導(dǎo) 寶可夢(mèng)朱紫每個(gè)版本更新后都會(huì)帶來(lái)更多內(nèi)容,而這也會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,其中《寶可夢(mèng)朱紫》屬性克制關(guān)系介紹內(nèi)容可能不少網(wǎng)友還不太了解,這樣游戲進(jìn)度就可能落后別人了,那么怎么辦呢?請(qǐng)看一看九游小編下面整理的內(nèi)容...

寶可夢(mèng)朱紫每個(gè)版本更新后都會(huì)帶來(lái)更多內(nèi)容,而這也會(huì)產(chǎn)生很多問(wèn)題,其中《寶可夢(mèng)朱紫》屬性克制關(guān)系介紹內(nèi)容可能不少網(wǎng)友還不太了解,這樣游戲進(jìn)度就可能落后別人了,那么怎么辦呢?請(qǐng)看一看九游小編下面整理的內(nèi)容吧!

屬性克制表

無(wú)效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍。

《寶可夢(mèng)朱紫》屬性克制關(guān)系介紹

多屬性克制關(guān)系

如果防御方寶可夢(mèng)具有兩種屬性,則需將每種屬性的相應(yīng)倍率相乘。因此,如果是雙重效果絕佳的話為4倍;如果是一種屬性效果絕佳、另一種屬性效果一般的話則為2倍。

效果絕佳

效果絕佳:4倍(2*2)

效果一般:2倍(2*1)

效果不好:1倍(2*0.5)

效果一般

效果絕佳:2倍(1*2)

效果一般:1倍(1*1)

效果不好:0.5倍(1*0.5)

效果不好

效果絕佳:1倍(0.5*1)

效果一般:0.5倍(0.5*1)

效果不好:0.25倍(0.5*0.5)

太晶寶可夢(mèng)克制關(guān)系

太晶化后的寶可夢(mèng)會(huì)以太晶屬性取代其原本的屬性。太晶屬性可以與原始屬性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶屬性為飛行,受到地面屬性(原始屬性的弱點(diǎn)屬性)傷害就會(huì)免疫。

太晶寶可夢(mèng)在原始屬性、太晶屬性、招式屬性都相同的情況下,招式威力將進(jìn)一步提升。下方以普通隨風(fēng)球和太晶隨風(fēng)球?yàn)槔?,效果如下?/p>

隨風(fēng)球

原始屬性:幽靈/飛行

太晶屬性:

無(wú)太晶化:具有幽靈飛行屬性的弱點(diǎn)、克制和兔疫;具有幽靈飛行屬性招式的STAB;不具有額外加成。

飛行:具有飛行屬性的弱點(diǎn)、克制和兔疫;具有飛行屬性招式的STAB;會(huì)失去幽靈屬性招式的STAB;使用飛行屬性招式時(shí)獲得額外加成。

火:具有火屬性的弱點(diǎn)、克制和免疫;具有火屬性招式的STAB;會(huì)失去幽靈飛行屬性招式的STAB;使用火屬性招式時(shí)不會(huì)獲得外加成。

關(guān)于推薦屬性

寶可夢(mèng)的屬性克制很復(fù)雜,總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有推薦的寶可夢(mèng)屬性,多準(zhǔn)備不同屬性的寶可夢(mèng)以便應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)景。

本作中還需考慮到太晶寶可夢(mèng)屬性,大部分寶可夢(mèng)在太晶化之后與其原本的屬性是一致的,但也會(huì)出現(xiàn)太晶化后屬性與原本屬性不同的稀有寶可夢(mèng)。

反之,不推薦的屬性是存在的,當(dāng)然是指不針對(duì)具體場(chǎng)景,僅從克制屬性的多少來(lái)看的情況下,「草」和「蟲(chóng)」的弱點(diǎn)屬性很多,優(yōu)勢(shì)屬性較少,所以從整體角度來(lái)看大部分屬性都會(huì)處于劣勢(shì);

「飛行」屬性的好用技能和種族值高的寶可夢(mèng)不是很多,因此從整體方面來(lái)看也可以酌情減少或延后培養(yǎng)。

當(dāng)然如果這些(草、蟲(chóng)、飛行等)寶可夢(mèng)太晶化后改變了屬性,也可以從一定程度上減少弱點(diǎn),改變克制關(guān)系。

以上內(nèi)容就是對(duì)《寶可夢(mèng)朱紫》屬性克制關(guān)系介紹的詳細(xì)解析,這個(gè)任務(wù)該怎么做,游戲該怎么玩,這里都為大家進(jìn)行了詳細(xì)的講解,寶可夢(mèng)朱紫游戲的其他內(nèi)容攻略,這里也都有,看攻略還得是我們九游,專業(yè)游戲攻略網(wǎng)站,記得收藏哦。