導(dǎo) 具體的上分機制主要分為成就、傷害、擊殺數(shù)、排名。 你在每局游戲中完成成就會使加分變多,我主推做招魂成就,血刃成就,閻王成就,潛伏者成就,關(guān)于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的時候,找個隱蔽的位置...
具體的上分機制主要分為成就、傷害、擊殺數(shù)、排名。

你在每局游戲中完成成就會使加分變多,我主推做招魂成就,血刃成就,閻王成就,潛伏者成就,關(guān)于招魂成就可以在第二波毒或第三波毒的時候,找個隱蔽的位置讓隊友站在毒中倒地兩次扶起兩次完成。

傷害的加分機制只有在你打出血刃的成就,也就是12500的傷害后才會計算,大致分為12500、25000、38000以上這三個階段。

《永劫無間》一直茍著能上分嗎 加分機制說明

擊殺數(shù)也是在完成閻王成就的5個擊殺數(shù)后會就行疊加計算,分為5-10、10-15、15-20三個階段。

那么做為大逃殺游戲,排名的名次肯定是最重要的,以天選之人第一名為100,第二名分?jǐn)?shù)約為40%-80%,前五20%-60%,前十10%-40%,后面的排名總體分?jǐn)?shù)加成相差不大。

至于為什么會出現(xiàn)疊加的情況,這就是根據(jù)自身段位來決定的,在白銀局第一可能加80分,第二加50分,但在修羅局,第一加11分而第二可能只加5分。