王者榮耀英雄戰(zhàn)力為什么越加越少?這個問題是很多玩家在沖擊王者榮耀英雄戰(zhàn)力排行榜時肯定會遇到的一個問題,而這個問題小編覺得可以結合小編前面一篇攻略一起來回答,在小編前面的攻略中介紹了王者榮耀英雄戰(zhàn)力提升...

王者榮耀英雄戰(zhàn)力為什么越加越少?這個問題是很多玩家在沖擊王者榮耀英雄戰(zhàn)力排行榜時肯定會遇到的一個問題,而這個問題小編覺得可以結合小編前面一篇攻略一起來回答,在小編前面的攻略中介紹了王者榮耀英雄戰(zhàn)力提升規(guī)則,如果看過的玩家肯定會發(fā)現(xiàn)王者榮耀英雄戰(zhàn)力提升規(guī)則還是很復雜的,并且有很多限制和加分的極限,比如說玩家只打匹配或者只打排位到了一定分數(shù)或者段位之后就會出現(xiàn)戰(zhàn)力越加越少的情況,因為這個英雄戰(zhàn)力的加分是綜合考慮并且分種類的,排位算是一種。匹配也算是一種還有活躍分數(shù)等等,所有的種類加分都有它的上限,一旦只專注于一點加超過上限之后加分自然就很少了。這也是為什么玩家加分越來越來越少的多數(shù)原因,下面小編詳細分析一下這一個問題。

王者榮耀英雄戰(zhàn)力為什么越加越少

榮耀戰(zhàn)力是由巔峰戰(zhàn)力、本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)和巔峰系數(shù)決定的,所以榮耀戰(zhàn)力加的少是因為玩家的排位賽段位比較低、當局游戲表現(xiàn)不好和巔峰賽積分少,就會導致所增加的戰(zhàn)力會相對應的少。

榮耀戰(zhàn)力加減機制是這樣的:玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好,反之游戲失敗,也會根據(jù)表現(xiàn)來扣分。

需要說明的是,這里的“勝場加分”和“負場扣分“是位于巔峰積分對應平均戰(zhàn)力時的基礎值,同時還受到個人表現(xiàn)的影響,當前戰(zhàn)力高于巔峰積分對應的平均戰(zhàn)力時,也會有所調(diào)整。

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