《圣魂》是一款主打陣容搭配、奧義連擊和LBS對戰(zhàn)玩法的動作卡牌。 玩家可以在游戲中體驗到激烈的連擊戰(zhàn)斗,燒腦的陣容搭配,史詩恢弘的劇情以及精致細膩的美術(shù)畫面。除此之外,游戲策劃團隊還在游戲中為玩家安...

《圣魂》是一款主打陣容搭配、奧義連擊和LBS對戰(zhàn)玩法的動作卡牌。

玩家可以在游戲中體驗到激烈的連擊戰(zhàn)斗,燒腦的陣容搭配,史詩恢弘的劇情以及精致細膩的美術(shù)畫面。除此之外,游戲策劃團隊還在游戲中為玩家安排了細致合理的任務(wù)路線,指引玩家更好地上手游戲。

進入游戲,點擊主界面左下方的【圣殿】或右下方的【任務(wù)】圖標,就能分別打開游戲不同的兩個任務(wù)系統(tǒng)。

圣靈的賞賜滿足英雄收集癖

隨著日前《圣魂》版本的更新,游戲增加了【圣靈之殿】模塊。在這一模塊中,玩家到達一定等級,就能開啟特定英雄的召喚任務(wù)。只要滿足了任務(wù)指定的條件,就可以把該名英雄收至麾下。

【圣靈之殿】里獎勵的英雄基本都比較稀有,他們往往圣魂獲取渠道少,獲取門檻高。相應(yīng)的,這些英雄也更加強大。他們要么是輔助團隊的好手,要么自身具有強大的連擊能力或輸出能力。這樣的設(shè)置,旨在讓那些為游戲付出了更多努力的玩家得到更好的回報,以收獲更多的樂趣。同時也鼓勵玩家們?nèi)ジ浞值貒L試游戲內(nèi)容,體驗各項元素。

任務(wù)系統(tǒng)循循善誘犒賞不斷

優(yōu)秀的任務(wù)系統(tǒng)可以為玩家提供目標,指明游戲方向。

《圣魂》中的任務(wù)經(jīng)過精心的設(shè)計,可以引導玩家更快上手游戲,并源源不斷地獲得游戲動力;還能讓玩家合理分配游戲時間,減少疲勞感和厭倦感;同時教會玩家基礎(chǔ)的游戲玩法,更快獲取對游戲整體架構(gòu)的充分認識,從而高效利用游戲內(nèi)資源,避免走彎路消耗耐心和愉悅感;任務(wù)完成之后的獎勵,則及時對玩家在付出之后進行了正面的反饋。

這些經(jīng)過了精妙設(shè)計的任務(wù),無一不在循循善誘著玩家,讓他們一步步愛上《圣魂》,流連其中不舍自拔。

《圣魂》的任務(wù)板塊分為兩個部分:

一是【日常任務(wù)】;該類型的任務(wù)被完成之后會在次日得到刷新,從而可以讓玩家反復領(lǐng)取并獲得獎勵?!救粘H蝿?wù)】的獎勵內(nèi)容大多為團隊經(jīng)驗外加金幣,它是隊伍團隊經(jīng)驗的主要來源之一;另一個部分是【成就任務(wù)】,【成就任務(wù)】需要玩家不斷努力,慢慢達成。它為玩家設(shè)置了長期的游戲目標,同時,豐厚的獎勵也為玩家提供了持續(xù)的游戲動力。

《圣魂》是一款創(chuàng)新型動作卡牌,主打陣容搭配、奧義連擊以及LBS對戰(zhàn)玩法。碎屏奧義激爽連擊,戰(zhàn)斗場面震撼超燃;獨創(chuàng)LBS踢館系統(tǒng),讓玩家可以基于真實地理位置pk,邀戰(zhàn)各地高手,一展操作風姿。

諸神沉寂,異族肆虐,暗黑世紀,英雄歸來。燃必殺奧義,秀百萬連擊,戰(zhàn)天下,鑄圣魂!