導(dǎo) 寶可夢(mèng)朱紫的玩法非常自由,精心刻畫設(shè)計(jì)的關(guān)卡場(chǎng)景讓玩家輕松的沉浸其中。在這樣一款游戲中,遇到《寶可夢(mèng)朱紫》二級(jí)神對(duì)戰(zhàn)選哪個(gè)是非??鄲赖?,因?yàn)檫@樣會(huì)耽誤大家的游戲進(jìn)度。在這里,九游小編為大家?guī)砹诉@個(gè)問...

寶可夢(mèng)朱紫的玩法非常自由,精心刻畫設(shè)計(jì)的關(guān)卡場(chǎng)景讓玩家輕松的沉浸其中。在這樣一款游戲中,遇到《寶可夢(mèng)朱紫》二級(jí)神對(duì)戰(zhàn)選哪個(gè)是非??鄲赖模?yàn)檫@樣會(huì)耽誤大家的游戲進(jìn)度。在這里,九游小編為大家?guī)砹诉@個(gè)問題的最新解決方法,讓大家能夠輕松搞定這個(gè)問題。

寶可夢(mèng)朱紫二級(jí)神對(duì)戰(zhàn)選哪個(gè)

鹿的分配毫無疑問是四個(gè)里的最強(qiáng),稀有的特攻版威嚇氣場(chǎng),也可以說是這四個(gè)里特性最強(qiáng)的,但是本作主打速攻,鹿是慢速受向不適合環(huán)境,且技能組較差,雖然面板四神第一但是對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)度卻很難說。

魚的火力非常猛,砍了一刀依然是本作最強(qiáng)火力特攻手之一(現(xiàn)在看起來大概僅次于紫神),還有詭計(jì),在高火力的同時(shí)編入特攻隊(duì)伍里具有相當(dāng)強(qiáng)的輔助能力,而且還可以放在晴天隊(duì)。確定是速度尷尬以及耐久太差了。

豹就是非常傳統(tǒng)的高速物攻手,砍了一刀后火力沒有那么猛了。但是依然好用135的速度在本作和朱紫雙神一個(gè)水平。再加上本作雪天加強(qiáng),使得本作強(qiáng)度不錯(cuò)。

蝸牛拉中拉,上威嚇手我覺得比蝸牛好多了,我現(xiàn)階段沒搞明白蝸牛怎么上對(duì)戰(zhàn)的。

《寶可夢(mèng)朱紫》二級(jí)神對(duì)戰(zhàn)選哪個(gè)

鼎鹿的技能組有撲擊但是沒有鐵壁就是最大的問題,這是一個(gè)太晶化可以改屬性的一代。

假如鼎鹿有鐵壁,那鼎鹿完全是可以作為輸出核心去打,本身125高物防,鐵壁,撲擊,然后太晶化格斗毫無疑問是死者最強(qiáng),甚至可以說是神戰(zhàn)之前空間隊(duì)的最強(qiáng)打手之一。

但是可惜沒有,鼎鹿只有撲擊,沒有鐵壁也沒有回復(fù)手段的技能,雙打環(huán)境中大概主要就是一個(gè)高耐久+降特攻氣場(chǎng)+磨血的輔助向角色。比較可惜。

這篇《寶可夢(mèng)朱紫》二級(jí)神對(duì)戰(zhàn)選哪個(gè)的攻略是目前解決這個(gè)問題的最新攻略,如果大家在其他地方看到有更加方便的解決方法,也可以在評(píng)論區(qū)告訴小編,九游小編會(huì)盡快進(jìn)行更新,讓其他玩家能夠更加快速的解決問題。