魔獸世界10.0前夕上線后天賦換成了新版的天賦樹,對職業(yè)的影響很大,比如奇襲賊,那么魔獸世界10.0前夕奇襲賊怎么玩?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0前夕奇襲賊玩法攻略。 魔獸世界10.0前夕奇襲賊...

魔獸世界10.0前夕上線后天賦換成了新版的天賦樹,對職業(yè)的影響很大,比如奇襲賊,那么魔獸世界10.0前夕奇襲賊怎么玩?下面就給大家?guī)砟ЙF世界10.0前夕奇襲賊玩法攻略。

魔獸世界10.0前夕奇襲賊玩法攻略

個人看法,團本方面,刺殺維持了9.05以來的持續(xù)高單體。同時因為死亡印記的加入和機制更新以及毒藥炸彈的傷害大幅提升,在雙目標和aoe方面也有了提升。

通用天賦上,菊花茶和精力的點出和溫西爾盟約技能的消失讓死標變得不再剛需,專精天賦上,刺殺擁有了更多的回能手段,其中更方便的雙多目標dot,強化了刺殺的能量和連擊點的獲取。

而八碼以及雙暗步極大提升了刺殺的靈活性和輸出環(huán)境(9.2m開荒永遠的痛)

圖片的第一個點法基本維持9.2保持3dot外加上君禍dot。猩紅和骨刺的點法基本維持了9版本通靈刺殺的多目標均衡性。

第二種點法個人還在糾結(jié),刺殺在失去宿敵后,在純單體環(huán)境中抽血流是否強勢。希望有資格B測的大佬木樁測試一下。

單體在通用和天賦點數(shù)方面,個人認為除了圖片中的兩種點法以外,在9.1和9.2都可以用的六星伏擊或許也是一種情況。(即舍棄八碼 點出通用右線伏擊額外點數(shù)和天賦樹左線點出概率伏擊)。

單體天賦