導(dǎo) 皮卡丘超進(jìn)化中很少人會(huì)選擇炎系這個(gè)職業(yè),原因在于大家都覺(jué)得競(jìng)技場(chǎng)和過(guò)BOOS不行,我卻培養(yǎng)了一個(gè)炎系,炎系發(fā)展起來(lái)后期可是非常恐怖的,殺人利器就是這樣煉成的。擁有秒殺一切的力量,風(fēng)騷的場(chǎng)控有時(shí)也會(huì)引起...

皮卡丘超進(jìn)化中很少人會(huì)選擇炎系這個(gè)職業(yè),原因在于大家都覺(jué)得競(jìng)技場(chǎng)和過(guò)BOOS不行,我卻培養(yǎng)了一個(gè)炎系,炎系發(fā)展起來(lái)后期可是非常恐怖的,殺人利器就是這樣煉成的。擁有秒殺一切的力量,風(fēng)騷的場(chǎng)控有時(shí)也會(huì)引起不少人的嫉妒,同時(shí)也拉了不少仇恨值??傊?,這一切都不是罪,只因我21區(qū)的炎系暫時(shí)比同等的電系優(yōu)秀,競(jìng)技場(chǎng)基本攻擊不會(huì)失手,下面就將我對(duì)于炎系的見(jiàn)解與打法技巧分享給大家。

碎碎念開(kāi)始~ 想到哪里就說(shuō)到哪里。

1.聯(lián)盟boss怎么打

炎系現(xiàn)在在聯(lián)盟boss上存在一定的優(yōu)勢(shì),同等攻擊不鼓舞情況下,傷害一定會(huì)在排在水系前面,電系現(xiàn)在很吃虧應(yīng)該后期會(huì)被調(diào)整。水系打聯(lián)盟boss是3個(gè)200%的輸出,電系是只帶一個(gè)多重。掛圖的問(wèn)題這樣解決,首先把勝率掛到可以接受的程度,100%當(dāng)然最好,然后在新的小怪刷出來(lái)的時(shí)候,換技能只帶一個(gè)多重,點(diǎn)聯(lián)盟boss加入戰(zhàn)斗,然后下線

2.每天2場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)和晚上9點(diǎn)的競(jìng)技場(chǎng)

14點(diǎn)和20點(diǎn),整點(diǎn)0分0秒報(bào)名不一定會(huì)有好隊(duì)伍,但過(guò)了時(shí)間再報(bào)基本一定不是強(qiáng)力隊(duì)。

所以建議有時(shí)間的童鞋還是在整點(diǎn)報(bào)名,現(xiàn)在團(tuán)戰(zhàn)寶石獎(jiǎng)勵(lì)冠軍是6級(jí),隊(duì)員是4級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)還是很給力的,晚上21點(diǎn)的競(jìng)技場(chǎng),最好是8.56左右進(jìn)入打一個(gè)個(gè)找遠(yuǎn)征里打不過(guò)的BOOS,看到到了59分30秒左右就可以選擇競(jìng)技場(chǎng)對(duì)手連打4-5次,基本獎(jiǎng)勵(lì)就發(fā)出來(lái)了,一切看運(yùn)氣。

3.Home切換

用于打boss,和競(jìng)技場(chǎng),打boss開(kāi)荒最效率的情況是這樣,先點(diǎn)boss挑戰(zhàn),等開(kāi)打后再點(diǎn)一次boss挑戰(zhàn),在第一回合電系攻擊的時(shí)候就可以按home了,然后進(jìn)游戲發(fā)現(xiàn)已經(jīng)開(kāi)始第2輪了,然后再點(diǎn)boss挑戰(zhàn)依次循環(huán)~ 競(jìng)技場(chǎng)的話只要開(kāi)打就可以用切換快速結(jié)束戰(zhàn)斗,從而實(shí)現(xiàn)30秒之內(nèi)的5次戰(zhàn)斗。