裝備功能
一、裝備類型
角色裝備根據(jù)裝備的部位一共分為6個部位:武器、護手、鞋子、頭盔、衣服、腰帶。其中武器根據(jù)職業(yè)的變化而不同,其余5件裝備所有大家達到相應(yīng)等級均可穿戴。
二、裝備屬性
不同部位的裝備屬性不同,而不同的職業(yè)最需要的屬性也不相同:
物攻:影響物理職業(yè)的攻擊,主要作用于天罡和驚云
法攻:影響法術(shù)職業(yè)的攻擊,主要作用于靈心和萬花
物防:影響對物理攻擊的防御
法防:影響對法術(shù)攻擊的防御
氣血:影響氣血上限
速度:影響玩家出手速度的快慢
命中:影響玩家命中對手的概率
暴擊:影響玩家攻擊時產(chǎn)生暴擊的概率
三、伙伴裝備玩法
伙伴裝備也有多種提升玩法,與角色裝備不同的是,伙伴裝備提升并不需消耗材料,而只需消耗銅錢。當前銅錢的消耗價格也與角色裝備不同。
不過伙伴裝備的玩法相較角色裝備而言,更加精煉,也更加有趣。
玩法名稱 |
角色裝備 |
伙伴裝備 |
升級 |
有 |
有 |
鑲嵌 |
有 |
有 |
洗練 |
有 |
有 |
煉神 |
有 |
無 |
從伙伴裝備的tips側(cè)邊欄中可進入相應(yīng)玩法。
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