劍魂技能加點(diǎn)攻略?
劍魂技能加點(diǎn)介紹:
流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個(gè)輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。
大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動(dòng)【這五個(gè)最高爆發(fā)技能之中,前四個(gè)基本上是無爭議必滿的;二覺主動(dòng)雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】。
先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級(jí)里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】。
劍神蓋聶的劍魂技能加點(diǎn)?
劍魂加點(diǎn)主要取決于CP護(hù)石 。
選擇[猛龍過江]就點(diǎn)滿猛龍斷空斬,否則優(yōu)選破軍斬龍擊。選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。由于異常狀態(tài)對流心刺加成的bug被修復(fù),流心刺僅存在剩余SP補(bǔ)刀的意義。該方案傷害高于選擇剩余SP補(bǔ)在破軍升龍擊的方案。
劍魂加點(diǎn)有必要點(diǎn)暴擊嗎?
有必要
劍魂tp技能的加點(diǎn)推薦如下
點(diǎn)1級(jí)物理暴擊,這樣開破極兵刃和流星狂的話是滿暴擊,物理背擊也點(diǎn)1級(jí)蹭寶珠效果,覺醒后的技能除了流星落,其他都要點(diǎn)滿,TP主點(diǎn)大拔刀、劍舞和小拔刀,因?yàn)檫@三個(gè)技能是主要輸出技能。
1、點(diǎn)1級(jí)物理暴擊,這樣開破極兵刃和流星狂的話是滿暴擊,物理背擊也點(diǎn)1級(jí)蹭寶珠效果。
2、覺醒后的技能除了流星落,其他都要點(diǎn)滿。
3、TP主點(diǎn)大拔刀、劍舞和小拔刀,因?yàn)檫@三個(gè)技能是主要輸出技能。
劍魂劍姬天賦加點(diǎn)順序?
天賦加點(diǎn)順序如下:
主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對拼時(shí)都是一個(gè)極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復(fù);傳說:歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。
副天賦選擇堅(jiān)決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時(shí)推塔進(jìn)攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對線強(qiáng)度,在對拼時(shí)能更好的抵擋對手的爆發(fā)傷害。
劍魂mp流技能加點(diǎn)?
劍魂技能加點(diǎn)介紹:
流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個(gè)輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。
dnf劍魂奧茲瑪加點(diǎn)?
猛龍和大破軍看自己喜好加,大拔刀由于大多時(shí)候拿來清小怪的少一兩級(jí)無所謂,暴擊沒點(diǎn)滿因?yàn)閯昶茦O和狂加40多的暴擊率基本都溢出了。其他沒什么了。
技能頁1
技能頁2
技能頁3
技能頁4
lol手游劍魂出裝加點(diǎn)?
出門裝:長劍或短劍。
征服者流出裝:水銀飾帶+破敗王者之刃+幻影之舞+死亡之舞+冰霜之錘+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。這一套出裝有肉有輸出,還有持續(xù)作戰(zhàn)能力,非常厲害。
不滅流出裝: 水銀飾帶+斯塔緹克電刃+無盡之刃+飲血?jiǎng)?死亡之舞+幽夢之魂,這套出裝可以秒ADC,爆發(fā)非常的高。備選裝備:蘭頓之兆、王者板甲+守護(hù)天使。
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