚師小魔女
戰(zhàn)斗法師魔道學(xué)者
9、圣職者-男
圣騎士復(fù)仇者驅(qū)魔師
藍(lán)拳圣使
10、圣職者-女
巫女圣騎士誘魔者
異端審判者
11、暗夜使者
刺客忍者影舞者
死靈術(shù)士
12、守護(hù)者
龍騎士帕拉丁精靈騎士
混沌魔靈
13、魔槍士
征戰(zhàn)者決戰(zhàn)者狩獵者
暗槍士
14、槍劍士
暗刃特工戰(zhàn)線傭兵
源能專家
15、外傳職業(yè)
締造者黑暗武士
劍魂多少物攻合格?
看你多少級,70滿級的時候最少要5000才算合格。最上級假紫光劍6500攻擊打人都不疼
劍魂主物理攻擊力,其次是力量,第三是暴擊。
首先你需要把你的加點(diǎn)報上來。其次,劍魂是百分比傷害,堆力量其實(shí)作用不是很明顯,那是對固傷效果明顯一些。而且劍魂同等級技能下的百分比傷害大多也不算高,簡而言之就是吃高強(qiáng)。武器上來說巨劍不是很適合,劍魂刷圖的話還是考慮太刀吧,85級以后也可以考慮短劍。
劍魂物攻多少算標(biāo)準(zhǔn)?
劍魂物攻6000算標(biāo)準(zhǔn)
70滿級的時候最少要5000才算合格。最上級假紫光劍6500攻擊打人都不疼
DNF60版本劍魂技能加點(diǎn)與連招?
上挑+10出強(qiáng)制(+5浮空明顯不夠)
三段斬+5出強(qiáng)制(主要是猛龍 你不加5就沒猛龍了 PK跑位刷圖連擊 都很好用 而且光劍精通到Lv5會出現(xiàn)5段斬)
*光劍精通+滿(必要說的是Lv5三段斬變成五段斬 Lv7拔刀斬附帶感電)
*后跳+1出強(qiáng)制(白手必加技能 PK刷圖都有 極大好處)
后跳斬+1(后跳的時候給別人一下說不定能逆轉(zhuǎn)乾坤)
*里鬼+1(雖說CD改是改了 但是沒加這個就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了覺醒技能 其實(shí)這個在PK時候偶爾可以連一下 刷圖又沒有CD)
*拔刀斬+滿(可以陰別人 傷害高)
猛龍+滿(刷圖別人的最愛 但是PK用多了別人會罵你的?。?/p>
幻舞蝶影+1(速度流可以連技能 PK一般很少用 如非槍用BBQ 烈波斬沒連上去)
*破軍+5 出強(qiáng)制(加強(qiáng)版上挑 PK和刷圖帶霸體 蠻舒服的)
*銀落+1(主要是震人 然后才開始連技能)
武器研究+滿(你有錢可以不加)
*終極兵刃+滿 (一定必加技能 光劍本來就缺少攻擊 加這個可以彌補(bǔ))
*空中連斬+1(刷圖PK 2不誤 很好用的)
翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當(dāng)然更好哦 可以不用加)
裂波斬+5 出強(qiáng)制(一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的 另外如果槍手用BBQ可以趕快用烈波斬連擊)
*物理暴擊+滿(PK刷圖可以彌補(bǔ)缺少的攻擊)
*物理背擊+滿(有人說不加 刷圖boss霸體多的是可以很好的從后面偷襲并且傷害比物理暴擊更大 PK打個比方 終極兵刃一開 神槍一個格林機(jī)槍 不能動了 直接后面跑到他后面去 終極兵刃+物理暴擊+物理背擊 攻高可能秒殺 攻少至少也可以打一半的血 相當(dāng)可怕)
*受身伏蹲+1(10點(diǎn)SP 少之又少 典型的黃金技能)
覺醒技能
極鬼劍術(shù)(斬鐵式)+滿 配合終極兵刃 效果那是非常bt中的BT
105級劍魂最強(qiáng)加點(diǎn)?
劍魂技能加點(diǎn)介紹:
流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。
大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動【這五個最高爆發(fā)技能之中,前四個基本上是無爭議必滿的;二覺主動雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】。
先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】。
DNF劍魂K加點(diǎn)?
流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】
大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動【這五個最高爆發(fā)技能之中,前四個基本上是無爭議必滿的;二覺主動雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】
先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】
DNF劍魂應(yīng)該怎么加技能點(diǎn)?
純光劍流派的加點(diǎn)方法 上挑5 出取消 如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿格擋5 出取消 銀落1 空中連續(xù)斬前刺1三段斬5 出取消 列空斬5 出取消 后跳 出取消 后跳斬 武器研究 這個技能看自己的愛好。提示:這個技能很省錢的(減少武器的磨損度配合超頻)光劍精通 滿 里鬼劍術(shù) 超頻 滿 此技能為狀態(tài)技能,是耗損武器的持久來換取攻擊力的。
拔刀 滿 自動格擋 滿升龍擊5 出取 消此技能可適當(dāng)多加 幻影劍舞 滿 猛龍斷空斬6 背后攻擊 滿 畢竟現(xiàn)在的版本出的幾率非常高,不過這技能是把雙刃劍,主要看自己的愛好。極鬼劍術(shù)爆風(fēng)式1—N 這個是白手的覺醒技能,看個人愛好來決定吧。斬鐵試 滿 覺醒的被動技能。此加點(diǎn)方法是現(xiàn)在韓國主流的加點(diǎn)方式,
優(yōu)點(diǎn)是光劍速度快,連招的多樣話,非常的華麗,以上全部加了以后還剩于一些SP可供大家在日后對技能的理解與運(yùn)用來適當(dāng)增加。因?yàn)榧狱c(diǎn)方案實(shí)在過多,也因此本人將不做全部的分析了,只抽取出了一個加點(diǎn)比較多的方案!可以這樣說,
ACT10的到來使得白手職業(yè)的加點(diǎn)模式徹底改變,讓此職業(yè)游戲性變得更為豐富,如果你喜歡多樣的攻擊方式,快節(jié)奏的攻擊速度,流暢的連招,以及各種新穎的玩法,那你就選擇白手吧
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