導(dǎo) 《噴射戰(zhàn)士3》打工模式是4人生存合作類模式的玩法,在蠻頹鎮(zhèn)的熊先生商會,選擇參與打工即可與隨機(jī)玩家或好友一起游玩,需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前擊退鮭魚并收集指定數(shù)量的金鮭魚卵。下面請看由九游帶來的《噴射戰(zhàn)士3》...

《噴射戰(zhàn)士3》打工模式是4人生存合作類模式的玩法,在蠻頹鎮(zhèn)的熊先生商會,選擇參與打工即可與隨機(jī)玩家或好友一起游玩,需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前擊退鮭魚并收集指定數(shù)量的金鮭魚卵。下面請看由九游帶來的《噴射戰(zhàn)士3》打工模式大招推薦及使用攻略,希望對各位玩家有幫助。

游戲已經(jīng)發(fā)售兩個月,新的打工環(huán)境各位玩家已經(jīng)深有體會,新老鮭魚組合拳的海岸惡害三杰、兩位新人強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的擋路哼哈二將、前代沿襲的老害地圖鮭壩等,都給大家?guī)砹素S富充實(shí)的游戲體驗(yàn)。

為了對抗愈發(fā)嚴(yán)酷的生產(chǎn)操作環(huán)境,熊工會傾情大放送,為大家提供了遠(yuǎn)超前作數(shù)量的七個大招,為各位打工仔提供全方位勞動保障——事情本應(yīng)是這樣。遺憾的是,本作大招的應(yīng)急能力均較差,從危急時(shí)刻扭轉(zhuǎn)乾坤的錦囊妙計(jì)變成了需要提前規(guī)劃判斷使用時(shí)機(jī)的策略兵器,不再是場面難以控制時(shí)的最后手段,而是防止場面惡化的預(yù)防針(其實(shí)前作也本應(yīng)如此)。同時(shí),每場攜帶大招的種類具有一定隨機(jī)性,這也放大了某些混亂場面的無解風(fēng)險(xiǎn)。

一個新手打工仔變成傳說打工仔的成長史,就是從“要翻車了快開大”到“不開大有翻車的危險(xiǎn)所以開大”再到“現(xiàn)在開大處理性價(jià)比最高”的成長:大招不是捏在手里的保險(xiǎn),而是處理特定場面的最快、最優(yōu)手段。出于運(yùn)蛋、boss刷新時(shí)間等考慮,在打工前一分鐘,即結(jié)束30秒以前使用大招最好,既可以避免最后階段場面混亂,也可以防止某些大招持續(xù)期間不能搬蛋帶來意外事故。

打工玩法整體非常復(fù)雜,實(shí)在缺乏精力一口氣全部講完,今天本文僅根據(jù)個人體驗(yàn),對所有大招進(jìn)行分析及使用建議,不做具體排名比較。

~用語集~

垃圾桶=墊肩鮭魚

1幀=1F=1/60秒

綠帽=爆彈魚

一、飛機(jī)

持續(xù)時(shí)間:10秒

威力:直擊300,爆風(fēng)75-100,爆風(fēng)屬性;噴氣傷害120/秒

關(guān)于飛行能力:

屬于低慢小飛行器,可以被炸彈炸到、鍋蓋砸到,易被導(dǎo)彈、塔魚、酸雨追擊;起飛較慢,被包圍、追擊時(shí)緊急起飛極易被擊落(尤其被蛇魚追擊時(shí))。飛行中可以按跳向上竄一下,持續(xù)期間可以變魷魚暫停飛行快速下落及潛水游泳,可以取得金蛋;鐵網(wǎng)不視為地面,不提供飛行能力;失足落水不會死亡,會立刻結(jié)束大招回到出發(fā)點(diǎn)。誤觸蛇魚身體會被秒殺。

因飛行速度較慢,條件允許時(shí)應(yīng)盡可能靠近目標(biāo)、尋找安全落點(diǎn)再發(fā)動,飛半個地圖打塔魚一槍留個腦袋就結(jié)束了回到起點(diǎn)的事情大家都不想的。

在空中飛行不受墨水環(huán)境、地形差、敵人碰撞阻擋,有獨(dú)特的移動及索敵優(yōu)勢,可以從空中直擊蛇魚屁股、鍋蓋腦袋等目標(biāo),也可以通過控制距離安全拉住大量雜魚的仇恨。

爆炸屬性:

有一定范圍的爆風(fēng),可以擊破敞開的垃圾桶,命中中段一擊消滅塔魚,直擊泥鮭魚喉嚨,清理一批雜兵。有一口氣消滅數(shù)個boss的強(qiáng)大殲滅力。

射程與瞄準(zhǔn)建議:

射程較長,彈道筆直,指哪打哪,打空會直接消失,不發(fā)生爆風(fēng)。

在長途跋涉進(jìn)擊遠(yuǎn)處目標(biāo)(尤其以塔為甚)時(shí)容易出現(xiàn)打空浪費(fèi)的情況,建議移動時(shí)觀察準(zhǔn)星,待準(zhǔn)星顯示為合焦時(shí)再開炮可確保萬無一失。

由于高度微妙,打擊高處目標(biāo)如鍋蓋、綠帽時(shí)容易發(fā)生事故,建議打擊綠帽時(shí)擺好平射-按跳-射擊,可大幅提高命中率;打擊鍋蓋時(shí)擺好瞄準(zhǔn)觀察準(zhǔn)星-按跳-合焦射擊,當(dāng)然更建議取得高低差再射鍋蓋。

其他:

碩果僅存的前代打工元老。

不建議在最后10秒開,因?yàn)殚_啟期間可以交蛋但很麻煩,很可能釀成看著一地蛋沒法上手幫忙一起搬的傷心事故。

噴氣有一定攻擊力,可以加以利用,比如處理鐵球、地面雜魚群等目標(biāo),或營救正下方隊(duì)友。

救人能力強(qiáng),但救遠(yuǎn)處隊(duì)友時(shí)請參照前文射程瞄準(zhǔn)建議。

二、nice彈

裝甲值:未知,按pvp數(shù)值推測為470

浮空開始時(shí)間:發(fā)動后20F

裝甲產(chǎn)生時(shí)間:發(fā)動后30F

裝甲解除時(shí)間:丟出后65F

傷害:8.89/F,貫通屬性

判定持續(xù)時(shí)間:90F

理論最大傷害:637

浮空與裝甲:

浮空高度較低,同時(shí)不論浮空還是裝甲都有一定發(fā)動延遲,不能用作已經(jīng)在被圍毆時(shí)的緊急避險(xiǎn)方式,容易出現(xiàn)墜機(jī)事故。高度恰好可以被蛇撞到,堅(jiān)持兩三秒后會快速死亡,因此同樣不建議被蛇追擊時(shí)釋放,如果實(shí)在迫不得已豁出一條爛命,應(yīng)快速蓄力并立刻釋放避免浪費(fèi)。另外,在被潛口龍盯上時(shí)釋放,會連同裝甲被直接秒殺。

發(fā)動時(shí)有20F在地面,30F無裝甲狀態(tài),期間容易被擊殺。

裝甲可以被綠帽及導(dǎo)彈快速擊破。

(根據(jù)pvp數(shù)據(jù))最大浮空時(shí)間10秒,10秒后將自動投射至當(dāng)前瞄準(zhǔn)處。在沒有直接生命威脅時(shí),甚至可以浮空后思考一下丟到哪,但一般來說應(yīng)盡快釋放,會動的烏賊才是有用的烏賊,不然與魚干何異。

浮空期間有仇恨的敵人會聚集在落腳點(diǎn)處,如果有鐵板停在腳下,基本可以認(rèn)為自己已經(jīng)死了。與飛機(jī)相同可以作為光蠅的清掃及避難手段,也可保持滯空拉住光蠅為隊(duì)友爭取運(yùn)蛋時(shí)間。

攻擊范圍與威力:

對人戰(zhàn)堪稱沾著死碰著亡、為害一方怨聲載道的nice彈,打鮭魚時(shí)威力和范圍有點(diǎn)不夠看。

釋放方式為拋物線投射,投射射程較遠(yuǎn),碰撞地形或敵人(包括蝙蝠雨彈)即著彈;攻擊方式為著彈點(diǎn)中心擴(kuò)散球形,貫通敵人及地形,邊緣傷害低。貫通屬性,可直接傷害綠帽、鐵板、蝙蝠、垃圾桶、泥鮭魚本體,也可穿透蛇魚身體保護(hù)攻擊本體,不能擊破垃圾桶的桶。

由于射程較遠(yuǎn),常被用來清掃海岸三杰,但可能相性并不好:三杰之一垃圾桶,本體耐久360,通常需要將nice彈直接附著到身上才能確保秒殺(若不能秒殺,則造成的傷害基本沒有意義,因?yàn)榫哂胸炌▽傩缘墓魳O少);三杰之二鐵球,體力1200,遠(yuǎn)超nice彈的最大威力,頂多打個半死;三杰之三塔魚,長得實(shí)在太高了,如果不直接附著到身上可能會打完剩下一個腦袋。三杰中有兩個必須正中才能確保秒殺,剩下一個干脆不痛不癢,他們在海岸成群出現(xiàn)時(shí)如果站得分散或者丟得不夠講究,容易一拳下去一個都沒打死,高不成低不就。

個人觀點(diǎn)認(rèn)為nice彈用于家里等重點(diǎn)區(qū)域清場、金泥鮭魚一次性排除等地面中低耐久目標(biāo)清空效果較好,但實(shí)戰(zhàn)中用來清掃海邊也無可厚非。

nice彈投擲時(shí)會被途徑的偷蛋魚、蝙蝠雨彈等攔截,雖然很滑稽但是非常令人頭痛且確實(shí)會發(fā)生的事故,需要注意。

其他:

救人能力非常強(qiáng),附帶周邊快速清場,可能是本作救場能力最強(qiáng)的大招之一。

即使如此也要再三強(qiáng)調(diào),醫(yī)者不能自醫(yī),nice彈在自身被追擊時(shí)發(fā)動極易被擊落,仍需要謹(jǐn)慎預(yù)判使用時(shí)機(jī)。

三、5.1鐳射喇叭

兩兩一組,共3組6條激光,分別索敵

每條激光:威力12/10F,照射時(shí)間180F,貫通屬性

1組最大威力:432

發(fā)動硬直:40F,期間只能人形移動

令人頭痛的索敵能力:

發(fā)動后分三次自動鎖定最接近當(dāng)前視野正中心的boss鮭魚,每次鎖定一組2條激光,有一定追蹤能力;擊殺被鎖定的敵人后會按最初鎖定前的旋轉(zhuǎn)方向旋轉(zhuǎn)掃射(毫無任何用處);有坊間傳聞可以鎖定隊(duì)友游泳圈營救,但未成功過。對塔、柱魚一擊必殺;1組激光打滿可以擊殺垃圾桶,2組可擊殺綠帽和鐵板,3組可擊殺鐵球。

但這個大招最令人又愛又恨的就是自動索敵能力,某種意義上來說甚至弊大于利。優(yōu)點(diǎn)是解放雙手,可以直接自動瞄準(zhǔn)地圖最遠(yuǎn)端的高威脅敵人。缺點(diǎn)是場面相對混亂時(shí)非常容易自動鎖定到途中可見或不可見的其他魚,如一般通過鐵板、潛水魚等低威脅目標(biāo);追蹤速度慢,攻擊遠(yuǎn)處移動中的鍋蓋、垃圾桶等極易追不上導(dǎo)致無法擊殺;直線攻擊被鎖定敵人,鎖定結(jié)束后變成無意義的亂射,基本不可能一石二鳥打擊沿途敵人。

索敵能力再難用,也不得不承認(rèn)5.1是本作為數(shù)不多的高貴的海岸清理大師,還能怎么辦,捏著鼻子用吧。

貫通攻擊:

貫通屬性,可貫通敵人與地形,可直接傷害綠帽、鐵板、蝙蝠、垃圾桶、泥鮭魚本體,也可穿透蛇魚身體保護(hù)攻擊本體,不能擊破垃圾桶的桶。

建議主要用來清理遠(yuǎn)處的塔,已經(jīng)站定開蓋的垃圾桶,阻塞交通要道難以勾引的鍋蓋、鐵板、綠帽,位置難以處理的金泥鮭魚等原地不動的目標(biāo)。

針對走私魚,難以起到前作激光的大量賺蛋亂獲效果,沒有特別的釋放價(jià)值。

針對燒烤架,與行進(jìn)方向在一條直線可以保證攻擊效率,但情況危急時(shí)直接隨便鎖已經(jīng)被截停的烤架也沒問題。

針對海岸三杰,用整整一個大招只能殺死一只鐵球魚有些過于奢侈;常見的場景如2塔1桶扎堆等,可以抱著清理塔順便隨緣摸垃圾桶的心情來釋放。

四、鯊魚坐騎

突進(jìn)威力:400,貫通屬性

爆炸威力:500,爆風(fēng)屬性

突進(jìn)期間完全無敵,爆炸瞬間無敵結(jié)束

前搖無敵起始時(shí)間未知,約1.5秒

后搖時(shí)間未知,爆炸后有不短的時(shí)間不可行動

我曾以為鯊魚坐騎是爹……

都是年輕犯下的過錯。當(dāng)時(shí)整體低壓低分環(huán)境,前搖大的致命問題并未引起足夠重視。

鯊魚坐騎的前后搖都很致命,導(dǎo)致其完全無法與前作砸地媲美,需要規(guī)劃使用,不可用于已被攻擊時(shí)的緊急避難。前搖期間被大胖魚等大位移攻擊會直接逸出賽道原地爆炸,后搖無法回避鍋蓋、瘋魚等攻擊。

貫通能力:

突進(jìn)期間全程無敵,可以穿透沿途所有敵人(包括鐵板、綠帽、蛇魚身體等不可通行的大型垃圾)并沿途造成傷害,可以撞死一串大胖魚,狹窄道路清雜逼近高威脅目標(biāo)效果較好。常用與海邊出現(xiàn)塔時(shí)沖過去一口氣炸掉。

根據(jù)日站情報(bào),突進(jìn)可對蝙蝠造成兩次共計(jì)800傷害。

突進(jìn)同樣可以對泥鮭魚造成些微傷害,但若在泥鮭魚體內(nèi)停車,爆炸瞬間玩家會立刻死亡,建議僅用以清理雜魚。

撞到柱子、鐵球炮臺、無法跨越的檻等場景物體則會直接停車爆炸,同時(shí)爆風(fēng)會被上述障礙物阻擋,需要注意。

爆風(fēng)屬性:

綠帽露頭期間鯊魚坐騎炸到全身任意位置都可直接炸死(日站資料)。

雖然突進(jìn)可以穿透蛇魚,但爆風(fēng)不能,所以炸蛇屁股時(shí)需要注意不要被身體阻擋。

平地發(fā)動炸不到垃圾桶,需要利用地形或鍋蓋等高低差,基本沒有實(shí)用性。

打工環(huán)境too much water,更容易溺水身亡,需要小心。

五、三重龍卷風(fēng)

威力:440*3,縱向円形,貫通屬性

亟待加強(qiáng)的信標(biāo):

三重龍卷風(fēng)發(fā)動后,需要拋物線投擲共計(jì)3枚信標(biāo),投擲距離非常遠(yuǎn),稍后信標(biāo)附著處會有縱向激光狀范圍攻擊,威力很大,單發(fā)可擊殺塔、垃圾桶、柱魚,三發(fā)集中釋放可以一舉消滅熱愛集群的鐵球魚;信標(biāo)可附著在垃圾桶上,因此只要隨便扔到垃圾桶身上就可以確保擊殺。

……而三重龍卷風(fēng)最致命的問題就暴露出來了:信標(biāo)僅能附著在地形、柱子及垃圾桶上,其他目標(biāo),包括雜魚、塔、綠帽、蛇、鐵板、鍋蓋保護(hù)罩、橫綱等,都會直接穿透,落在拋物線指示的地面處。如果丟到海里,則直接損失一次攻擊機(jī)會。因此,要攻擊塔就必須扔到塔腳下(因?yàn)榇蛩iss必然落入水中),投擲手感與三角雷相差較大,需要瞄準(zhǔn),混戰(zhàn)時(shí)會帶來較大負(fù)擔(dān)。

同時(shí),投擲信標(biāo)期間不可潛水,不可射擊,不可扔三角雷,需要事先確保自身安全再釋放。

理論上三重龍卷風(fēng)確實(shí)是對海岸三杰的大殺器,但信標(biāo)意味不明的穿透差別待遇導(dǎo)致其投擲難度很大,希望后續(xù)版本修正為可以在其他boss(主要是塔)身上附著。

泥潭帖子覺得三重龍卷風(fēng)最強(qiáng)還挺有意思的,可能加強(qiáng)以后確實(shí)可以爭一爭吧。

使用建議:

清除垃圾桶效果最佳,打塔需要一定程度的瞄準(zhǔn),也可用來清除成群鐵球魚;此外只要命中柱子就可以直接清除柱魚,必要時(shí)可以用來消滅投擲范圍內(nèi)的柱魚。同時(shí),也可以作為相對弱化的nice彈,用來進(jìn)行重點(diǎn)區(qū)域的確保清空,集中投擲可以消滅指定區(qū)域扎堆的鐵板綠帽等目標(biāo),用來守家效果也不錯。

六、彈跳聲吶

威力:150*3,沿地面環(huán)形擴(kuò)散

發(fā)生器有碰撞體積,可被擊破,三次波紋后消失

最強(qiáng)救濟(jì):

場面混亂時(shí)用來救人的效果非常好,只要能丟到指定區(qū)域就可以一口氣把相當(dāng)大范圍內(nèi)的隊(duì)友都救起來,察覺到危險(xiǎn)緊急釋放甚至來得及在最后一波自己救自己。波紋傳導(dǎo)可以跨越較低的高低差。

但是,即使場上存在聲吶,四人全滅時(shí)仍會立刻game over,所以使用者請自愛,保護(hù)好自己。

清場:

合計(jì)威力450,意味著可以清除指定區(qū)域內(nèi)除boss以外的所有雜兵,可以一口氣緩解清雜壓力并削弱蛇和鐵板,除用來日常清空家里以外,還常用于清除泥鮭魚、燒烤架、光蠅等特殊wave產(chǎn)生的大量雜兵。

顯然只能攻擊地面敵人,不能攻擊偷蛋魚、鍋蓋等浮空敵人。

此路不通:

聲吶可以阻擋鮭魚,尤其是找金魚的金魚行進(jìn),放在必經(jīng)之路上配合墻可以卡住金魚,可用作wave3亂獲的手段。鮭魚不會主動攻擊聲吶,但聲吶被卷入綠帽炸彈、導(dǎo)彈、蛇魚雨簾時(shí)會被破壞。此外,若位置重合,則柱子、鐵球炮臺、鍋蓋會直接覆蓋破壞聲吶。

七、螃蟹坦克

持續(xù)時(shí)間:9秒

耐久:500

發(fā)動硬直:60F

變形硬直:30F

炮擊威力:直擊300,爆風(fēng)150,爆風(fēng)屬性

機(jī)關(guān)槍威力:60/發(fā),無距離及曲射衰減

機(jī)關(guān)槍加速至最高速射速用時(shí):70F

變球撞擊威力:100

只用機(jī)關(guān)槍總威力6660

中長距離火力壓制:

螃蟹坦克射程極長,且可以提供持續(xù)大威力射擊。機(jī)關(guān)槍最高射速下有高達(dá)900的媲美高達(dá)的超高dps,可以遠(yuǎn)距離輕松快速殲滅3只鐵球魚;炮擊可貫通雜魚,命中地形及部分boss后會爆炸,能超遠(yuǎn)距離消滅塔魚和垃圾桶,也可一確冒頭綠帽、炮擊泥鮭魚喉嚨。為保證輸出順暢,高臺攻擊效果較好。

炮擊可以在走私魚靠近時(shí)曲射母艦頭頂獲取金蛋。

射擊轉(zhuǎn)向較慢(推測為1度/F),若需60度以上轉(zhuǎn)向可先變球再瞄準(zhǔn),解除變球則可直接面向目標(biāo)。

機(jī)關(guān)槍是對哥斯拉戰(zhàn)的超級大殺器,但需要1秒以上的蓄力時(shí)間,期間停止射擊或變球都會導(dǎo)致射速重置,因此一般建議哥斯拉登陸開場即開始射擊,避免戰(zhàn)斗至后半段被騷擾無法持續(xù)射擊損失dps。

特別提一句,機(jī)關(guān)槍是按住就能逐漸提高射速,以前見過野人瘋狂單點(diǎn),苦不堪言。

貧弱貧弱:

相對長距離的壓制能力,被近身的螃蟹坦克則像大閘蟹一樣脆弱不堪。發(fā)動硬直長達(dá)1秒,未變球時(shí):耐久裝甲僅對正面有效,同時(shí)會被鼴鼠魚、潛水魚秒殺,會被塔、鐵球、燒烤架貫通傷害。前后移動速度極慢,左右移動速度與走速接近,不可跳躍。

與對人戰(zhàn)類似,螃蟹坦克近身戰(zhàn)非常羸弱,發(fā)動前搖極大,因此同樣難以用于緊急避險(xiǎn)。發(fā)動后需要積極使用變球保命。

最終手段倉鼠球:

按住潛水可變?yōu)榍颍藭r(shí)全身享有坦克裝甲,可無視墨水環(huán)境移動并涂地,可爬墻,可跳躍,可以運(yùn)蛋交蛋,可以碾壓營救隊(duì)友,也可碾壓鮭魚造成100傷害。

變球的碾壓傷害類似滾筒,因此可以卡位壓殺金鮭魚,留下一串金蛋,條件允許時(shí)可以嘗試,和滾筒的操作方式差不多。

雖然效率不佳,但變球也可碾壓擊殺塔魚,在海邊被迫茍延殘喘時(shí)可以一用。

最后階段家中場面混亂時(shí)變球強(qiáng)行交蛋效果較好,但還是盡量不要讓家中變成地獄繪卷更好。

變球狀態(tài)可抵擋潛水魚、綠帽、導(dǎo)彈攻擊,但仍會被塔、鐵球、燒烤架直接貫通傷害本體,以及被鼴鼠魚秒殺。同時(shí),變球狀態(tài)下仍會受到大胖魚、金鮭魚、蛇魚等的大幅擊退,容易導(dǎo)致溺死事故。

《噴射戰(zhàn)士3》打工模式大招推薦及使用攻略 打工大招怎么用?