導(dǎo) 《三國志戰(zhàn)略版》曹操程昱賈詡陣容怎么玩?《三國志戰(zhàn)略版》是一個(gè)策略游戲,在游戲中會(huì)出現(xiàn)很多三國的人物,搭配不同的陣容會(huì)產(chǎn)生不同的效果,那么其中由司馬懿曹操曹仁組成的s2T0陣容曹仁司馬盾陣容怎么玩呢?...

三國志戰(zhàn)略版》曹操程昱賈詡陣容怎么玩?《三國志戰(zhàn)略版》是一個(gè)策略游戲,在游戲中會(huì)出現(xiàn)很多三國的人物,搭配不同的陣容會(huì)產(chǎn)生不同的效果,那么其中由司馬懿曹操曹仁組成的s2T0陣容曹仁司馬盾陣容怎么玩呢?這是很多玩家都很想知道的,下面就讓我們一起去了解一番吧。

三國志戰(zhàn)略版s2T0陣容曹仁司馬盾陣容玩法攻略

三國志戰(zhàn)略版s2T0陣容曹仁司馬盾陣容玩法攻略

很多玩家玩s2司馬盾有一個(gè)誤區(qū),司馬盾就得上藤甲,所以導(dǎo)致曹仁司馬盾比不上華佗司馬盾。但是扔掉藤甲會(huì)發(fā)現(xiàn),曹仁遠(yuǎn)比華佗要好。陷陣營挺雞肋的,也不要帶,試過了差折沖和魅惑很多。

帶曹仁有國家隊(duì)加成。

2.藤甲的減傷溢出。如果軍民套到曹操和曹仁都能減傷90%和70%了。所以我感覺藤甲帶來的減傷,有部分都溢出了。所以不帶藤甲應(yīng)該關(guān)系不大,主要需要解決的就是司馬懿的減傷。

3.折沖可以給主將抵御減傷,另外折沖降智,也是間接減傷和增傷。

4.曹仁能吸收掉大部分普攻傷害。

所以應(yīng)該多方面的結(jié)果。

而華佗司馬盾,減傷和加血都溢出了,只有一種情況加血不是溢出的,就是碰到火的時(shí)候。

所以扔了藤甲,用曹仁是恰到好處,沒有溢出。肉度和華佗司馬盾差不多,還沒有藤甲這個(gè)弊端。

兵書加點(diǎn)

主將司馬懿全智力加點(diǎn)兵書:惜兵愛民 防備

副將曹操一半統(tǒng)帥一半智力幾點(diǎn):嚴(yán)陣以待 防備

副將曹仁全統(tǒng)帥加點(diǎn)兵書:無戰(zhàn)而勝 防備

陣容思路

司馬懿 用武通神 士別三日

曹操 刮骨療毒 撫輯軍民

曹仁 峰失陣 折沖御悔

用武通神是指揮戰(zhàn)法。S2當(dāng)鋒還沒有出世因此不會(huì)被打斷,這意味著司馬懿輸出很穩(wěn)定,不會(huì)出現(xiàn)像主動(dòng)戰(zhàn)法的0發(fā)動(dòng)。士別三日是被動(dòng)戰(zhàn)法。有規(guī)避+傷害+提升智力,能更好地保住自己的血量,而且士別三日的傷害和智力加成也加強(qiáng)了司馬懿的輸出。刮骨療毒是最強(qiáng)的治療類戰(zhàn)法之一。.為損失兵力最多的武將恢復(fù)兵力。指定保護(hù)兵力最少的武將,保證全隊(duì)兵力維持平衡。尤其是保護(hù)鋒矢陣的主將非常好用。清除負(fù)面狀態(tài)。清除負(fù)面狀態(tài)這個(gè)效果目前只在3個(gè)戰(zhàn)法中出現(xiàn)。裝備刮骨療毒的武將速度要比主力輸出武將快一些,當(dāng)主力武將兵力最少且被控時(shí),能保證隊(duì)伍的輸出能力不會(huì)喪失太多。

撫輯軍民既有高達(dá)40%的減傷效果,同時(shí)在第四回合還擁有穩(wěn)定的治療率,并且可恢復(fù)的兵力還不低,這個(gè)是目前游戲中最強(qiáng)減傷加穩(wěn)定恢復(fù)的戰(zhàn)法之一,可以說是最適合司馬懿的減傷技能沒有之一。鋒矢陣戰(zhàn)斗中,使我軍主將造成的傷害提升15% → 30%,受到的傷害提升20%;我軍副將造成的傷害降低15%,受到的傷害降低12.5% → 25%。不僅提高了司馬懿的傷害,還為曹操和曹仁減傷,折沖的抵御的價(jià)值比降低統(tǒng)率和智力的價(jià)值更大,起到保護(hù)主將的作用。當(dāng)然降低統(tǒng)率相當(dāng)于提升我方對(duì)目標(biāo)的武力傷害,降低智力相當(dāng)于提升我方對(duì)目標(biāo)的智力傷害,且降低目標(biāo)對(duì)我方的智力傷害,也很有用。更好的保護(hù)了司馬懿的輸出環(huán)境。

三國志戰(zhàn)略版s2T0陣容曹仁司馬盾陣容玩法攻略