導(dǎo) 榮譽(yù)指揮官兵種如何選擇?在榮譽(yù)指揮官這款游戲里,有著眾多不同的兵種,玩家們?cè)谶M(jìn)行戰(zhàn)斗排兵布陣,可以去進(jìn)行兵種的選擇。本次小編就將這款游戲里面的不同定位所推薦的兵種內(nèi)容,給大家進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明,可以按照自...

榮譽(yù)指揮官兵種如何選擇?在榮譽(yù)指揮官這款游戲里,有著眾多不同的兵種,玩家們?cè)谶M(jìn)行戰(zhàn)斗排兵布陣,可以去進(jìn)行兵種的選擇。本次小編就將這款游戲里面的不同定位所推薦的兵種內(nèi)容,給大家進(jìn)行詳細(xì)的說(shuō)明,可以按照自己的不同需求去進(jìn)行查看,能夠在游戲里面獲得更大的勝利。

榮譽(yù)指揮官兵種如何選擇 全兵種相關(guān)介紹

榮譽(yù)指揮官全兵種解讀

榮譽(yù)指揮官作為一款卡牌競(jìng)技類(lèi)游戲,其中的兵種便是它的核心,進(jìn)入游戲后可以在部隊(duì)里查看這些兵種。

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一、四種定位

目前游戲中共有43個(gè)兵種,共有四種不同的定位,分別是——戰(zhàn)士,坦克,輸出以及輔助。

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每個(gè)兵種不同的定位代表其在團(tuán)隊(duì)里不同的作用,比如戰(zhàn)士擁有一定的輸出以及坦度,適合當(dāng)前鋒。

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坦克可以吸收大量傷害,為輸出創(chuàng)造空間。

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而輔助強(qiáng)大的功能性使得戰(zhàn)場(chǎng)的局面多樣化,豐富了游戲的對(duì)局打法。

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關(guān)于各個(gè)定位的特色相信大家都不陌生,這里就不贅述。

接下來(lái)我將詳細(xì)的解讀這些兵種各自的特色屬性。

二、傷害方式

游戲里43個(gè)兵種共有四種不同的傷害方式——物理傷害,魔法傷害,反機(jī)甲傷害以及混亂傷害,具體每個(gè)兵種所對(duì)應(yīng)的傷害類(lèi)型在游戲中兵種的詳細(xì)頁(yè)面可以查看,其中混亂傷害只有英雄和戰(zhàn)神才具備。

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三、護(hù)甲類(lèi)型

對(duì)應(yīng)傷害方式,每個(gè)兵種亦有其獨(dú)特的護(hù)甲類(lèi)型,分為——輕甲,重甲,機(jī)甲以及全護(hù)甲。

四、克制關(guān)系

擁有多樣的傷害方式以及護(hù)甲類(lèi)型,必然會(huì)有克制機(jī)制,這樣以子之矛攻子之盾的游戲方式會(huì)促進(jìn)玩家更合理的安排陣容。

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其中物理克制輕甲。

魔法克制重甲。

反機(jī)甲克制機(jī)甲。

混亂克制全護(hù)甲。

在克制的情況下,兵種會(huì)造成130%的傷害,其中混亂克制全護(hù)甲造成120%的傷害。

若在不克制的情況下,兵種僅造成90%的傷害。例如獨(dú)眼勇士的防御類(lèi)型是輕甲,物理輸出會(huì)對(duì)其造成130%的傷害,想要達(dá)成克制關(guān)系以便打出最大化的輸出,那么擁有極高物理輸出的精靈射手便是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

所以合理的選擇兵種便成為了決勝的關(guān)鍵。

正是這些不同元素的組合,才造就了多樣化的兵種系統(tǒng),使得游戲內(nèi)容更加豐富,合理的根據(jù)兵種定位選擇不同的兵種組合,運(yùn)用其中的克制關(guān)系,往往能起到一加一大于二的奇效。