使魔計(jì)劃前期最強(qiáng)陣容是什么?《使魔計(jì)劃》是一款放置策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中玩家需要培養(yǎng)使魔進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),那么在使魔計(jì)劃游戲前期最強(qiáng)的陣容是什么呢?下面小編給大家?guī)硎鼓в?jì)劃前期最強(qiáng)陣容的配隊(duì)攻略,希望能幫助到有需要的小伙伴,下面一起來看看吧。
《使魔計(jì)劃》前期最強(qiáng)陣容配隊(duì)攻略:
1、前排:
生命型使魔:風(fēng)人魚公主,群控和群療,效果不錯(cuò),缺點(diǎn)是比較脆。
生命型使魔:風(fēng)世界樹長(zhǎng)老,眩暈和凈化免疫,防止被對(duì)面控制,感覺挺完美的前排,后期也不用換的存在。
防御型使魔:水九尾狐,群體治療和生命均衡,九尾狐最大的用處就是給最低生命值的隊(duì)友加血防止隊(duì)友被集中攻擊暴死,很好用。
2、后排:
因?yàn)楸救耸橇汶?,我連水木乃伊都沒有,所以輸出的選擇比較另類,希望可以幫零氪玩家找到組卡思路。
攻擊性型使魔:風(fēng)監(jiān)視者,全體驅(qū)散,一般的陣容增益狀態(tài)都挺多的,推圖也經(jīng)常能遇到,所以用上驅(qū)散,讓對(duì)方無增益狀態(tài),外加上先手群攻,效果還是不錯(cuò)的。
攻擊性型使魔:火龍,全體清空能量,清空能量好用,又是群攻,除了身板脆一點(diǎn),基本完美,不然也不能這么熱門,開篇也說了,火龍是可以用到最后的存在,還是白嫖的,有什么理由不用呢。
攻擊性型使魔:風(fēng)科學(xué)怪人,殘血收割,多次出手,別人任意回合結(jié)束它都可以出手,雖然是單體攻擊,但真的很好用,唯一缺點(diǎn),它動(dòng)一下也算一回合,遇到難纏的對(duì)手,會(huì)把回合拖到結(jié)束。
3、以上是我個(gè)人的卡組分享,還是那句話,大家抽到什么,看一看大致搭配,可等級(jí)高的先往上上,因?yàn)樯?jí)了的每一樣使魔也都可以成為升級(jí)材料,只要留下之前說的強(qiáng)力使魔,和一些你覺得能用得上的使魔,最后都可以變更成自己需要的陣容。
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