談及游戲排行榜,可以總結為土豪有錢任性,ds沒錢認命的兩種狀態(tài)。前者燒錢滿足“心理需求”,后者再努力也無法企及。而在倡導平衡的無商城手游《武極天下》里,“排行榜”被重新定義,玩家將僅僅可以看到實力相近...

談及游戲排行榜,可以總結為土豪有錢任性,ds沒錢認命的兩種狀態(tài)。前者燒錢滿足“心理需求”,后者再努力也無法企及。而在倡導平衡的無商城手游《武極天下》里,“排行榜”被重新定義,玩家將僅僅可以看到實力相近者的排名情況,通過查看對方裝備屬性等信息樹立正確的職業(yè)目標。由于“排行榜”無法查看實力差距過大的玩家,也因此不再是炫富、炫耀的方式,成為了真正實用的新功能。

配裝借鑒 實力快速養(yǎng)成

“排行榜”系統(tǒng)中,包含實力排名以及殺人數(shù)排名兩大塊。實力榜按戰(zhàn)斗力、等級、陣營、職業(yè)排列,殺人榜分為陣營擊殺、職業(yè)擊殺2個部分。屆時,玩家可以通過這個排行榜,更加直觀的認知自身的實力信息;或在感到迷茫時,查看實力相近玩家的裝備屬性搭配,作為借鑒。

了解一定的出裝套路后,新版本中更公平、更有趣,最重要產(chǎn)出極高的MOBA類秘境、大世界秘境“神夢空間”會成為最合適的演武場,通過此類秘境玩家可以快速提高實力。

不忘初心 新版本即將上線

為什么現(xiàn)在游戲比從前多了許多,反而找不到曾經(jīng)的快樂?大轉盤、開箱子、買寶石……然后拼數(shù)值,沖排名,你索求的不再是娛樂而是虛榮。

《武極天下》卻始終以無商城、無副本、全球大服保持著初心,背負創(chuàng)新的她還不完美,甚至有些單調,有些不合理。但我們正嘗試用最大的努力去修復,交易行的易用性、多人秘境的可玩性、神夢空間的種族歸屬感,MOBA秘境的默契配合……新版本即將上線,和小伙伴們一同喚起網(wǎng)游記憶吧!

破繭之一:全球首款無商城手游

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本——摒棄單機推圖,體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖