導(dǎo) 《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中是有一種有別于連殺獎勵的獨(dú)特的Perk系統(tǒng)機(jī)制的,而相較于前作Perk系統(tǒng)做出了很大的改動,首先是引入了Perk包,這是作為多人游戲裝備的一部分,四個PERK包括兩個基礎(chǔ)...

《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中是有一種有別于連殺獎勵的獨(dú)特的Perk系統(tǒng)機(jī)制的,而相較于前作Perk系統(tǒng)做出了很大的改動,首先是引入了Perk包,這是作為多人游戲裝備的一部分,四個PERK包括兩個基礎(chǔ)perk加上一個獎勵perk和一個終極perk。

使命召喚19現(xiàn)代戰(zhàn)爭2什么是Perk系統(tǒng)

使命召喚19現(xiàn)代戰(zhàn)爭2什么是Perk系統(tǒng)

在Perk系統(tǒng)的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,現(xiàn)代戰(zhàn)爭II引入了Perk包,這是作為多人游戲裝備的一部分。

每個包括四個perk:兩個基礎(chǔ)perk加上一個獎勵perk和一個終極perk。玩家在每場游戲開始時都有兩個基礎(chǔ)perk,隨著時間的推移,會解鎖獎勵和終極perk。同時擊殺和助攻,占點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)道具使用都有助于更快解鎖perk,也就是說你在游戲中越活躍,你就會越快得到你的全套4個perk。