導(dǎo) 年前《圣魂》進(jìn)行了覺醒刪檔測試,大家反響熱烈。綜合大家對新手引導(dǎo)、英雄配合、平衡性等方面的建議,經(jīng)過研發(fā)團(tuán)隊(duì)努力地調(diào)整優(yōu)化,新版本的游戲終于在近日新鮮出爐。新版本的變化主要體現(xiàn)在以下這些方面: 【數(shù)...

年前《圣魂》進(jìn)行了覺醒刪檔測試,大家反響熱烈。綜合大家對新手引導(dǎo)、英雄配合、平衡性等方面的建議,經(jīng)過研發(fā)團(tuán)隊(duì)努力地調(diào)整優(yōu)化,新版本的游戲終于在近日新鮮出爐。新版本的變化主要體現(xiàn)在以下這些方面:

【數(shù)值優(yōu)化】

調(diào)整了一些英雄的戰(zhàn)力數(shù)值,以加強(qiáng)游戲平衡性;

調(diào)整關(guān)卡難度,讓玩家獲取更順暢的游戲體驗(yàn);

【美術(shù)優(yōu)化】

對游戲美術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,讓畫面更加悅目;

對部分英雄模型進(jìn)行了優(yōu)化,使模型細(xì)節(jié)更加細(xì)膩,角色更加帥氣美麗;

【UI優(yōu)化】

對界面解構(gòu)進(jìn)行了重置,簡化了游戲進(jìn)程中的冗余操作;

優(yōu)化了UI美術(shù),讓界面更清新,游戲看上去更具時(shí)代感;

將古董店與酒館合并,以后玩家可以使用金幣進(jìn)行抽卡,增多了獲取英雄的途徑;

【增加新英雄】

加入了數(shù)位新英雄,讓游戲體驗(yàn)更加豐富多樣;

游戲新增的英雄不止上面例舉的六位。

想了解更多關(guān)于強(qiáng)力英雄的訊息,請進(jìn)入游戲進(jìn)行體驗(yàn)。

【全新的祭壇系統(tǒng)】

新增圣殿之靈系統(tǒng)。

在游戲前期,玩家團(tuán)隊(duì)等級達(dá)到8級之后即可解鎖。

解鎖后,按照祭壇要求達(dá)成一定成就,即可獲取強(qiáng)力的英雄。

【裝備系統(tǒng)更改】

完善征服勛章與生命雕文系統(tǒng)。

現(xiàn)在玩家可以在競技場與街霸系統(tǒng)中搜集材料,強(qiáng)化征服勛章以增強(qiáng)英雄攻擊,強(qiáng)化生命雕文以增強(qiáng)英雄防御;

新一輪測試將在3月份正式開啟,屆時(shí)大家可以到官方指定渠道下載、體驗(yàn)游戲,敬請期待。

最后,《圣魂》祝大家生活開心,游戲愉快。

碎屏奧義連擊卡牌,戰(zhàn)天下,鑄圣魂!

注:系統(tǒng)和英雄設(shè)定以游戲內(nèi)最終體驗(yàn)為準(zhǔn)。