導(dǎo) Hello,今天戳戳又來了! 之前給大家詳細講解了《遠古傳說》3月3日新版本中初級戰(zhàn)場的相關(guān)信息,今天,戳戳給大家曝光一下新版本中戰(zhàn)場紅名的懲罰措施。 沒時間解釋了,快上車! 首先,我們將會指定...

Hello,今天戳戳又來了!

之前給大家詳細講解了《遠古傳說》3月3日新版本中初級戰(zhàn)場的相關(guān)信息,今天,戳戳給大家曝光一下新版本中戰(zhàn)場紅名的懲罰措施。

沒時間解釋了,快上車!

首先,我們將會指定不同等級的罪惡值指標,達到這個指標后,將會受到不同程度的削弱屬性的懲罰。假設(shè)100罪惡值是第一等級,則罪惡值達到100的玩家將會被削弱全屬性及生命上限的10%;200罪惡值是第二等級,罪惡值達到200的玩家將會被削弱全屬性及生命上限的20%。(此處僅舉例,具體數(shù)值劃分見游戲內(nèi))

其次,不僅屬性被削弱,泉水的守衛(wèi)還會主動攻擊你!沒錯紅名的你已經(jīng)是人人喊打了!

最后,擊殺紅名的玩家不增加罪惡值,并且紅名玩家死亡后,會大大增加掉落物品的幾率。

所以,高手們就不要沒事兒去虐菜了,三十年河?xùn)|三十年河西,常在河邊走,哪有不濕鞋。