導(dǎo) 魔性模擬經(jīng)營(yíng)游戲ip開(kāi)羅游戲最新作游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)即將正式上線了,游戲有著目前系列第一多的內(nèi)容量和可玩性。對(duì)于開(kāi)羅愛(ài)好者來(lái)說(shuō),游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)布局想必是非常重要的玩法,游戲里游樂(lè)園的各種設(shè)施怎么排布,才能讓整...

魔性模擬經(jīng)營(yíng)游戲ip開(kāi)羅游戲最新作游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)即將正式上線了,游戲有著目前系列第一多的內(nèi)容量和可玩性。對(duì)于開(kāi)羅愛(ài)好者來(lái)說(shuō),游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)布局想必是非常重要的玩法,游戲里游樂(lè)園的各種設(shè)施怎么排布,才能讓整個(gè)游樂(lè)園的設(shè)計(jì)看起來(lái)更好看,更規(guī)整,更利于游樂(lè)園的經(jīng)營(yíng),提高客流量,可以說(shuō),游戲里的各項(xiàng)目標(biāo)都有賴于布局。

游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)布局怎么操作 游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)布局方法介紹

目前游戲還未正式上線,之前的測(cè)試中已經(jīng)有玩家對(duì)初期版本的布局進(jìn)行了研究,所以有資料可以參考。

實(shí)機(jī)體驗(yàn)來(lái)看,游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)中的整體布局允許設(shè)置之外,諸如各大游樂(lè)設(shè)施的具體參數(shù),諸如大小和高度都可以進(jìn)行調(diào)整。

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對(duì)于剛開(kāi)始游戲的玩家來(lái)說(shuō),因?yàn)檫@次的地圖可能是開(kāi)羅游戲史上的最大,所以一開(kāi)始先別忙著布局,多把土地?cái)U(kuò)建大才是正道。前期土地會(huì)比較緊缺,所以先小規(guī)模的簡(jiǎn)單布局一下即可。

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之后土地?cái)U(kuò)大,設(shè)施會(huì)迅速變多,建議為每個(gè)主題區(qū)域都提前規(guī)劃好區(qū)域的邊緣,最好不要有奇形怪狀的展開(kāi),然后按照以往的套路來(lái)盡可能堆滿設(shè)施,提高使用效率和客流量的密集度。

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總之,這次因?yàn)榈貓D擴(kuò)大設(shè)施變多,更容易牽一發(fā)動(dòng)全身,導(dǎo)致拆掉重建某些設(shè)施的時(shí)間和精力成本多變高,所以在每次開(kāi)拓新的區(qū)域時(shí),直接用規(guī)整的矩形劃好形狀,之后在區(qū)域內(nèi)再不斷細(xì)分成小的矩形組合即可。

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假如喜歡新一些的布局,那就在大矩形區(qū)域內(nèi)進(jìn)行自由創(chuàng)作即可,游樂(lè)園夢(mèng)物語(yǔ)布局的大致思路就是這樣了,其實(shí)開(kāi)羅系列的布局更多是參考性質(zhì)的介紹,每個(gè)玩家最好都能構(gòu)思自己的布局,否則所有人建出來(lái)的布局都一樣,開(kāi)羅游戲的經(jīng)營(yíng)樂(lè)趣就無(wú)從談起了。