導(dǎo) 在坎公騎冠劍中除開我們平時(shí)推本之外,JJC也是其中不可或缺的一種玩法,。但是從打本轉(zhuǎn)為PVP相信不少套路還有隊(duì)伍并不通用,作為一個(gè)平民玩家基本上就看是趨向于哪邊發(fā)展,人對(duì)人為主或者是單純電腦戰(zhàn)神。今天...

在坎公騎冠劍中除開我們平時(shí)推本之外,JJC也是其中不可或缺的一種玩法,。但是從打本轉(zhuǎn)為PVP相信不少套路還有隊(duì)伍并不通用,作為一個(gè)平民玩家基本上就看是趨向于哪邊發(fā)展,人對(duì)人為主或者是單純電腦戰(zhàn)神。今天小編我就來說說關(guān)于JJC這方面有什么比較好用的!

坎公騎冠劍競(jìng)技場(chǎng)英雄使用攻略

首先就是目前的T0,也就是火爪。由于我們比外服開的晚很多,所以說看到不少千里眼推薦不急著去練,即便是連專的情況也是,實(shí)際上這東西我自己玩了不少人對(duì)人還是相當(dāng)離譜的,并且這個(gè)突然的改動(dòng)讓它的地位再次上去了,雖然說單純看A那慢的不行,但是相當(dāng)快的突進(jìn)還有賊猛的單次傷在1對(duì)1的時(shí)候完全就是爸爸一樣的存在,當(dāng)然這里我們還需要注意不要用第三個(gè)A來打移動(dòng)的單位,自己先不說前后搖有多少,打不中就是控自己的東西。這次更新之后我們的QTE得到了顯著的加強(qiáng),最重要的其中一個(gè)就是關(guān)于普攻的修整,由于我們普攻能夠在三格這個(gè)距離的時(shí)候在沒有任何目標(biāo)的同時(shí)選擇自己想打的那個(gè)人,在人對(duì)人的時(shí)候這種可控性能讓我們占據(jù)非常多的優(yōu)勢(shì)。以前不知道這東西怎么用導(dǎo)致一直跟墻過不去,當(dāng)然我們風(fēng)箏船長(zhǎng)也是隨隨便便的事情。武器技也是能夠自己去鎖定,屬于那種無腦的玩意,一個(gè)技就等于三下砸,五次之后就是進(jìn)一場(chǎng)了,命中先不說有多少,范圍還是相當(dāng)不錯(cuò)的,掩體什么東西都不用管直接穿過去都行??偨Y(jié)一句話就是現(xiàn)在這個(gè)版本的火爪真的很吊,然而這個(gè)階段也就人對(duì)人非常有用了。坎公騎冠劍競(jìng)技場(chǎng)英雄使用攻略

還有一個(gè)我同樣想稱之為T0,也就是暗炮。這東西我只能用變態(tài)來說,唯一的缺點(diǎn)應(yīng)該就是脆了吧,就跟彈夾一樣短時(shí)間內(nèi)可以打出非常猛的多段爆發(fā),而且大還是濺射的,所以說遇上什么空曠點(diǎn)的圖能夠發(fā)揮出最大實(shí)力。即便是公主我覺得也很難說處理暗隊(duì)的這東西,由于最近一次改動(dòng)之后我們的速度有了不小的加成,也就是三十百分點(diǎn),先不說這速度就已經(jīng)有多快了,我們的大還是個(gè)可近可遠(yuǎn)的東西,近距的那個(gè)A傷害相當(dāng)爆炸,這個(gè)只能用離譜來說,因?yàn)橛械臅r(shí)候尤金都不一定剛得過。但是需要注意的是組一個(gè)暗隊(duì)還是多考慮再說吧,因?yàn)榘蹬谶@玩意你直接塞到別的隊(duì)里面效果并沒有這么突出,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/zuduishouyou/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-26177'>組隊(duì)buff就鎖死了它只能在這個(gè)暗隊(duì)里面混。雖然說個(gè)人相當(dāng)爆炸的傷害而出眾,但是就跟我剛開始說的一樣沒有任何血量方面的加成,完全的隊(duì)就是暗蘿,狼還有炮了,里面狼換成盾也是可以的。這個(gè)隊(duì)伍只要是遇上那種空曠點(diǎn)的圖那基本都十拿九穩(wěn),后面把光炮給禁了之后等同于溜人,因?yàn)闆]有尤金的存在,目前來說練完全沒有說很虧,雖然說有掩體的話大很容易被那些擋路的給吃范圍。但是這東西自己玩好了障礙物對(duì)你的影響就小了。