導(dǎo) DNF在922軍團(tuán)本上線之后,有幾個(gè)不同的流派脫穎而出了。每一個(gè)都是具有自己的優(yōu)勢(shì)的,下面就給廣大的玩家們?nèi)ソ榻B一下吧!關(guān)注COLG熱榜的朋友應(yīng)該注意到新裝備有一些常見(jiàn)的誤區(qū)重復(fù)登上熱榜,還有一些值得...

DNF在922軍團(tuán)本上線之后,有幾個(gè)不同的流派脫穎而出了。每一個(gè)都是具有自己的優(yōu)勢(shì)的,下面就給廣大的玩家們?nèi)ソ榻B一下吧!關(guān)注COLG熱榜的朋友應(yīng)該注意到新裝備有一些常見(jiàn)的誤區(qū)重復(fù)登上熱榜,還有一些值得注意的細(xì)節(jié)總是被忽視。筆者將通過(guò)這篇文章來(lái)詳細(xì)解說(shuō)常見(jiàn)裝備搭配誤區(qū)和細(xì)節(jié)整理(適用于國(guó)服當(dāng)前版本)。希望這篇文章能幫助到大家

DNF盤(pán)點(diǎn)那些常見(jiàn)的裝備搭配誤區(qū)和細(xì)節(jié)整理

【所愿之行動(dòng)】結(jié)算流被

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【賽博音速長(zhǎng)靴】攻速流吊打?

首先吊打在軍團(tuán)版本的主流搭配中基本不存在,每套成型的主流的搭配都有自己優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),攻速流和結(jié)算流也各有優(yōu)缺點(diǎn)。

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結(jié)算流:搭配靈活,異常結(jié)算速度快,但是速度將對(duì)較慢,需要藍(lán)靈綠玉上衣保障強(qiáng)度,需要480材料耽誤畢業(yè)。

結(jié)算流在確保藍(lán)靈上衣使用的情況下,其余部位搭配比攻速流更靈活,比如攻速流綁定火抗腰帶(星滅光離腰帶),結(jié)算流的腰帶可以選“毒腰(亙古的懸空石腰帶)”或者“排列腰(應(yīng)盡之責(zé)腰帶)”更靈活。

身上的其他部位,比如左曹可以換成更強(qiáng)力的自定義(比如5異常傷害+15出血傷害+7種族傷害)等等無(wú)需考慮攻速問(wèn)題,總的來(lái)說(shuō)結(jié)算流是更穩(wěn)定傷害更靈活的搭配,可以使用自定義補(bǔ)強(qiáng)。

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攻速流:手感優(yōu)異,低藍(lán)耗,不依賴藍(lán)靈綠玉上衣,但是需要大量的氪金內(nèi)容,強(qiáng)度擔(dān)當(dāng)?shù)幕鹂寡鼛?CD不穩(wěn)定,被擊會(huì)很痛。

雖然紙面數(shù)據(jù)上攻速流更好看一些,但是攻速流主流搭配的腰帶是不穩(wěn)定的被擊會(huì)很痛,相對(duì)來(lái)說(shuō)結(jié)算流傷害更加的穩(wěn)定/副作用基本沒(méi)有,出傷更快(異常手鐲情況下)。

普通玩家選攻速多號(hào)極限黨選結(jié)算不沖突,結(jié)算流它的搭配更靈活可以搭配更多的自定義史詩(shī)提升強(qiáng)度,但同時(shí)要有結(jié)算鞋和藍(lán)靈綠玉上衣畢業(yè)速度緩慢。

【成就自選】

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在軍團(tuán)成就任務(wù)中,完成5階段成就可以獲得一件自選。

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第一件自選很好完成,后續(xù)的自選獲得困難,建議第一件可以給準(zhǔn)備玩結(jié)算流的大號(hào)選擇結(jié)算鞋。

這也算是結(jié)算流的一個(gè)弊端,如果沒(méi)有自選的角色準(zhǔn)備走結(jié)算流很可能會(huì)耽誤畢業(yè)進(jìn)度,后續(xù)結(jié)算流也可以被巴卡妮鞋子代替。

-灼燒結(jié)算流需要更長(zhǎng)的結(jié)算時(shí)間?

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=灼傷破冰流

首先我們要了解灼傷的結(jié)算是需要5秒的時(shí)間的,在灼傷破冰流中,腰帶的結(jié)算是4秒,項(xiàng)鏈的結(jié)算是5秒。

那么常見(jiàn)的誤區(qū)在哪里?因?yàn)檠b備描述是增加灼傷的持續(xù)時(shí)間,讓部分玩家誤認(rèn)為結(jié)算時(shí)間更長(zhǎng)。

實(shí)際上上的結(jié)算時(shí)間是按項(xiàng)鏈為準(zhǔn)的5秒,也就是灼傷破冰流的結(jié)算時(shí)間并不會(huì)比普通結(jié)算流(無(wú)結(jié)算鞋)更長(zhǎng)。

軍團(tuán)鞋是否會(huì)影響灼傷破冰流的結(jié)算?

答案是會(huì),但是影響微乎其微,瑕不掩瑜軍團(tuán)鞋的本身強(qiáng)度還是過(guò)硬值得選擇。

PS:如果想保證傷害,盡可能大技能每次結(jié)算之前最后放(類(lèi)似毒王的CP武器結(jié)算機(jī)制),另外結(jié)算需要攻擊觸發(fā),也要保證攻擊的頻率。

-手搓流傷害也就一般般,沒(méi)有吹的那么神。

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從傷害角度上說(shuō),手搓流單論爆發(fā)傷害是不占優(yōu)勢(shì)的,但是手搓流有個(gè)容易被人忽視的詞條:無(wú)色小晶體技能的指令使用效果+XXX%(基礎(chǔ)100%/護(hù)肩100%/鞋子400%)

這個(gè)效果是加算的,也就是基礎(chǔ)的100%+護(hù)肩100%+鞋子400%,共計(jì)600%,我為什么把基礎(chǔ)的也計(jì)算在里面?因?yàn)槭执瓿杀荆绻蛔呤执炅鳌盎静粫?huì)有人去手搓技能”因?yàn)槭找嫣土恕?/p>

手搓指令不加傷害但是會(huì)件冷卻縮短(乘算)也受冷卻恢復(fù)速度影響,大技能一般為5%,中下位技能為2%,也就是說(shuō)大技能手搓后CD只有原本的70%。

手搓流強(qiáng)就強(qiáng)在能保證傷害的情況下,大技能循環(huán)極佳,是技術(shù)黨和實(shí)戰(zhàn)天花板的選擇,但是問(wèn)題也很明顯需要搓,學(xué)習(xí)成本高實(shí)際收益一般,傷害溢出的情況下,“性價(jià)比”低,但是他跟弱不沾邊不能只看傷害不看CD。

搭配細(xì)節(jié)

-拯救出血連擊的關(guān)鍵,搬山道人的SSS保障——真龍項(xiàng)鏈

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眾所周知(現(xiàn)在你知道了)白字的連擊是不計(jì)入出血疊層數(shù)的,也就是所謂的“假連擊”,但是特效攻擊是實(shí)實(shí)在在計(jì)入層數(shù)的。

真龍項(xiàng)鏈大概能提升接近一倍的連擊效率,對(duì)于連擊困難的出血流玩家更是救世主一般的存在,另外連擊會(huì)增加刷白圖的評(píng)分更容易“SSS”了。

評(píng)分會(huì)影響金幣收益,真龍項(xiàng)鏈不但能破韌,還可以讓玩家更容易的保持10層出血(眾所周知10層出血會(huì)增加10%傷害,不管你之前知道不知道現(xiàn)在知道了)。

強(qiáng)度因?yàn)槭枪潭ü魪?qiáng)化,隨著貼膜越來(lái)越多貼膜本身的功能性越來(lái)越重要。

- 黑龍手是不是真的很難用

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看描述有的玩家會(huì)擔(dān)心黑龍手會(huì)導(dǎo)致自己空藍(lán)無(wú)法放技能,實(shí)際上黑龍手會(huì)讓藍(lán)靈穩(wěn)定在20%左右浮動(dòng),并不會(huì)出現(xiàn)空藍(lán)或放不出技能的情況。

大多數(shù)流派都可以無(wú)壓力的使用黑龍手,但是MP流因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shidakongbu/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-34553'>恐怖的藍(lán)耗增加可能會(huì)導(dǎo)致瞬間耗空藍(lán)量無(wú)法放技能。

總結(jié):大多數(shù)流派都很好用,但是MP流派慎用(并非不能用)。后續(xù)可以轉(zhuǎn)換成其他貼膜裝備,放心大膽的用后續(xù)根據(jù)需要可以轉(zhuǎn)換成其他的。

-特效流真的只有小號(hào)才能用?

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上面為特效流畢業(yè)向的一種搭配,貼膜為3金龍,進(jìn)圖屬?gòu)?qiáng)要高于全270(搭配思路by4皇紅發(fā))。

特效傷害其實(shí)不僅僅是只能小號(hào)使用,大號(hào)的詞條等級(jí)高攻擊強(qiáng)化更高特效傷害同樣也會(huì)水漲船高。

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一個(gè)3.85的審判奶媽單刷數(shù)據(jù),僅僅帶2件攻擊特效裝備特效占比就可以達(dá)到7%左右。

側(cè)面佐證特效流:大天域、軍團(tuán)項(xiàng)鏈、金龍貼膜在單刷情況下完全有一戰(zhàn)之力。

在未來(lái)的巴卡妮副本會(huì)有防具的貼膜,其中就有一套特效套的貼膜,單刷時(shí)候會(huì)提供大量的特效攻擊。

組隊(duì)的時(shí)候自動(dòng)轉(zhuǎn)換成其他增益屬性,非常的nic十分的人性化,特效流的后路還在延續(xù)不用擔(dān)心后續(xù)的裝備缺失問(wèn)題。

總結(jié):特效流大號(hào)單刷情況下也可以玩,后續(xù)成長(zhǎng)路線完整可延續(xù),但是考慮到畢業(yè)/換裝成本得出結(jié)論:能玩但是沒(méi)必要。

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