魔獸世界的wlk中有很多的副本,今天給大家?guī)淼氖呛陉资サ?+1的攻略流程,還有很多的小伙伴不清楚要怎么去過,那么下面就為大家?guī)砹讼嚓P的攻略. 魔獸世界wlk黑曜石圣殿3+1攻略 第一次火墻前...

魔獸世界的wlk中有很多的副本,今天給大家?guī)淼氖呛陉资サ?+1的攻略流程,還有很多的小伙伴不清楚要怎么去過,那么下面就為大家?guī)砹讼嚓P的攻略.

魔獸世界wlk黑曜石圣殿3+1攻略

第一次火墻前:全團優(yōu)先站位,平穩(wěn)DPS即可;

第一次火墻:第一道火墻出現(xiàn),塔布尼龍落地;

第二次火墻前:全團開個人技能輸出塔布尼龍;

第二次火墻:孵化小龍群出現(xiàn);

第二次火墻結束:沙德龍落地;

第三次火墻前:擊殺塔布尼龍(AOE小龍);

第三次火墻結束:開嗜血,全團擊殺沙德??;

第四次火墻前:沙德隆血量務必打到50%以下;

第四次火墻:維斯匹隆落地;

第五次火墻前:盡量擊殺沙德隆,出現(xiàn)反傷,全團DPS進門(帶1奶);

第五次火墻:DPS先擊殺維斯匹隆的信徒,再擊殺沙德龍的信徒;

第六次火墻前:擊殺沙德隆,直到反傷再次出現(xiàn);

第六次火墻:將維斯匹隆的信徒(2)血量壓到50%以下;

第六次火墻結束:擊殺維斯匹隆的信徒(2);

第七次火墻結束后:出現(xiàn)反傷全團dps進門;

第八次火墻開始前:擊殺維斯匹隆,開啟便當龍模式。

二、各職業(yè)注意事項

1、火墻

不要挑戰(zhàn)極限位,不要挑戰(zhàn)極限位,不要挑戰(zhàn)極限位!老老實實找安全空隙去躲,很多大聰明為了少跑一步,吃火墻死掉,中火墻的就是菜,求穩(wěn)才是高手;

2、虛空沖擊

地上的黑圈,死的最多的是近戰(zhàn)和治療,遠程基本不會吃這技能。近戰(zhàn)要注意地上的技能效果,如果不確定,寧可多走兩步。治療往往是因為壓力過大,不得不讀完這個治療技能否則要倒坦導致的,這需要合理的減傷鏈,后面會提到;

3、噴吐,包括Boss和隨從龍的

針對非坦克職業(yè):龍頭吐息的角度與布胖流星打擊較為接近,差不多是120°的扇形,所以龍頭左右區(qū)域平時就不要去站最為穩(wěn)妥,隨從龍的吐息主要是近戰(zhàn)會吃到,處理原則就是所有近戰(zhàn)只在隨從龍尾附近戰(zhàn)斗(隨從龍不會掃尾,但Boss會);

MT:由于三龍模式加強了火焰?zhèn)?,尤其在三龍落地,出現(xiàn)反傷時,一發(fā)吐息可以噴MT3萬血(最高噴出過4w),這個血量沒減傷肯定就被秒掉了,所以針對主坦克的減傷,就是圍繞在反傷狀態(tài)下吐息應對展開。

我們治療組的安排是,第一次出現(xiàn)反傷,全團進內(nèi)場前,戒律給MT壓制,壓制結束出現(xiàn)第五次火墻,此時奶騎無敵+犧牲之手,不用躲避火墻,站樁刷血。第二次出現(xiàn)反傷,全團進內(nèi)場前,懲戒騎開無敵給犧牲之手,第六次火墻時,防騎自己開圣佑\帶雕文的拯救之手即可。

4、熔巖打擊

熔巖打擊這個技能基本沒有出現(xiàn)在任何攻略中,是最容易被忽略的技能,也是容易導致減員的技能。

技能的原理是,平時在熔巖池里的小旋風,只要被火墻掃過,就會變成大旋風,然后以這個大旋風為起點,往場地內(nèi)拋射熔巖,被擊中的玩家會掉5000+HP,因為三龍模式全體被扣除了25%的HP,所以連吃兩發(fā)熔巖打擊大概率死亡運氣好是極度殘血。

應對:由于熔巖打擊在火墻出現(xiàn)之后較為頻繁(平時也有,但極少連發(fā)秒人,偶爾吃到加起來即可),而且熔巖打擊的落點就是原本站過人的地方。那么每次火墻掃過之后,大團離開原來位置就能極大概率躲避掉絕大多數(shù)的熔巖打擊。

5、熔巖小怪

被熔巖打擊擊中就有極大概率刷新一個熔巖小怪,完全可以做到不出熔巖小怪,這全靠全團跑位的執(zhí)行力。

6、副坦克的壓力點

副坦克血線壓力從接小龍群開始直到沙德龍死亡這段時間壓力最大,尤其以接到沙德龍時壓力點到達頂峰,因為扛著塔布尼龍、小龍群、沙德龍,身上掛著Debuff(護甲降低),此時應自行開啟最大減傷,喝不滅藥水,4名治療全力治療副坦即可(主坦有道標 );

7、熔巖爆裂

這個技能一般時站在龍肚子奶騎可能會吃到,是一個Dot,吃到這個技能的原因是離開了中央平臺,跑到外場去了,有時候奶騎為了方便躲龍尾方向過來的火墻,會鉆到龍肚子另一側區(qū)躲避,就有機率被判定為跑到外場,吃到這個技能。

8、關于坦克

不推薦極限2坦打法,DKT/FQ,可以負責隨從龍+刷新龍群,需要注意的幾個點有:

第一、小龍群刷新前提醒DPS不要AOE,不要AOE,不要AOE,提醒防騎不要打正義之錘;

第二、沙德龍落地要用目標宏第一時間給技能,嘲諷、冰觸、死亡之握;

第三對全員躲熔巖打擊要求很高,如果第一道第二道火墻有太多人中熔巖打擊,刷出太多小火的話,也需要DKT拉,那么塔布尼龍仇恨必然不足,甚至技能CD都轉不過來,一旦沙德龍技能miss抵抗,治療會被沙德龍瞬間秒掉;

第四T跑火墻的壓力遠大于其他職業(yè),尤其第二次、第四次火墻正好趕上龍群、隨從龍刷新,需要做仇恨帶位,運氣不好就可能減員或自己中火墻。

相對輕松一些的3坦打法,多出一個坦克無論什么職業(yè)皆可,主要任務就是幫忙拉刷新的小龍群和熔巖怪。

2坦或3坦就看團隊dps夠不夠,dps標準是小龍群刷新前塔布尼龍能否打進40%,維斯匹隆落地時,沙德龍能否打進30%。

9、關于治療藍量

給激活的時間點,第一次反傷出現(xiàn),全團進內(nèi)場前,2個激活分別給2名主坦治療;

牧師回藍歌時間點,第一次從內(nèi)場出來,火墻過去,安排暗牧唱;第二次從內(nèi)場出來,火墻過去,安排戒律唱;

三、工具推薦

1、目標宏,由于場面上怪物眾多,靠tab和手點精確選中目標的難度較高,建議全員使用目標宏選怪;

/target 塔尼布隆

/script SetRaidTarget("target",8)

/cast 你的遠程仇恨技能

1龍塔尼布隆,2龍沙德隆,3龍維斯匹隆,8=骷髏,7=紅叉。