導(dǎo) 在武林外傳手游中,很多小伙伴對刀君的技能加點(diǎn)還不太了解,下面九游小編分為刷圖和PK為大家講解一下具體的加點(diǎn)方案,一起看看吧! 武林外傳手游刀君技能加點(diǎn)攻略 1、刷圖加點(diǎn) Pve副...

在武林外傳手游中,很多小伙伴對刀君的技能加點(diǎn)還不太了解,下面九游小編分為刷圖和PK為大家講解一下具體的加點(diǎn)方案,一起看看吧!

武林外傳手游刀君技能加點(diǎn)攻略

武林外傳手游刀君技能加點(diǎn)攻略 刀君刷圖PK加點(diǎn)推薦

1、刷圖加點(diǎn)

Pve副本加點(diǎn)的話,抗性被動可以選擇不加主要加

普通攻擊——先天罡氣——暴雨梨花槍——禁風(fēng)破——挑戰(zhàn)之心——烈風(fēng)之傷——硬氣公決——舍命一擊——碎夢刀——養(yǎng)生主——巨靈之軀——金鐘罩——虛無之心——真焰紅蓮刀,多余技能點(diǎn)隨機(jī)選擇

這一套技能帶來的輸出和坦度都很適合副本玩家。

金鐘罩——挑戰(zhàn)之心——禁風(fēng)破——碎夢刀

這一套技能可以用來溜副本小怪 先拉在一起然后吸引仇恨。這里很多客官會說,挑戰(zhàn)之心的嘲諷已經(jīng)廢了,其實不然。系統(tǒng)只是把傷害值和仇恨閾值改變了,對于很多游戲而言這是正常的調(diào)整,前期無腦挑戰(zhàn)之心風(fēng)箏BOSS其實是不合理的 不僅加重了刀君的副本作用 還減少了副本的可玩性,BOSS相當(dāng)于擺設(shè),對于玩家而言,這是自毀前程。

現(xiàn)在的挑戰(zhàn)之心,側(cè)重在于打斷BOSS技能和暫時吸引小怪仇恨,即聚怪效果。在高防技能的配合下,其實刀君不容易OT,加強(qiáng)了玩家之間的配合,高輸出玩家更多的開始風(fēng)箏和配合。這才是長久的游戲之道。

2、PK加點(diǎn)

Pvp技能搭配

其實對于刀具來說 目前的環(huán)境是不適合PVP的 攻擊不夠坦度不夠的情況下 只能自力更生 且由于PVP不能吃藥,所以浪費(fèi)了點(diǎn)數(shù)在生生不息這個技能上,是無可奈何的

普通攻擊——暗雷破——暴雨梨花槍——先天罡氣——生生不息——禁風(fēng)破1點(diǎn)——挑戰(zhàn)之心滿——烈風(fēng)之傷1點(diǎn)——荊棘之心——巍峨——神行百變——硬氣公決——舍命一擊——碎夢刀1點(diǎn)——養(yǎng)生主——巨靈之軀——金鐘罩

起手可以利用暗雷破的7碼距離和減攻DEBUFF來攻擊敵人,后街滑步/烈風(fēng)之傷來靠近敵人,使用烈風(fēng)之傷的話注意非指向性的操作,暈人之后可以使用舍命一擊。

暗雷破——烈風(fēng)之傷——舍命一擊——硬氣公決——禁風(fēng)破——挑戰(zhàn)之心——金鐘罩

對于掛機(jī)玩家 這一套下來循環(huán)暴雨梨花,烈風(fēng)之傷接舍命硬氣就可以了!